v0.79
Une URL partageable par carte + préparation du domaine
25 juillet 2026SEO
| ✅ | Chaque carte du catalogue est un vrai lien vers sa page (partageable + trouvable sur Google) | Livré |
| ✅ | Bouton « Voir la fiche complète » dans la modale d’une carte | Livré |
Domaine (préparation)
| ✅ | Le code est prêt pour histomaker.com — tutoriel complet fourni | Livré |
v0.78
SEO complet : une page riche par personnage
25 juillet 2026Visibilité sur Google
| ✅ | Chaque personnage a désormais sa page bien référencée (titre, description, image, fil d’Ariane) | Livré |
| ✅ | Données structurées par personnage (nom, dates, image) que Google peut afficher | Livré |
| ✅ | Image de partage par défaut (aperçu quand on partage le lien) + icône et manifeste d’app | Livré |
| ✅ | Emplacement prêt pour ton code de vérification Google Search Console | Livré |
v0.77
Référencement (SEO) : sitemap, robots, données structurées
25 juillet 2026Visibilité sur Google
| ✅ | Ajout d’un plan du site (sitemap) et d’un fichier robots pour guider les moteurs de recherche | Livré |
| ✅ | Une page référencée par personnage (catalogue) + descriptions enrichies | Livré |
| ✅ | Données structurées : Google comprend qu’HistoMaker est un jeu | Livré |
| ⚙️ | Reste à faire par toi : déclarer le site sur Google Search Console (guide fourni) | En cours |
v0.76
Buff de domaine posé une fois + illustrations Henri IV & Éminence grise
24 juillet 2026Équilibrage
| ✅ | Les buffs « +X PV par action de vos ▮ » ne sont plus rejouables : ils se posent UNE fois puis restent actifs | Livré |
| ✅ | On ne peut plus les re-cliquer chaque tour pour re-toucher les PV — c’était trop fort | Livré |
| ✅ | Les rentes (revenu par tour) ne changent pas | Livré |
Illustrations
| ✅ | Nouveaux portraits d’Henri IV (roi barbu couronné) et de l’Éminence grise, bien plus fidèles | Livré |
| ✅ | Gambetta : le modèle ne reconnaît pas le nom et part en fantasy — à retenter autrement | Livré |
v0.75
Animations recalées au zoom + deux mécaniques distinctes
24 juillet 2026Corrections
| ✅ | 🐛 Avec le zoom, les animations se décalaient vers le centre au lieu de partir de la carte — corrigé | Livré |
Mécaniques de jeu
| ✅ | Formulation clarifiée : « +3 PV par action de vos ▮ » — on compte les ACTIONS activées | Livré |
| ✅ | NOUVEAU : « +4 PV par ▮ allié » — on compte les PERSONNAGES que vous contrôlez | Livré |
| ✅ | Louis XIV, Victor Hugo, Louis Pasteur et Henri Turenne inaugurent cette seconde mécanique (un domaine chacun) | Livré |
v0.74
Correctifs : plantage Charles de Gaulle + coûts incolores
24 juillet 2026Corrections
| ✅ | 🐛 Cliquer sur Charles de Gaulle en partie faisait planter le jeu — corrigé | Livré |
| ✅ | Un effet inconnu n’aura plus jamais l’occasion de planter la page : il s’affiche simplement en « Effet spécial » | Livré |
| ✅ | 🐛 Coût incolore : vous pouvez enfin choisir PLUSIEURS FOIS la même couleur (avec un « − » pour corriger) | Livré |
v0.73
Bloquer une action adverse + confort de jeu
24 juillet 2026Nouvelle mécanique
| ✅ | Charles de Gaulle et l’Éminence grise peuvent BLOQUER une action adverse de votre choix | Livré |
| ✅ | Vous désignez la cible sur le plateau adverse ; l’action bloquée est barrée en rouge et ne resservira JAMAIS | Livré |
Confort
| ✅ | Écran « Adversaire trouvé ! » à la fin de la recherche de partie | Livré |
| ✅ | Les illustrations se choisissent aussi depuis « Mes decks », comme dans la galerie | Livré |
| ✅ | Les cartes adverses s’affichent avec l’illustration choisie par leur PROPRIÉTAIRE | Livré |
| ✅ | Plus de bouton « Activer » sur les cartes de l’adversaire | Livré |
v0.72
Attaques légendaires rééquilibrées
24 juillet 2026Équilibrage
| ✅ | Les attaques à 4-5 énergies étaient beaucoup trop fortes (Austerlitz volait 20 PV, soit 40 points d’écart sur 100) | Livré |
| ✅ | Leur puissance suit désormais leur coût de façon régulière : ~4 points d’écart par énergie à tous les niveaux | Livré |
| ✅ | Austerlitz : vol 20 → 10 · Empire d’Occident : 36 → 20 PV | Livré |
| ✅ | L’intérêt d’une grosse attaque n’est plus son rendement, mais de frapper fort en UNE seule de vos 2 actions du tour | Livré |
Bot 3200
| ✅ | Deck recalibré sur ces nouvelles valeurs | Livré |
v0.71
Attaques légendaires + Bot 3200 recalibré
24 juillet 2026Nouvelles attaques
| ✅ | 10 attaques SIGNATURE à 4 et 5 énergies, à la puissance décuplée (Austerlitz, Empire d’Occident, « L’État c’est moi »…) | Livré |
| ✅ | Monter en coût devient un vrai choix : lent à préparer, mais dévastateur | Livré |
Équilibrage
| ✅ | Le deck « tout au vol » écrasait tout (94 % de victoires) : il redescend à 62 % | Livré |
| ✅ | Quatre stratégies se tiennent désormais de près au sommet | Livré |
Bot 3200
| ✅ | Nouveau deck du Bot 3200, recalibré par simulation sur les règles actuelles | Livré |
| ✅ | Le bot sait enfin évaluer les 15 effets (6 lui étaient invisibles) et les actions gratuites | Livré |
Lisibilité
| ✅ | « Allié ▮ : +3 PV/action » — la phrase commence par le personnage, elle se lit enfin | Livré |
v0.70
Actions plus claires + le vol enfin à sa juste valeur
24 juillet 2026Lisibilité des actions
| ✅ | Un petit RECTANGLE de couleur = un personnage de ce domaine (les ronds restent l’énergie) | Livré |
| ✅ | Nouvelle formulation « Allié ▮ ≥ 2 » / « Adverse ▮ ≥ 1 » partout | Livré |
| ✅ | Action rejouable : plus de pastille de couleur ni de flèche en double | Livré |
| ✅ | « combo +5 » devient « +5 si 2ᵉ action du tour » | Livré |
| ✅ | « Détruit 1 rente » devient « Coupe 1 revenu adverse » | Livré |
Équilibrage
