v2.73.3

Blaise Pascal, Charlemagne et Colette refaits

26 octobre 2026

Blaise Pascal

✅La Pascaline (1 vert) : MachinerieLivré
✅Le Triangle de Pascal (1 vert + 1 incolore) : +2, rejouable, Incrément +2Livré
✅L’Unité de Pression (1 vert + 1 incolore) : Sabotage 1 sur deux actionsLivré
✅Cet Effrayant Génie (3 verts + 1 incolore) : +8, Trigger à chaque action jouéeLivré

Charlemagne

✅Joyeuse (1 rouge) : Vol 4Livré
✅Les Missi Dominici (1 rouge + 1 jaune) : BlocageLivré
✅Le Sacre de l’an 800 (2 rouges + 2 jaunes) : +17 et ProtectionLivré
✅Le Père de l’Europe (3 rouges + 1 jaune + 1 incolore) : Vol 5 sur trois personnagesLivré

Colette

✅Claudine (1 bleu) : +4, rejouable, Incrément +1Livré
✅Le Scandale du Moulin-Rouge (2 bleus) : Sabotage 2 et Fatigue 4 sur une action adverseLivré
✅Gigi (2 bleus + 1 incolore) : +8, +6 si 2e action du tourLivré
✅La Grande Colette (2 bleus + 1 vert + 1 incolore) : Soutien 4 sur trois actionsLivré
v2.73.2

Les illustrations des modes, sans légende

26 octobre 2026

Jouer

✅Plus de phrase sous les illustrations des modes de jeu : l’œuvre se suffit à elle-mêmeLivré
v2.73.1

Une nouvelle illustration pour le mode Aventure

26 octobre 2026

Jouer

✅Le mode Aventure a sa propre illustration : une traversée de la France, ses grandes figures et ses paysagesLivré
v2.73

La boutique d’un personnage, en grand

26 octobre 2026

Boutique

✅Débloquer un personnage ouvre une boutique en plein écran : son illustration en grand, sa carte, sa citation, ses quatre actions et le prixLivré
✅L’achat réussi se joue dans la même scène, plus de seconde fenêtreLivré
✅Corrigé : la carte à acheter n’apparaissait pas, seul un fond flou restait visibleLivré
v2.72.2

Camille Claudel, la sculptrice qui fait grandir les autres

24 octobre 2026

Camille Claudel

✅L’Or qu’elle trouve (1 bleu) : Tactique 3Livré
✅La Valse (1 bleu + 1 incolore) : Soutien 2 sur deux actionsLivré
✅Une Révolte contre la Nature (2 bleus + 1 incolore) : toutes vos actions Art rapportent 2 points de plusLivré
✅Sculpteur de Génie (3 bleus + 1 vert + 1 incolore) : Soutien 4 sur trois actionsLivré
v2.72.1

Coût X : la croix en double filet

23 octobre 2026

Cartes

✅Coût X : la pastille porte une croix en double filet incrusté, d’une arête à l’autre, à la place des facettesLivré
v2.72

Soutien et Tactique, coût X redessiné, pastilles dans l’ordre de la carte

22 octobre 2026

Cartes

✅Les pastilles de coût commencent toujours par la couleur de la carte, puis les autres couleurs, et l’incolore en dernierLivré
✅Tactique X : la prochaine action jouée ce tour gagne X points. Un bonus de Tactique qui n’a pas servi est perdu à la fin du tourLivré
✅Soutien X peut désigner plusieurs actions à la fois (Soutien X ×2)Livré
✅Pictogrammes redessinés : Soutien et Fatigue en miroir exact, nouveau pictogramme pour TactiqueLivré
✅Coût X : la pastille est taillée en facettes comme une gemme, et la croix naît de ses arêtes, au lieu d’une lettre posée dessusLivré
✅« Be Natural », le Studio Solax (Alice Guy) coûte désormais 2 bleus, 1 vert et 1 incoloreLivré
v2.71

La fiche du personnage, refaite

22 octobre 2026

Fiche du personnage

✅Les quatre actions passent en haut de la fiche, à côté de la carteLivré
✅Sous chaque action, « D’où vient ce nom » : le fait, l’œuvre ou la phrase historique qui a donné son titre à l’actionLivré
✅Nouvelle partie « Personnaliser » : choisissez l’illustration de votre personnage, achetez ou débloquez les autres, et choisissez la réplique qu’il affiche parmi celles que vous avez obtenuesLivré
✅Les grands moments à collectionner suivent, puis la biographieLivré
v2.70