| ✅ | Le VOL de PV vaut enfin son double effet (vous gagnez ET l’adversaire perd) | Livré |
| ✅ | Voler des ressources coûte désormais 2× plus cher que les détruire (c’était l’inverse) | Livré |
Combos historiques
| ✅ | Nouveaux combos avec un personnage PRÉCIS : Étienne de Vignolles + Jeanne d’Arc, Ney + Napoléon, Fermat + Pascal, l’Éminence grise + Richelieu, Lully + Molière, Colbert/Turenne + Louis XIV, Langevin + Marie Curie | Livré |
v0.69
Choix d’illustration réparé + liste remise à jour
24 juillet 2026Illustrations
| ✅ | 🐛 Choisir une photo importée change enfin réellement l’illustration de la carte | Livré |
| ✅ | Nouveaux noms : « Illustration d’origine », puis « <Personnage> 1, 2, 3… », puis les noms d’action | Livré |
| ✅ | Liste remise à jour depuis les fichiers réels : 18 personnages, 81 illustrations (Jeanne d’Arc passe de 3 à 7) | Livré |
| ✅ | Cardinal Richelieu et Étienne de Vignolles ont enfin leur illustration | Livré |
v0.68
Zoom fidèle au navigateur + galerie d’illustrations réparée
24 juillet 2026Zoom
| ✅ | Le zoom se comporte enfin comme celui du navigateur : plus rien ne dépasse de la fenêtre | Livré |
| ✅ | Fini le scroll forcé pour voir tout l’écran quand on zoome | Livré |
Illustrations
| ✅ | 🐛 Jeanne d’Arc ne proposait plus aucune illustration — corrigé | Livré |
| ✅ | Les photos importées s’ajoutent désormais à la galerie, à côté des illustrations existantes | Livré |
| ✅ | L’illustration d’origine reste toujours proposée par défaut | Livré |
Back-office
| ✅ | Compteurs ♀ / ♂ à côté des statistiques par couleur | Livré |
v0.67
Actions gratuites + back-office remanié
24 juillet 2026Jeu
| ✅ | Nouvelles actions GRATUITES : aucune énergie, jouables pour le prix d’une de vos 2 actions du tour | Livré |
| ✅ | 10 personnages disposent désormais d’une action gratuite (repérée par un éclair) | Livré |
Back-office
| ✅ | Tri du tableau par nom, domaine ou date de création — et plusieurs critères à la fois | Livré |
| ✅ | Barre de recherche + compteur de cartes par couleur | Livré |
| ✅ | L’histoire de chaque action s’édite dans le bloc de l’action elle-même | Livré |
| ✅ | La prévisualisation affiche la vraie fiche de carte (fini l’ancien format) | Livré |
| ✅ | Notion de rareté retirée · fil d’Ariane « Portail Admin » ajouté | Livré |
v0.66
Voir le plateau (enfin utile), récap de manche, invocations plus lisibles
24 juillet 2026Entre deux manches
| ✅ | « Voir le plateau » montre enfin le plateau AVEC toutes les cartes de la manche | Livré |
| ✅ | « Récap de la manche » : stats par joueur — cartes jouées, total de PV, par couleur et par tour | Livré |
Animations
| ✅ | La carte invoquée s’attarde « en grand » et lisible avant de se poser | Livré |
| ✅ | L’onde de choc jaillit au moment où la carte touche le plateau | Livré |
v0.65
Réglages en partie + zoom
23 juillet 2026En partie
| ✅ | Bouton « Réglages » (⚙) accessible pendant une partie, pour tout essayer en temps réel | Livré |
| ✅ | Mêmes réglages qu’au profil : ajouter un réglage l’affiche automatiquement aux deux endroits | Livré |
Zoom
| ✅ | Zoom −/+/reset façon navigateur (agrandit toute l’interface), mémorisé | Livré |
| ✅ | Note : impossible de synchroniser avec le zoom natif du navigateur (aucune page web n’y a accès) | Livré |
v0.64
Animations jamais rognées + photos illimitées par carte
23 juillet 2026En jeu
| ✅ | Les animations d’invocation ne sont plus jamais coupées par les bords du plateau | Livré |
| ✅ | L’animation se joue au-dessus de tout, à la place exacte de la carte | Livré |
Back-office
| ✅ | Importez autant de photos que vous voulez pour chaque personnage | Livré |
| ✅ | Choisissez d’un clic la photo affichée par défaut (⭐), ou supprimez-la | Livré |
v0.63
Animations d’invocation des cartes
23 juillet 2026En jeu
| ✅ | Poser un personnage joue désormais une vraie animation d’invocation | Livré |
| ✅ | Spin royal (par défaut) : la carte tourne sur elle-même et atterrit, façon Shadowverse | Livré |
| ✅ | Onde de choc + halo aux couleurs du domaine à l’impact | Livré |
| ✅ | L’effet se joue pour VOS cartes comme pour celles de l’adversaire | Livré |
Paramètres
| ✅ | 3 autres styles au choix : Sceau héraldique (cercle d’invocation), Frappe, Révélation | Livré |
| ✅ | Réglage « Animation d’invocation » dans les paramètres, prise en compte immédiate | Livré |
v0.62
Pictogrammes, énergie qui part des cartes et back-office complet
22 juillet 2026Plateau
| ✅ | L’énergie gagnée en début de tour jaillit désormais de CHAQUE personnage qui la produit | Livré |
| ✅ | Nouveaux pictogrammes dessinés (fin de tour, « jouez une carte ») — fini les emoji qui changent selon l’appareil | Livré |
Cartes
| ✅ | Pictogrammes d’effet refaits en gravure : 15 effets illustrés au lieu de 7 | Livré |
| ✅ | Les 8 effets d’archétype (destruction, alchimie, combo, rentes) avaient un simple « • » : ils ont enfin leur symbole | Livré |
Back-office
| ✅ | Tous les effets sont réglables : montants, couleurs, PV de combo, PV par domaine… | Livré |
| ✅ | Badge « modifié depuis le back-office » sur les cartes retouchées — le back-office fait foi | Livré |
| ✅ | Aidé par un rappel de règle sous chaque champ (destruction ≠ vol, limite de 2 actions…) | Livré |
Données
| ✅ | Sauvegarde complète des 54 personnages et de leurs 216 actions, réinstall able en une commande | Livré |
| ✅ | Aliénor d’Aquitaine retrouve un portrait d’époque (gisant de Fontevraud) à la place d’une image IA | Livré |
v0.61
Illustrations dessinées : 5 par personnage
21 juillet 2026Illustrations
| ✅ | Nouveau style dessiné (encre et lavis) — fini le rendu « IA » trop lissé | Livré |
| ✅ | 5 illustrations par personnage : une « idle » + une par action | Livré |
| ✅ | Charlemagne, Lully, Sophie Germain et Olympe de Gouges refaits — les anciennes versions restent disponibles | Livré |
| ✅ | Les personnages non-combattants n’ont plus d’armure ni d’arme | Livré |
v0.60
Les 4 domaines jouent enfin différemment
21 juillet 2026Nouvelles mécaniques
| ✅ | Militaire : détruire les PV, l’énergie et les rentes adverses (et pas seulement voler) | Livré |
| ✅ | Science : gagner des PV par domaine différent en jeu, et une action supplémentaire | Livré |
| ✅ | Art : bonus de combo si c’est votre 2ᵉ action du tour | Livré |
Équilibrage
| ✅ | 52 cartes repassées : chaque personnage a désormais au moins 2 actions dans l’identité de son domaine | Livré |
| ✅ | 11 cartes Militaires dotées d’une vraie action de déni (Garigliano, Terre brûlée, Missi Dominici…) | Livré |
v0.59
Correctif majeur : le plateau ne se figeait plus après « Rejouer »
21 juillet 2026Parties
| ✅ | Correctif : après « Rejouer », le plateau ne se mettait plus à jour quand on jouait une carte (PvP et Bot) | Livré |
| ✅ | Correctif : « Abandonner » ne renvoyait parfois aucun retour | Livré |
| ✅ | L’adversaire est désormais averti quand on quitte une partie pour en relancer une | Livré |
v0.58
Back-office consolidé : Histoire intégrée & guidelines éditables
21 juillet 2026Back-office
| ✅ | L’Histoire (récit + micro-histoires d’action) est désormais dans la page d’édition de la carte — la page séparée est supprimée | Livré |
| ✅ | Les consignes de génération des illustrations sont éditables directement depuis l’admin | Livré |
| ✅ | Éditeur de carte : aperçu de l’illustration, actions numérotées (N/4), prévisualisation visible plus tôt | Livré |
v0.57
Éditeur 4 actions, clic carte deck & réglage pastille
21 juillet 2026Admin
| ✅ | L’éditeur de personnage montre et édite désormais les 4 actions (au lieu de 2) | Livré |
Confort
| ✅ | Éditeur de deck : cliquer n’importe où sur une carte du deck ouvre sa fiche | Livré |
| ✅ | Nouveau réglage : afficher/masquer la pastille de couleur en haut des cartes (masquée par défaut) | Livré |
v0.56
Méta & archétypes + fix score plateau
21 juillet 2026Direction de jeu (méta)
| ✅ | Nouveau socle « Méta & Archétypes » : chaque domaine a une identité mécanique (attaque, alchimie, points, ressources) | Livré |
| ✅ | Landing : les 4 domaines décrivent désormais leur style de jeu | Livré |
Plateau
| ✅ | Correctif : le score de manche ne chevauche plus le bouton de tour | Livré |
v0.55
Correctif règle + plateau plus « TCG »
21 juillet 2026Règle
| ✅ | Correctif : jouer un personnage ne rapporte plus de PV (les PV viennent des actions) | Livré |
Animations
| ✅ | L’animation d’activation PART de l’action cliquée (plus centrée à l’écran) | Livré |
| ✅ | La carte activée tourne sur elle-même (flip) | Livré |
Plateau (esprit TCG)
| ✅ | Score de manche en vertical (scoreboard) | Livré |
| ✅ | Pioche (deck) affichée près des énergies ; survol = cartes restantes | Livré |
| ✅ | Dos de carte élégant (fleur-de-lis dorée) ; suppression du texte « X en main » | Livré |
v0.54
Histoire complète : micro-récits d’action & éditeur admin
21 juillet 2026Section « Histoire » (T23)
| ✅ | Micro-histoire discrète sous chaque action dans la fiche carte | Livré |
| ✅ | Éditeur admin dédié (/admin/history) : récit du personnage + 4 histoires d’action par carte | Livré |
| ✅ | Guidelines de rédaction éditables (« SOURCÉS » / « narré ») depuis l’admin | Livré |
v0.53
Section « Histoire » & fix animation d’activation
21 juillet 2026Histoire (T23 · slice 1)
| ✅ | Nouveau CTA « 📖 Histoire » sur la fiche carte : le récit complet du personnage | Livré |
Plateau
| ✅ | L’animation d’activation ne se déclenche plus quand la limite de 2 actions/tour est atteinte | Livré |
| ✅ | Les actions deviennent non cliquables une fois les 2 actions du tour utilisées | Livré |
v0.52
Teal partout, clarté énergie/domaine & garde-fous illustrations
21 juillet 2026Couleurs
| ✅ | Le teal remplace le noir aussi sur les filtres/tri (plus de pastille noire) | Livré |
Lisibilité des actions
| ✅ | Distinction claire : ÉNERGIE = pastille pleine, DOMAINE (« personnage de couleur X ») = anneau creux | Livré |
| ✅ | Gains d’énergie explicites (+N énergie) et effet continu clarifié (buff de domaine, pas un gain d’énergie) | Livré |
Illustrations (garde-fous)
| ✅ | Règles : physionomie fidèle au portrait réel + décor identifiable au premier coup d’œil | Livré |
v0.51
Direction artistique : taille normale, teal secondaire, listing épuré
21 juillet 2026Affichage & DA
| ✅ | Taille des cartes par défaut = Normal (T20) | Livré |
| ✅ | Nouvelle couleur secondaire : teal profond au lieu du noir, en contraste avec l’or (T21) | Livré |
Listing des cartes (admin)
| ✅ | Colonne « Rareté » retirée (pas de rareté dans le jeu) (T22) | Livré |
| ✅ | « Catégorie » renommée « Domaine » (T22) | Livré |
v0.50
Conformité des cartes & deux révolutionnaires
21 juillet 2026Nouvelles cartes
| ✅ | Louise Michel (Militaire) — la Vierge rouge de la Commune | Livré |
| ✅ | Olympe de Gouges (Gouvernement) — Déclaration des droits de la femme | Livré |
Mise en conformité (toutes les cartes vérifiées)
| ✅ | Chaque personnage a bien 4 actions (6 cartes en avaient 5, 4 en avaient 2 → corrigées) | Livré |
| ✅ | Plus aucune date dans les noms d’actions (déplacées vers une future section « Histoire ») | Livré |
| ✅ | Illustration de base = portrait Wikipédia (Sand & Colette remises en conformité) | Livré |
v0.49
Deux écrivaines : George Sand & Colette (illustrations IA)