Ouvrir un booster en grand

22 octobre 2026

Ouverture d’un booster

✅L’ouverture d’un booster se fait en plein écran, sans fenêtre, sans cadre doré et sans croix : on en sort une fois toutes les cartes retournéesLivré
✅Sur téléphone tenu à la verticale, les 5 cartes forment une pile en gros plan : touchez pour retourner, touchez ou glissez pour passer à la suivante, la plus rare arrive en dernier, puis le récapitulatifLivré
✅Un lieu arrive au format d’une carte pour ne rien dévoiler, et s’élargit en se retournantLivré
✅La couture du paquet n’a plus ni pointillés ni poignées : un reflet montre le gesteLivré
✅La fiche d’une carte retournée s’ouvre bien au-dessus de l’ouverture, plus de fenêtre visible dessousLivré
✅Halo des niveaux plus diffus et plus douxLivré
✅Le dos des cartes porte le pictogramme HistoMaker (essai)Livré

Cartes à collectionner

✅Le niveau passe en haut à droite de la carte, sans contour (il ne se décale plus au survol)Livré
✅Sous le personnage : la catégorie et le rang dans la collection, par exemple « Décision · 03/12 »Livré

Corrections

✅Le Chevalier d’Éon n’affiche plus deux fois son illustration d’origineLivré
v2.68

Alice Guy et Louise Michel en jeu, et la Machinerie

21 octobre 2026

Nouvelles mécaniques

✅Coût X : vous choisissez X au moment de jouer l’action, vous payez son coût fixe plus X énergies incolores et gagnez des points pour chaque X. Un sélecteur annonce le gain avant de payer, et la carte affiche une pastille « X »Livré
✅Prochaine action : un effet peut ajouter des points à la prochaine action que vous jouez, sans cible à désigner. Les bonus en attente s’additionnent et repartent à zéro à chaque mancheLivré

Alice Guy

✅La Fée aux Choux : gagnez 2 PV et votre prochaine action gagne +2 PV ; rejouable, +2 PV de plus à chaque rejeuLivré
✅Mille Films : 1 bleu + X incolores, 2 PV par XLivré

Machinerie

✅L’action spéciale « Rejouable » (Le Sonar de Langevin, par exemple) s’appelle désormais Machinerie : elle donne Rejouable à une action sans typeLivré
✅Si l’action visée a déjà servi à un tour précédent, elle redevient jouable dès ce tour-ci. Jouée pendant ce tour, elle attend le tour suivantLivré

Louise Michel

✅Les Canons de Montmartre (1 rouge) : retire 4 points à une action adverseLivré
✅L’Écharpe Rouge (2 rouges + 1 bleu) : vole 8 PVLivré
✅Le Drapeau Noir (1 rouge + 1 incolore) : jusqu’à 4 actions adverses coûtent +1 incoloreLivré
✅Le Procès de la Vierge Rouge (4 rouges + 1 bleu + 1 incolore) : vole 10 PV, et Louise gagne ProtectionLivré
v2.67.1

Les actions d’abord, une carte en grand plus naturelle

16 octobre 2026

En partie : la fiche de carte

✅Au simple toucher d’une carte, les actions sont la première chose sous la carte : plus de pastille ni de domaine au-dessus, plus de libellé « Actions ». La citation passe sous les actionsLivré
✅Le fond de la fiche en partie est le même voile léger que la carte en grand : le plateau reste visible derrièreLivré

En partie : la carte en grand (mobile)

✅Quand on glisse d’une carte à l’autre, seule la carte regardée reste soulevée dans la main (la première touchée ne reste plus levée)Livré
✅Carte en grand : remontez le doigt vers le plateau pour la jouer directement, comme un glisser normalLivré
✅La carte en grand est centrée dans l’écranLivré
✅L’éventail s’écarte légèrement et se recentre sur la carte regardée, pour montrer qu’on peut glisserLivré

Plateau

✅Les cases d’action des cartes du plateau suivent la taille de la carte : liseré et arrondi proportionnés, comme sur la carte en grandLivré
v2.67.0

La carte en grand sous le doigt, des tours plus vifs

16 octobre 2026

En partie (mobile)