21 juillet 2026Nouvelles cartes (Art)
| ✅ | George Sand (1804–1876) — « Indiana », « Salon de Nohant » | Livré |
| ✅ | Colette (1873–1954) — « Les Claudine », « Le Music-hall » | Livré |
| ✅ | Illustrations générées par IA (Workers AI) : scène d’écriture retenue pour chaque carte | Livré |
v0.48
Juiciness, tailles de cartes & règles d’illustration
21 juillet 2026Animation & juiciness (T10)
| ✅ | Première brique : animation de feedback à l’activation d’une action (« +12 PV », nom de l’action, halo doré) | Livré |
Confort d’affichage (T16)
| ✅ | 3 tailles de cartes (Petit / Normal / Grand) dans la Galerie et l’éditeur de deck, préférence mémorisée | Livré |
Illustrations (T4)
| ✅ | Règles de génération visibles sur le site (Galerie) et dans le portail admin | Livré |
| ✅ | Bible de Jean-Baptiste Lully corrigée (fini l’allure « Zeus » : rasé, perruque poudrée de cour, baguette) | Livré |
| ⚙️ | Correction des artefacts (mains/épées) & régénération : à lancer et valider visuellement | En cours |
v0.47
Plateau : HUD épuré & fin de manche enrichie
20 juillet 2026HUD du plateau (T12)
| ✅ | Nombre de cartes en main de l’adversaire affiché (dos de cartes, plus petits que les vôtres) | Livré |
| ✅ | Score de manche sorti du header → placé sous le bouton de tour | Livré |
| ✅ | « Abandonner » devient un petit pictogramme drapeau blanc 🏳️ | Livré |
| ✅ | Header épuré : plus de place pour les cartes | Livré |
Fin de manche (T11)
| ✅ | Bouton « Voir le plateau » pour inspecter avant de lancer la manche suivante | Livré |
| ✅ | Panneau « Éléments post-game » : récapitulatif du match (manches, objectif, prochaine manche) | Livré |
v0.46
Règles & contenu : point à la pose, actions précises, parité H/F
20 juillet 2026Règle du jeu
| ✅ | T14 — On gagne le point du personnage DÈS qu’il est joué (feedback immédiat, valeur selon rareté) | Livré |
Contenu des cartes
| ✅ | T13 — Actions renommées pour coller à un fait réel précis (Turenne : Dunes/Turckheim ; Richelieu : Journée des Dupes ; Père Joseph : Ratisbonne) | Livré |
| ✅ | T13 — Toujours 2 actions max par personnage (plafond de 4 respecté) | Livré |
| ✅ | T15 — Ajout de Sophie Germain (Science) et Julie d’Aubigny (Art) | Livré |
| ✅ | T15 — Robespierre et Honoré Daumier retirés du jeu (masqués, non détruits — réversible) | Livré |
Social
| ✅ | T9 — Onglet Recherche : tous les profils listés via l’API (la table users est fermée en RLS côté navigateur) | Livré |
| ✅ | Bouton « + Ajouter » corrigé dans la liste des profils (plus de double-envoi) | Livré |
v0.45
HistoMaker : renommage, cohérence UI & profils
20 juillet 2026Identité & navigation
| ✅ | Le jeu s’appelle désormais HistoMaker (logo, métadonnées, titres de pages, écrans de connexion) | Livré |
| ✅ | Barre de navigation : ordre « Jouer » puis « Mes decks » | Livré |
| ✅ | Landing : les deux boutons pointent vers « Galerie des cartes » | Livré |
Cohérence & profils
| ✅ | Écran « Trouver une partie » : barre de navigation du site conservée + header au style standard | Livré |
| ✅ | Onglet Recherche du profil : tous les profils existants listés par défaut, en plus de la barre de recherche | Livré |
| ✅ | Compteur de joueurs inscrits : API redéployée, le vrai nombre s’affiche sur la landing | Livré |
| ✅ | API Render débloquée (Deploy Hook posé + workflow blindé) : stats, portail admin & bots réactivés | Livré |
Planification
| ✅ | Backlog complet des tickets (docs/BACKLOG.md) + revue des extensions (docs/EXTENSIONS-REVIEW.md) | Livré |
v0.44
Phase 2 admin : curation des illustrations & déploiement API
16 juin 2026Portail Admin
| ✅ | Cocher « Dispo » = rendre une illustration disponible aux joueurs (auto-verrouillée) | Livré |
| ✅ | Verrouiller (🔒) une illustration : elle n’est plus régénérée lors d’une nouvelle création | Livré |
| ✅ | Définir l’illustration par défaut (⭐) : elle devient l’illustration de la carte pour tous | Livré |
Génération
| ✅ | Mode best-of-N : N variantes par scène (groupe d’illustrations à départager dans le portail) | Livré |
| ✅ | Le générateur ne réécrit jamais une illustration verrouillée | Livré |
Infra
| ✅ | Déploiement automatique de l’API (GitHub Action + Deploy Hook Render) — débloque les stats & le portail | Livré |
v0.43
Portail Admin : filtres & recherche comme la Galerie
16 juin 2026Portail Admin
| ✅ | Mêmes filtres que la Galerie des cartes : recherche, catégories (Militaire/Science/Art/Gouvernement), tri Nom/Naissance | Livré |
| ✅ | Chaque personnage affiché avec son vrai nom, sa pastille de couleur et ses dates | Livré |
v0.42
Illustrations : +4 personnages
16 juin 2026Illustrations
| ✅ | Claude Monet, Diane de Poitiers, Philippe II Auguste, Jean-Baptiste Lully dotés du style AAA (portrait + 2 actions chacun) | Livré |
v0.41
Galerie des cartes, accès admin par le profil & affinages
16 juin 2026Navigation & admin
| ✅ | Onglet « Les cartes à jouer » renommé « Galerie des cartes » | Livré |
| ✅ | Le « Portail Admin » s’ouvre depuis Mon Profil (CTA visible seulement par l’administrateur) ; retiré de la barre | Livré |
Illustrations
| ✅ | Outil admin : clic sur une vignette = aperçu en grand (plus d’erreur « Not Found ») | Livré |
| ✅ | Titres = l’action réalisée (ce qui suit le « — ») ; le nom complet s’il n’y a pas d’action | Livré |
| ✅ | Qualité : indications d’anatomie/mains ajoutées au style commun | Livré |
v0.40
Portail Admin : dashboard & choix des illustrations
11 juin 2026Back-office (admin uniquement)
| ✅ | Entrée « Portail Admin » dans la barre, visible uniquement pour le compte administrateur (AdminCreator) | Livré |