✅Gardez le doigt sur une carte de votre main : elle s’affiche en grand devant vous. Sans lever le doigt, glissez à gauche ou à droite pour passer aux autres cartes de la main ; levez le doigt pour revenir au jeu (comme dans Pokémon Pocket)Livré
✅Nouvelle option à l’essai, « Cartes du plateau en grand » (Options de jeu) : le même geste sur une carte du plateau l’affiche en grand, à la place du petit panneau d’actions. Désactivée par défautLivré

Rythme du tour

✅Les débuts de tour sont plus vifs : le bandeau « À vous de jouer » / « Tour adverse » dure 1,4 s au lieu de 2,3 s, l’arrivée de l’énergie 1,2 s au lieu de 1,7 s. L’ordre reste celui de Pokémon Pocket : bandeau, pioche, énergieLivré
✅Le bandeau de début de tour affiche aussi le numéro du tourLivré

Mode Aventure

✅Nouvel écran de victoire de scénario : l’illustration du personnage en entier (elle n’est plus rognée), sur le décor du scénario et ses rayons de lumière, la pièce qui tombe et les écus qui montent, puis le prochain chapitre avec son personnageLivré

Boosters

✅Les cartes de la page Boosters sont un peu plus grandesLivré
v2.66.2

Couper le paquet soi-même, une page Boosters plus resserrée

16 octobre 2026

Boosters

✅C’est vous qui ouvrez le paquet : posez le doigt sur une poignée, au bord, et glissez jusqu’à l’autre bord le long des pointillés pour le couperLivré
✅Page Boosters plus compacte : l’Ultimate Rare en grand, les autres illustrations plus petites, des lieux et des fiches de taille raisonnableLivré
✅Le niveau d’une carte est désormais posé à cheval entre son image et son étiquetteLivré
✅Les chances tiennent sur une seule ligne, sans jaugeLivré
v2.66.1

La fiche complète passe au premier plan

13 octobre 2026

Fiche de carte

✅Fiche de carte : la « fiche complète » du personnage devient l’entrée principale, avec le nombre de fiches que vous possédez (« 2 / 8 fiches ») et sa barre de progressionLivré
✅L’« Histoire » passe juste au-dessus, en lien discret : un chevron l’ouvreLivré
v2.66.0

Une vraie scène pour ouvrir les paquets, avec du son

13 octobre 2026

Boosters

✅L’ouverture d’un paquet occupe une grande scène : les cinq cartes tiennent sur une rangée et prennent toute la place disponible, sur ordinateur comme sur téléphone à l’horizontale (trois par ligne en portrait)Livré
✅Chaque retournement a son son : un souffle de papier puis un claquement pour toutes les cartes, et en plus une cloche (peu commune), un impact avec cloches et étincelles (rare), un souffle grave, un arpège de cloches et une longue résonance (Ultimate Rare). La déchirure du paquet et la chute des cartes ont aussi leur bruit ; le réglage des sons du profil les coupeLivré
✅Sous chaque carte, le niveau reste toujours écrit ; en dessous, la pastille « Nouveau ! » si la carte est nouvelle, sinon « Doublon · +N écus » (l’un ou l’autre, sur la même ligne)Livré
✅Un doublon rend désormais des écus selon son niveau : 5 pour une commune, 10 pour une peu commune, 30 pour une rare, 50 pour une Ultimate Rare (réglable par booster au back-office)Livré
✅Les cartes se retournent aussi au clavier (Espace ou flèche droite), et le niveau de la carte retournée est annoncé aux lecteurs d’écranLivré
v2.65.0

Les parties ne se coupent plus pendant une mise à jour

13 octobre 2026

Jeu

✅Rejouable ne peut plus viser une action qui rend déjà rejouable (ou donne un type), ni une action Trigger, ni un effet multiple dont une partie est TriggerLivré

Stabilité

✅Une mise à jour du jeu ne coupe plus les parties en cours : chaque partie est sauvegardée au fil des coups, et reprend là où elle en était quand le serveur redémarreLivré
v2.64.1

Les effets déclenchés ne passent plus à la ligne

13 octobre 2026

Cartes

✅Effet « à chaque action d’un domaine » (Tactique Éprouvée, Code Civil…) : il ne passe plus à la ligne, le gain s’affiche en grand et ce qui le déclenche en petit dessousLivré
v2.64.0

Paquets métalliques, achats immersifs, et des fiches plus riches

13 octobre 2026

Boosters

✅Le paquet a un effet métallique : bandes de métal brossé, film irisé et reflet qui court dessusLivré
✅Le halo de la carte se voit avant même de la retourner : il palpite face cachée, puis s’embrase au retournementLivré

Achats

✅Fenêtre d’achat plus immersive pour tous les contenus (personnages, lieux, fiches) : l’image floutée en plein cadre, l’objet en grand qui flotte dans sa lumière, des rayons au déblocageLivré
✅Le personnage d’une fiche est mis en avant, avec son portrait et son nom en grandLivré
✅Plus de barre de défilement visible dans les fenêtresLivré

Fiches à collectionner

✅Reflet de carte de collection au survol des fiches obtenuesLivré
✅Plus de pictogramme posé sur certaines images seulement : il ne reste que lorsqu’une fiche n’a aucune imageLivré
✅Une fiche pas encore obtenue montre un aperçu « caviardé » plutôt qu’un videLivré
✅Personnage précédent et suivant : les vignettes s’affichent correctementLivré
✅Livres : 21 extraits à lire dans la fiche (Proust, Hugo, Voltaire, George Sand, Colette), avec le lien vers la suite sur WikisourceLivré
✅Batailles : 17 nouvelles fiches avec les effectifs des deux campsLivré
✅Décisions : 9 documents d’origine en image (ordonnance du droit de vote des femmes, Sécurité sociale, loi de 1962, contrat de mariage d’Anne de Bretagne…)Livré
✅Pour aller plus loin : les 117 vidéos se regardent directement dans la ficheLivré
v2.63.0

Boosters à déchirer, et des fiches qui se collectionnent

12 octobre 2026

Boosters

✅Ouverture : le paquet se déchire, puis les cinq cartes tombent face cachée ; à vous de les retourner une à uneLivré
✅Chaque carte se révèle dans le halo de son niveau : gris pour Commune, vert pour Peu commune (nouveau niveau), bleu pour Rare, doré pour Ultimate RareLivré
✅Page refaite : le paquet et ses chances, puis les illustrations à chasser, les lieux, et les fiches à collectionner, numérotées dans l’ordre de l’histoire et triables par domaineLivré
✅Toucher une carte ouvre sa petite fiche sur place, sans quitter la pageLivré

Fiches à collectionner

✅Chaque grand moment devient une carte à collectionner : cadre au pigment du domaine, image, étiquette de parcheminLivré
✅267 grands moments sur 369 ont désormais leur image (tableaux, gravures, manuscrits, photographies d’époque), avec son créditLivré
✅La petite fiche garde l’image une fois débloquée et se lit comme une entrée de codex : repères, lettrine, citation, registre des faits, sourcesLivré
✅Films et musiques : 24 vidéos à regarder directement dans la fiche (Alice Guy, Édith Piaf, Lully, Joséphine Baker, le Chevalier de Saint-George…)Livré
✅Les flèches parcourent la galerie d’un personnage ou d’un boosterLivré

Fiche du personnage

✅En haut, le total de ce qu’il reste à collectionner : grands moments, illustrations, répliquesLivré
✅En bas, après « Pour aller plus loin » : personnage précédent et personnage suivant, dans l’ordre de l’histoireLivré

Sécurité

✅Une illustration payante pouvait être portée (et montrée à l’adversaire) sans avoir été débloquée : le serveur le vérifie désormaisLivré
v2.62.0

Les boosters, et des fiches de personnage à collectionner

12 octobre 2026

Boosters

✅Nouvelle entrée « Boosters » : un booster s’ouvre contre 100 écus et donne 5 objets à collectionner (grands moments des personnages, illustrations, lieux)Livré
✅Deux premiers boosters : « Des Francs aux Lumières » et « De la Révolution au cinéma », trente grands moments chacun, répartis entre les quatre domainesLivré
✅Trois niveaux pour les objets de booster : Commune, Rare et Ultimate Rare. Les chances sont affichées sur la page du booster ; les cartes, elles, n’ont toujours aucune raretéLivré
✅Gros lot de chaque booster, qui ne s’obtient que là : « Chevalier d’Éon - Ultimate Rare » et « Alice Guy - Ultimate Rare »Livré
✅Un objet déjà possédé rend 10 écusLivré
✅Sur téléphone, « Boosters » prend place dans la barre du bas ; la Patch List s’ouvre depuis le ProfilLivré