| ✅ | Dashboard : joueurs inscrits, personnages, cartes publiées, decks créés | Livré |
| ✅ | Outil de choix d’illustration : pour chaque personnage, choisir parmi les variantes générées celle qui devient l’illustration par défaut de la carte | Livré |
v0.39
Fiche : illustration plein cadre & galerie en carrousel
11 juin 2026Fiche personnage
| ✅ | L’illustration de gauche donne la hauteur de la fiche (plus d’espace blanc dessous) ; la colonne de droite défile dans cette hauteur | Livré |
| ✅ | Galerie d’illustrations en carrousel horizontal (au lieu d’une grille) | Livré |
v0.38
Fiche élargie & illustrations affinées
11 juin 2026Fiche personnage
| ✅ | Écran « fiche » (carte cliquée) bien plus large : grande illustration au format carte + actions + galerie côte à côte | Livré |
Illustrations
| ✅ | Pascaline rapprochée de sa forme réelle (boîte de laiton à molettes numérotées) | Livré |
| ✅ | Bertrand du Guesclin : scènes plus tangibles (Victoire de Cocherel) + correction des artefacts (épées tordues/doubles, malformations) | Livré |
| ✅ | Prompt négatif renforcé contre les anomalies d’anatomie et d’armes | Livré |
v0.37
Illustrations par action & galerie au format carte
11 juin 2026Illustrations
| ✅ | Variantes par ACTION vécue, style AAA : « Jeanne d’Arc — Prise d’Orléans », « Marie Curie — Découverte du Radium »… | Livré |
| ✅ | Galerie au clic : grandes vignettes au FORMAT CARTE (5:7), titrées « Nom — Action » ; grande image de la fiche aussi au format carte | Livré |
| ✅ | 8 personnages couverts (Jeanne, Charlemagne, Flaubert, Marie Curie, Aliénor, Du Guesclin, Pascal, Rodin) | Livré |
| ✅ | Anciens styles conservés en stockage (non gâchés) mais masqués du front | Livré |
v0.36
Style AAA + galerie d’illustrations au clic
11 juin 2026Illustrations
| ✅ | Nouveau style « AAA Splash » (key art cinématique) — les styles précédents sont conservés (pas de gâchis) | Livré |
| ✅ | Plus d’icône « Edit » sur la carte : le choix se fait dans la fiche au clic | Livré |
| ✅ | Galerie d’illustrations en grandes vignettes, chacune avec un titre et un texte d’origine | Livré |
| ✅ | Charlemagne, Gustave Flaubert, Marie Curie + Jeanne d’Arc dotés du nouveau style | Livré |
v0.35
Illustrations génératives (1re brique) — Jeanne d’Arc
11 juin 2026Système d’illustrations
| ✅ | Pipeline de génération : « bible » par personnage + style commun modulaire + générateur Cloudflare Workers AI (gratuit) | Livré |
| ✅ | Jeanne d’Arc : 3 illustrations générées (styles Épique, Peinture sombre, Moderne) | Livré |
| ✅ | Pictogramme « Edit » au survol d’une carte : choisir entre « Wikipédia Illustration » et les générations (mémorisé) | Livré |
| 🔜 | À venir : générer pour tous les personnages + variantes synchronisées sur le compte | Prévu |
v0.34
Rééquilibrage : vol nerfé, vert/bleu relevés, actions « flow »
11 juin 2026Équilibrage (mesuré par self-play)
| ✅ | Vol (steal) réduit (~−40 % des montants) : il reste fort — c’est un double swing — mais n’écrase plus le reste | Livré |
| ✅ | Vert (Science) & bleu (Art) relevés : en simulation, la viabilité « synergie couleur » passe de ~1 % à ~42 % | Livré |
| ✅ | Le bot valorise moins le vol (heuristique 1,8× → 1,25×) → jeu plus varié | Livré |
Du « flow » dans les cartes
| ✅ | Nouvelles actions à coût réduit : 1 énergie incolore, et même 0 énergie (nouveau) — toujours quelque chose à jouer | Livré |
| ✅ | Ajoutées surtout sur les cartes vertes/bleues (Descartes, Pascal, Molière, Voltaire…) + variété rouge/jaune | Livré |
| ✅ | Decks existants automatiquement mis à jour (effets partagés) | Livré |
v0.33
Bot 3200 Elo (calibré par simulation self-play)
11 juin 2026Nouveau bot
| ✅ | Troisième niveau « Bot 3200 Elo » : deck déterminé par simulation self-play (bot vs bot sur des milliers de tours) | Livré |
| ✅ | Outil interne « arena » (bot vs bot) pour calibrer les decks et mesurer l’équilibrage | Livré |
Équilibrage — constat chiffré (chantier en cours)
| ✅ | La simulation confirme : les actions « vol » dominent (deck full-vol ≈ 90 % de victoires) ; vert/bleu très en deçà | Livré |
| 🔜 | Prochain lot : nerf des vols, boost vert/bleu, actions à coût réduit (1 incolore, voire 0 énergie) | Prévu |
v0.32
Accueil, bots par niveau & design de carte unifié
11 juin 2026Accueil
| ✅ | Affichage du nombre de joueurs inscrits | Livré |
| ✅ | Retrait de la mention « 1v1 / Duels en ligne » | Livré |
| ✅ | Bouton « Tester mes cartes » renommé « Lancer une partie » | Livré |
Bots par niveau
| ✅ | Choix du niveau face au bot : Normal (deck de démarrage) ou Extrême | Livré |
| ✅ | Bot Extrême : deck optimisé mathématiquement (grappe de contemporains la plus forte, meilleures actions, synergies) | Livré |
| ✅ | Bot Extrême : joue le personnage le plus fort et active ses actions par valeur décroissante (dépense optimale) | Livré |
Design de carte unifié
| ✅ | Le design est désormais IDENTIQUE partout (plateau, main, collection, decks, vitrine) = celui de « Les cartes à jouer » | Livré |
| ✅ | Nom du personnage toujours EN HAUT, date en bas à droite de l’illustration ; plus aucune variante ni rivet | Livré |
v0.31
Badge de version sur tous les écrans (debug)
11 juin 2026Debug
| ✅ | Le numéro de version est affiché en bas à droite de TOUS les écrans (dérivé automatiquement du dernier patch) | Livré |
v0.30
Fin de la ligne de coupure au centre
11 juin 2026Plateau
| ✅ | Suppression du contour pleine largeur de la zone de dépôt (qui traçait une ligne au centre pendant un glisser) — fond continu en toutes circonstances | Livré |