Fiche du personnage

✅Nouvelle présentation, en scène : plus de bandeau, l’illustration du personnage éclaire la page, la carte flotte à côté de son identitéLivré
✅Chaque grand moment (règne, décision, bataille, œuvre, création) se débloque : dans un booster, ou à l’unité pour 50 écus (150 pour une rare)Livré
✅Le compteur de chaque bloc et la barre de progression montrent ce que vous avez déjà obtenuLivré
✅Les actions s’affichent avec la même tuile qu’en partieLivré
✅Répliques : chaque personnage peut en avoir plusieurs, et vous choisissez celle qu’il affiche ; d’autres se gagneront dans les boostersLivré

Back-office

✅Page « Boosters » : nom, prix, nombre d’objets, chances par niveau (drop rate), écus rendus par doublon, publication, et le contenu avec le niveau de chaque objetLivré
✅Prix à l’unité de chaque fiche dans le « Dossier historique », et éditeur de répliques sur la page de chaque carteLivré

Sécurité

✅Une illustration de récompense pouvait être obtenue gratuitement par un simple appel : corrigé, seule une illustration en vente s’achèteLivré
✅Le texte d’une fiche ou d’une réplique pas encore obtenue ne quitte jamais le serveurLivré
v2.61.0

La fiche complète de chaque personnage : règnes, batailles, œuvres, créations, ressources

12 octobre 2026

Fiches des personnages

✅Chaque personnage publié a désormais sa fiche complète sur la page du catalogue, bâtie sur les mêmes blocs et dans le même ordre pour un même domaineLivré
✅Gouvernement : fiches de règne ou de mandat et fiches de grandes décisions politiques (création de…, édit de…), avec les dates et ce que la décision a changéLivré
✅Militaire : fiches de batailles avec la date, le lieu, le rôle du personnage, les effectifs engagés des deux camps et l’issueLivré
✅Art : galerie d’images pour les peintures et les sculptures, fiches pour les livres, films et musiques, avec année et résuméLivré
✅Science : fiches de création (théorème, invention, découverte) qui expliquent de quoi on parle, l’énoncé et ce que cela a changéLivré
✅Pour aller plus loin : vidéos, podcasts et articles (Secrets d’Histoire, Nota Bene, France Culture, France Inter, ARTE, INA, Wikipédia…), chaque lien ayant été ouvert et contrôléLivré
✅Chaque fiche cite ses sources, avec un lien quand il existeLivré

Compléter les fiches

✅Back-office : un éditeur du dossier historique en bas de la page de chaque carte (ajouter, modifier, réordonner, dépublier, supprimer)Livré
✅Notion : six bases reliées aux Personnages (règnes, décisions, batailles, œuvres, créations, ressources), synchronisées dans les deux sens chaque nuit, sans jamais écraser une modificationLivré
⚙️Quelques personnages attendent encore des ressources vidéo ou audio (Renée Bordereau, Julie d’Aubigny, Émilienne Moreau-Évrard, La Hire) : à compléter dans Notion ou au back-officeEn cours
v2.60.2

Aliénor d’Aquitaine en image de partage

12 octobre 2026

Site

✅Partage d’un lien vers le site : l’aperçu montre désormais l’illustration d’Aliénor d’Aquitaine, à la place du portrait de NapoléonLivré
v2.60.1

Les nouvelles actions en jeu, et trois retouches de lecture

12 octobre 2026

Cartes

✅Les nouvelles actions sont désormais en jeu pour tout le monde : elles sont écrites dans les fiches des personnagesLivré
✅Les types d’une action (Trigger, Début de tour…) s’alignent sur la première ligne de son nomLivré
✅« Contemporain en jeu » devient « Contemporain »Livré
✅Forteresse du Louvre (Philippe Auguste) : son bonus « Allié » compte enfin tout personnage, quel que soit son domaine (il ne se déclenchait jamais)Livré
v2.60

La nouvelle vague d’actions arrive en jeu

11 octobre 2026

Nouvelles mécaniques

✅Points Bonus : une action peut gagner (↗) ou perdre (↘) des points en cours de mancheLivré
✅Coût modifiable : ↗ coût sur une action adverse, ↘ coût sur les vôtres, y compris une carte en mainLivré
✅Réactiver, Donner Trigger, Donner Début de tour, Incrément, Protection, « si l’action a été augmentée »Livré
✅Un lock coupe désormais aussi les relances de l’action (Trigger, Début de tour, rentes)Livré
✅Tous les personnages en jeu portent au moins une action de la nouvelle vague ; vos decks gardent les actions que vous aviez choisiesLivré

Effets multiples (07/10)

✅Une action peut cumuler plusieurs effets, résolus dans l’ordre : « Gagne 6 PV. Deux actions adverses coûtent +1. »Livré
✅Quand un effet vise deux actions, vous les désignez l’une après l’autre ; s’il n’en reste qu’une visable, l’action se joue sur elle seuleLivré
✅Le journal détaille chaque effet sur sa propre ligne, et le texte de la règle se construit à partir des effetsLivré
✅Bayard (4 actions), Bertrand du Guesclin (Victoire de Cocherel) et Blaise Pascal (Les carrosses à cinq sols) les inaugurentLivré
✅Back-office et synchro Notion acceptent ce nouveau type d’effetLivré
✅Quatre pictogrammes pour lire une action d’un coup d’œil : augmentation et diminution de points (laurier), augmentation et diminution de coût (gemme)Livré

Effets nommés (09/10)

✅Fatigue, Sabotage (violet), Soutien, Logistique (vert foncé) et Protection : un nom et une valeur au centre de l’actionLivré
✅Ils ne visent qu’une action pas encore jouée ; Logistique ne retire que de l’énergie incoloreLivré
✅Une action se lit en trois parties : le nom au-dessus du coût, les effets au centre (deux au plus), les points à droite avec le bonus dessousLivré
✅Plus de « PV » nulle part : « +5 », « Vol 4 », « +3/tour »Livré
✅Au survol, chaque élément d’une action s’explique en une phrase (effet, points, bonus)Livré
✅Nouveaux pictogrammes : double chevron pour Fatigue et Soutien, énergie incolore + ou − pour Sabotage et Logistique, cercle barré pour BlocageLivré
✅« Début de tour » remplace « Donne Début de tour » ; donner un Trigger devient un simple « Rejouable »Livré
✅L’énergie se lit comme un gain de points, à droite : « +3 » suivi du pictogramme de sa couleur, « Vol 2 » de mêmeLivré
✅Une rente croissante affiche « +2/tour » et, au centre, l’effet « Croissance +2 »Livré
✅Les pastilles de type (Rejouable, Gratuite, Trigger, Début de tour, Incrément) reprennent les mêmes pictogrammes que les effetsLivré
✅Pictogrammes redessinés plus gros et plus simples ; les types affichent leur nom complet et s’expliquent au survolLivré
✅En partie, pictogramme et valeur seuls ; Profil → Options → « Noms des effets en partie » remet le nom (essai)Livré
✅Plusieurs effets au centre : alignés à droiteLivré
✅La perte de points adverse (« −X adverse ») disparaît : ces actions deviennent des volsLivré
✅Dix personnages Militaire les essaient : Bouvines, Sept campagnes, L’olifant, Retraite de Russie…Livré

Parrainage (09/10)

✅Profil, onglet Amis : votre lien d’invitation, à copier ou à partagerLivré
✅Quand votre filleul termine sa première partie complète : 10 000 écus pour vous, 2 000 pour luiLivré
✅Aucune limite au nombre de filleuls ; seul un compte créé il y a moins de 7 jours peut être parrainéLivré
✅Page d’accueil : le parrainage expliqué, votre lien si vous êtes connecté, et un accueil dédié pour qui arrive par un lien d’invitationLivré

Sécurité (11/10)

✅Parrainage : les 10 000 écus se gagnent quand le filleul termine une première partie COMPLÈTE (deux manches jouées) avec une adresse e-mail confirmée. Une carte posée puis deux manches concédées ne suffisent plusLivré

Lisibilité et fin de partie (11/10)