| ✅ | Le repère de dépôt se limite aux emplacements en pointillés dorés + un voile très léger | Livré |
v0.29
Terrain continu : fin des pointillés au repos
11 juin 2026Plateau
| ✅ | Les emplacements vides en pointillés disparaissent au repos : le fond est désormais le MÊME partout, sans coupure | Livré |
| ✅ | Les repères de dépôt (contour doré) n’apparaissent que pendant un glisser de carte, sur votre plateau | Livré |
v0.28
Survol des cartes en main au premier plan
11 juin 2026Main
| ✅ | Au survol, la carte de la main se soulève AU-DESSUS de tout (roues, plateau) — elle n’est plus rognée ni masquée par le terrain | Livré |
v0.27
Énergie immédiate & interface de jeu en surcouche continue
10 juin 2026Règle
| ✅ | L’énergie fournie par une carte arrive AU MOMENT MÊME où elle est posée sur le plateau (puis se relance à chaque tour) | Livré |
Interface « sans coupure »
| ✅ | Un SEUL fond continu : la Roue Feedback (roue des énergies + PV + compteur d’actions) et la main sont en surcouche (position absolue) sur le terrain plein écran | Livré |
| ✅ | Plus aucune séparation entre la zone de jeu et le terrain, pour le joueur comme pour le bot | Livré |
Cartes
| ✅ | Un seul point sur la carte = la couleur de l’énergie qu’elle fournit (les 2 anciens points retirés), partout | Livré |
| ✅ | Ce point n’est plus collé au bord de la carte (espacement) | Livré |
v0.26
Plateau sombre unifié & main en éventail
9 juin 2026Refonte visuelle du jeu
| ✅ | Fond entièrement sombre : plus de délimitation blanc/noir, les cartes ressortent | Livré |
| ✅ | Roues de couleurs, PV et compteur d’actions en surcouche claire sur le plateau | Livré |
| ✅ | Main en ÉVENTAIL : cartes superposées et arquées, bas rogné (« cartes en main ») | Livré |
| ✅ | Survol d’une carte en main : elle se « sort » du jeu (redressée et agrandie) | Livré |
v0.25
Connexion fiabilisée, règles & bot renforcé
9 juin 2026Connexion
| ✅ | Plus de « Connexion impossible : TimeOut » : connexion robuste au réveil du serveur (polling + reconnexions, ~30 s) | Livré |
Règles & cartes
| ✅ | On ne peut plus finir son tour sans avoir joué un personnage (si possible) | Livré |
| ✅ | Écran de fin de manche : bouton « Lancer la manche » pour confirmer | Livré |
| ✅ | Les rentes (+X/tour) ne sont plus réutilisables : action unique qui se déclenche ensuite chaque tour | Livré |
Bot
| ✅ | Bot plus fort : deck de contemporains (Grand Siècle) + sélection des meilleures actions (synergies) | Livré |
v0.24
Ordre d’affichage des actions
9 juin 2026Tri des actions (à coût égal)
| ✅ | Plus d’incolores = plus haut (ex. jaune+incolore au-dessus de jaune+jaune) | Livré |
| ✅ | Moins de couleurs distinctes = plus haut (jaune+jaune au-dessus de jaune+rouge) | Livré |
| ✅ | À coût identique, l’action réutilisable (↻) passe au-dessus | Livré |
| ✅ | Retrait du texte « Actions — X disponibles » | Livré |
v0.23
Réglages : disposition des actions
9 juin 2026Paramétrage du jeu (Mon profil → ⚙️ Réglages)
| ✅ | Choix de la disposition des actions en jeu : « sous la carte » ou « à droite » (cartes plus grandes) | Livré |
| ✅ | Préférence appliquée à la partie ; mémorisée sur l’appareil | Livré |
| 🔜 | Stockage compte (synchronisé entre appareils) — prévu (nécessite une colonne en base) | Prévu |
v0.22
Personnages historiques, contemporanéité & équilibrage
9 juin 2026Contenu
| ✅ | +8 personnages : Aliénor d’Aquitaine, Catherine de Médicis, Diane de Poitiers, Saint Louis, Charlemagne, Philippe II Auguste, La Hire, Anne de Bretagne | Livré |
| ✅ | Chaque personnage n’a plus que des actions RÉELLES (4 actions historiques, fin des actions génériques) | Livré |
| ✅ | Tri des cartes par nom ou par date de naissance | Livré |
Mécaniques & équilibrage
| ✅ | Contemporanéité : bonus si un personnage contemporain (vies qui se chevauchent) est en jeu | Livré |
| ✅ | Conditions « ≥ N personnages d’une couleur » (votre plateau / adverse) | Livré |
| ✅ | Matrice d’équilibrage (docs/BALANCE.md) : un « Vol » vaut ~1.8× un « + ». 192 actions calées. | Livré |
v0.21
Plateau de jeu : cartes mises en valeur
9 juin 2026Interface de jeu
| ✅ | Cartes plus grandes + fond sombre pour les faire ressortir | Livré |
| ✅ | Espaces réduits (entre les deux plateaux, main↔plateau), scrollbar fine | Livré |
| ✅ | Emplacements vides alignés sur la taille des cartes | Livré |
| ✅ | Compteur d’actions restantes (2/2 → 0/2) sous les PV ; bannière « manche gagnée » | Livré |
v0.20
Fin de partie & nouveaux effets
8 juin 2026Règles de fin de partie
| ✅ | Match en 2 manches gagnantes ; 100 PV gagne la manche immédiatement | Livré |
| ✅ | Fin de manche quand les 2 joueurs ont joué leurs 7 personnages (le plus de points l’emporte) | Livré |
| ✅ | Maximum 2 actions de personnage activées par tour | Livré |
| ✅ | Nouvelle manche : deck re-mélangé + nouvelle main de 3 | Livré |
Effets de cartes
| ✅ | Effets « rente » : +X PV / +X ressources à l’activation puis à chaque début de tour | Livré |
| ✅ | Symbole « ◆ » retiré (la flèche ↻ suffit à indiquer une action réactivable) | Livré |
v0.19
Couleurs & synergies : nouvelles règles d’actions
8 juin 2026Nouvelles mécaniques
| ✅ | Condition « si ≥ N personnages d’une couleur sur le plateau » (alliée ou adverse) | Livré |
| ✅ | Actions tri-couleurs et action ARC-EN-CIEL exigeant les 4 couleurs (+24 PV) | Livré |
| ✅ | Plus de coûts multicolores ; 4 actions générées par personnage (pool ~6) | Livré |
Lisibilité des cartes
| ✅ | La condition d’un bonus est écrite en clair (fini le « ◆ » mystérieux) | Livré |
| ✅ | Terminologie « Faits d’armes » retirée → « Actions » | Livré |
| ✅ | Dates de naissance / mort affichées au survol de l’illustration | Livré |
v0.18
Mise en ligne gratuite (Render + Cloudflare)
4 juin 2026Hébergement gratuit
| ✅ | API sur Render (gratuit) + front sur Cloudflare Pages — jouable sans ton PC | Livré |
| ✅ | Config Render prête (render.yaml) ; runbook complet (docs/DEPLOYMENT.md) | Livré |
| ✅ | Montée en charge : passer Render en payant = plus de veille, sans toucher au code | Livré |
Écran « le serveur se réveille »
| ✅ | Premier visiteur après mise en veille : loader automatique (~30 s), zéro action manuelle | Livré |
| ✅ | Pages se remplissent dès le réveil ; bouton « Réessayer » si vraiment indisponible | Livré |
| ✅ | SSR ne bloque plus 30 s (timeout court + repli) | Livré |
v0.17
Prêt pour la mise en ligne
4 juin 2026Comptes & amis
| ✅ | Inscription : profil créé automatiquement en base, résilient aux pseudos en double | Livré |
| ✅ | Demande d’ami persistante reçue dans « Mon profil → Demandes » (même hors ligne) | Livré |
| ✅ | Inscription : message clair si la confirmation par email est activée | Livré |
Déploiement
| ✅ | Build de production validé ; CORS multi-domaines ; ports/URL alignés | Livré |
| ✅ | Runbook complet (docs/DEPLOYMENT.md) + .env.example (front & API) | Livré |
| 🔜 | Déploiement effectif sur Cloudflare + hébergeur Node + Supabase (à faire avec tes accès) | Prévu |
v0.16
Lobby « Jouer » & QA renforcé
4 juin 2026Jouer
| ✅ | Cliquer « Jouer » n’entre plus immédiatement en partie : on reste sur le lobby | Livré |
| ✅ | Lobby : choisir son deck PUIS l’adversaire (en ligne · bot · défier un ami) | Livré |
| ✅ | Entrée de navigation unique « Jouer » (plus de « Jouer (bot) » qui démarrait tout seul) | Livré |
Qualité
| ✅ | Nouveau siège « Flow / Runtime » au Claude Council : trace le PARCOURS réel (clics, effets, redirections), pas seulement le code | Livré |
| ✅ | Checklist obligatoire des demandes : chaque demande est cochée avant de livrer | Livré |
v0.15
Sauvegarde de deck fiable & robuste
4 juin 2026Sauvegarde
| ✅ | Erreur « vous ne possédez pas cette carte » supprimée — toutes les cartes débloquées | Livré |
| ✅ | Erreur « corps de requête invalide » corrigée — on peut sauver un deck quel que soit son contenu | Livré |
| ✅ | Deck < 10 personnages = injouable (non sélectionnable en match), indiqué dans le builder ET le lobby | Livré |
Robustesse
| ✅ | Les choix d’actions sont stockés par POSITION (action_index) : un deck reste valide même quand on met à jour les cartes/actions à l’avenir | Livré |
v0.14
Jouer : deck, bot actif & fix des PV
4 juin 2026Jouer
| ✅ | Choix du deck créé (auto-sélectionné), enregistré en base avec ses cartes + 2 actions choisies | Livré |
| ✅ | Jouer contre un adversaire (invitation) OU contre le bot | Livré |
Bot
| ✅ | Bot ACTIF : pose des cartes, active ses actions, joue réellement contre toi | Livré |
| ✅ | Deck de démarrage préformaté (10 personnages, 2 actions chacun) | Livré |
| ✅ | Bot corrigé : limite plateau 7, paiement des coûts colorés en priorité, garde-fou anti-boucle | Livré |
Correction
| ✅ | PV réparés : une action « gain/vol de PV » te fait bien gagner le montant plein (même si l’adversaire est à 0) | Livré |
v0.13
Deck builder : choix des 2 actions par personnage
4 juin 2026Sélection des actions
| ✅ | Clic sur une carte du deck → choisir 2 actions parmi son pool (dans le panneau) | Livré |
| ✅ | Le volet gauche affiche les 2 actions choisies de chaque personnage | Livré |
| ✅ | Toujours exactement 2 actions, mises à jour en direct | Livré |
| ✅ | Cartes ne s’agrandissent plus une fois sélectionnées (bordure dorée + ✓) | Livré |
| ✅ | Clic sur une carte du volet gauche corrigé | Livré |
| ✅ | Spécification du deck builder documentée (docs/DECK-BUILDER.md) | Livré |
v0.12
Deck builder : tout débloqué, drag&drop, filtre partagé
4 juin 2026Création de deck
| ✅ | Toutes les cartes débloquées (plus d’indicateur de quantité possédée) | Livré |
| ✅ | Glisser-déposer pour ajouter une carte au deck | Livré |
| ✅ | Clic sur une carte → toutes ses actions (comme au catalogue) | Livré |
Catalogue & filtres
| ✅ | Toutes les cartes affichées directement (plus de navigation par catégorie) | Livré |
| ✅ | Filtre IDENTIQUE (recherche + catégories) au-dessus des cartes, catalogue ET deck | Livré |
Cartes & actions
| ✅ | Chaque action affiche son gain de PV ET/OU son effet (plus de box vide) | Livré |
| ✅ | Header de carte remanié : pastille + titre centrés, ne chevauchent plus les boulons | Livré |
v0.11
Deck builder façon Gwent & fix plateau
4 juin 2026Plateau
| ✅ | Les actions ACTIVÉES ne sont plus grisées : elles paraissent actives (vert « engagé ») | Livré |
| ✅ | Seule une action non payable est légèrement atténuée | Livré |
Création de deck (inspiré Gwent)
| ✅ | Cartes au MÊME format (illustration seule) dans la liste de deck ET la collection | Livré |
| ✅ | Survol d’une carte de collection → mini-carrousel de ses actions | Livré |
| ✅ | Mini-carrousel d’actions (feuilleter ‹ ›) réutilisant la même box d’action | Livré |
| ✅ | 1 exemplaire par personnage, 2 actions à choisir | Livré |
v0.10
Éditeur de decks « Mes decks »
4 juin 2026Mes decks
| ✅ | Entrée « Mes decks » dans le header | Livré |
| ✅ | Liste : créer, renommer, éditer, supprimer ses decks | Livré |
| ✅ | Deck = jusqu’à 10 personnages, 1 SEUL exemplaire chacun (imposé serveur aussi) | Livré |
| ✅ | Par personnage : choix de 2 actions parmi son pool (validé contre le pool réel) | Livré |
Catalogue
| ✅ | Au clic sur une carte : toutes les actions disponibles du personnage (« Faits d’armes ») | Livré |
v0.9
Pools d’actions & capacité d’édition (API)
4 juin 2026Capacité d’édition des actions (API)
| ✅ | Catalogue d’actions éditable (actions-catalog.ts) + OVERRIDES par personnage | Livré |
| ✅ | Script de synchro idempotent : pnpm --filter api sync:actions | Livré |
| ✅ | Garde-fou : un personnage doit garder ≥ 2 actions | Livré |
Base remplie
| ✅ | Pool élargi : ~5 actions par personnage (2 curées + 3 ajouts) | Livré |
| ✅ | Contrainte DB assouplie (jusqu’à 10 actions/personnage) | Livré |
| ✅ | Ajouts variés et à coût ↔ récompense croissant (placeholders) | Livré |
| 🔜 | Remplacement par ta liste précise d’actions | Prévu |
v0.8
Direction artistique fantasy/steampunk & landing
4 juin 2026Direction artistique & landing
| ✅ | Nouvelle DA fantasy/steampunk (parchemin sombre, laiton, ornements) | Livré |
| ✅ | Landing refaite, met bien les cartes en avant | Livré |
| ✅ | Vitrine data-driven : se met à jour avec les vraies cartes | Livré |
| ✅ | Rivets de laiton sur les grandes cartes | Livré |
Navigation & cartes
| ✅ | « Mon profil » déplacé à droite (avatar + nom), « Bonjour, » retiré | Livré |
| ✅ | Notion de rareté retirée du catalogue | Livré |
| ✅ | Pastille haut-gauche = ressource fournie = couleur de la carte (opaque) | Livré |
| ✅ | Action la moins chère toujours en haut (toutes les surfaces) | Livré |
Deck-building
| ✅ | « Les cartes à jouer » montrent le PERSONNAGE, sans actions imposées | Livré |
| ✅ | Fiche personnage : « Faits d’armes » présentés comme choix de deck | Livré |
| ✅ | Squelette du choix des 2 actions : pool d’actions exposé (API), table deck_card_actions, persistance, sélecteur dans le deck builder, jeu qui utilise les actions choisies | Livré |
| 🔜 | Choix réellement signifiant quand les pools s’élargissent (ta liste d’actions) | Prévu |
Chantiers majeurs (à venir)
| 🔜 | Rééquilibrage & diversité des actions (coût ↔ récompense, combos, multi-couleurs) — sur ta liste précise | Prévu |
v0.7
Finitions plateau, sémiotique TCG & navigation
4 juin 2026Plateau & cartes
| ✅ | Filtre noir du focus retiré (voile clair, on reste dans le jeu) | Livré |
| ✅ | Limite de personnages portée à 7 | Livré |
| ✅ | Survol d’une carte ne passe plus sous le plateau (rognage/superposition corrigés) | Livré |
| ✅ | Pastille de ressource de la carte = couleur de la carte | Livré |
| ✅ | Plus de texte d’instruction de mécanique (« glissez une carte ici » retiré) | Livré |
Blocs d’action (style TCG)
| ✅ | Contour de couleur UNIFORME pour toutes les actions | Livré |
| ✅ | État rendu par atténuation (épuisé), plus de ✓ ni 🔒 | Livré |
| ✅ | Action réutilisable → pictogramme ↻ | Livré |
| ✅ | Coût à GAUCHE, PV générés à DROITE (rien si aucun) | Livré |
| ✅ | Pictogrammes retirés (livre 📖, icône d’effet à gauche) | Livré |
Navigation
| ✅ | « Catalogue » → « Les cartes à jouer » (Decks fusionné) | Livré |
| ✅ | Social intégré dans « Mon profil » | Livré |
| ✅ | Collection et Boutique retirées | Livré |
| ✅ | Admin = CTA visible par l’admin uniquement, sous la Patch List | Livré |
Contenu
| 🔜 | Diversification des actions sur +70% des cartes (gamme élargie) | Prévu |
v0.6
Jouabilité, sémiotique & lisibilité
4 juin 2026Jouabilité
| ✅ | Jouer une carte = glisser-déposer vers le plateau (le clic ouvre seulement le détail) | Livré |
| ✅ | Coût le plus faible TOUJOURS affiché en haut | Livré |
| ✅ | Ajout d’actions à coût « au choix » (incolore pur) | Livré |
Blocs d’action
| ✅ | Titre d’action entièrement lisible (plus de pictogramme) | Livré |
| ✅ | États représentés par symbole (✓ / 🔒 / ↻), plus jamais par du texte | Livré |
| ✅ | Contenu = uniquement l’élément de jeu (vol/gain de PV, gain de ressource…), zéro flavor | Livré |
Plateau — finitions
| ✅ | Cartes ne sont plus rognées en haut | Livré |
| ✅ | Plus de barre de défilement verticale parasite | Livré |
| ✅ | Le bouton « Fin du tour » ne clignote plus | Livré |
Suivi
| ✅ | Page « Patch List » + document de suivi | Livré |
v0.5
Refonte du plateau & règle des couleurs
4 juin 2026Nettoyage de l’interface
| ✅ | Suppression des bandeaux joueurs, du label « Vos ressources », de « Tour N », « carte jouée », séparateur « Plateau » | Livré |
| ✅ | Suppression des mentions « sur le plateau » / « dans votre main » | Livré |
| ✅ | Points de victoire bien plus en avant (gros compteur) | Livré |
Cartes sur le plateau
| ✅ | Plateau : illustration seule + les 2 actions empilées dessous | Livré |
| ✅ | Main : version illustration seule | Livré |
Ressources
| ✅ | Roue de couleurs (4 couleurs) ; roue compacte pour l’adversaire | Livré |
| ✅ | L’incolore n’est plus une ressource détenue : c’est un coût payable dans la couleur de son choix | Livré |
| ✅ | Moment d’interaction (modale) pour choisir la couleur d’un coût incolore | Livré |
| ✅ | Bouton « Fin du tour » gros, rond, au centre-droit | Livré |
v0.4
Cartes : composition & tooltip « livre »
4 juin 2026Composition des cartes
| ✅ | Notion de rareté et étoiles retirées | Livré |
| ✅ | Gemmes de ressource conservées en haut | Livré |
| ✅ | Catégorie communiquée par la couleur uniquement (plus de texte) | Livré |
| ✅ | Coût des actions positionné à droite | Livré |
Détail & récit
| ✅ | Survol → panneau centré affichant la carte en grand (plus de tiroir latéral) | Livré |
| ✅ | Tooltip « livre » racontant le récit historique de chaque action | Livré |
v0.3
Illustrations & cache CI
4 juin 2026Contenu
| ✅ | Portraits du domaine public (Wikimedia) pour les 40 cartes | Livré |
Outillage
| ✅ | GitHub Cache Audit : cache pnpm + Turborepo + build Next.js en CI | Livré |