✅Une seule fiche de carte : la fiche sombre, celle de la galerie, s’ouvre aussi en partie (avec « Jouée », « Activer » et « Jouer cette carte »). Voltaire gardait une ancienne fiche crème : elle disparaît, comme la fiche de transition des autres cartesLivré
✅Une action se dessine de la même façon partout : carte en main, plateau, catalogue, decks et aperçu au survol reprennent la boîte du plateau (même anatomie, mêmes pastilles d’effet, mêmes noms)Livré
✅« Réactive une action » écrit en toutes lettres sur la carte en main devient la pastille Relance, comme sur le plateauLivré
✅Les types (Rejouable, Gratuite, Trigger, Début de tour, Incrément) quittent leur bulle dorée, qui mordait sur les points : ils s’affichent juste après le nom de l’action, en or, avec leur nom quand les noms d’effets sont activésLivré
✅Nouvel écran de fin de partie : rayons de lumière, laurier qui pousse feuille à feuille, titre d’or qui scintille, gerbe d’éclats dorés et score par manches. La défaite garde la mise en page, sans la fêteLivré
✅Les animations s’arrêtent pour qui a demandé moins d’animations dans son systèmeLivré

Équilibrage et bots (10/10)

✅Grande passe d’équilibrage mesurée : 20 000 parties bot contre bot par mesure, quatre passes. L’écart de force entre actions passe de 3,1 à 1 point par manche, et de 93 à 9 actions nettement hors cible (dont Aliénor et Bayard)Livré
✅148 actions retouchées sur 232. Aliénor d’Aquitaine (fiche « Prêt + In-Game ») et Bayard n’ont pas bougéLivré
✅Donner Début de tour (Villers-Cotterêts, Monarchie absolue, Voyage à Lhassa), de loin l’effet le plus fort : coût de 2 à 5 énergies, dont 3 incoloresLivré
✅L’Ermitage des Neiges : Croissance de 2 à 1, coût de 3 à 4Livré
✅Les conditions « si 2 alliés du même domaine » étaient presque toujours remplies : leur bonus passe de 6 à 2 ou 3Livré
✅Les vols les plus rentables (Vol 7 pour 2 énergies, Vol 10, Sacre de Reims +16) redescendentLivré
✅Les actions d’énergie, Fatigue, Sabotage, Soutien, Logistique, Pioche et Rejouable gagnent des Points Action : elles ne valaient pas l’action du tour qu’elles occupentLivré
✅Loos-en-Gohelle était injouable (un vol et une Logistique sur une seule cible) : elle devient Vol 4 · +1 énergie rougeLivré
✅Charge Héroïque demandait une énergie rouge, jaune et verte, jamais réunies : 2 rouges et 1 incolore, +11Livré
✅Intrigues de cour devient un vol ; Joséphine Baker ne demande plus d’énergie jaune ni rougeLivré
✅Le bot réfléchit : il simule chaque action avant de la jouer et tient compte des tours qui restent dans la manche. Il bat l’ancien bot 71 % du temps à decks égaux, 94 % quand il choisit aussi ses actionsLivré
✅Les decks des bots gardent les 2 actions que leurs énergies peuvent payer, avec le même barème que le botLivré
✅Les trois bonus « Tes actions Gouvernement : +3 » se cumulaient dans un deck tout jaune : ils passent à +2. Le bonus Militaire de Louise Michel revient à +3Livré
✅Nouveau deck du Bot 3200 : Rouge + Jaune, parmi les deux plus forts de 8 decks optimisés puis opposésLivré
✅« Donner Début de tour » et « Donner Trigger » sont mis de côté : trop forts. Monarchie absolue devient +5 · Sabotage 1 ×2, Villers-Cotterêts +3 · Début de tour, Voyage à Lhassa une RelanceLivré
✅Bayard passe en « Prêt + In-Game » : comme Aliénor d’Aquitaine, ses actions ne bougent plusLivré
v2.59.11

Écus et Mode Aventure : verrous contre la triche

11 octobre 2026

Sécurité

✅Parties : seule une partie réellement jouée rapporte des écus, avance les quêtes et compte au classement (au moins une manche entière). Concéder après une vraie manche reste payéLivré
✅Écus de fin de partie : 1 500 au plus par jour (15 victoires)Livré
✅Mode Aventure : le serveur vérifie l’ordre de la campagne ; un duel ne se lance plus tant que le précédent n’est pas gagnéLivré
✅Achats (cartes, lieux, cadres, illustrations) : un double clic ne débite plus deux foisLivré
✅Les packs gratuits du prototype ne s’ouvrent plus jamais par défautLivré
v2.59.10

L’appli installable fonctionne hors ligne, et se prépare au Play Store

10 octobre 2026

Appli

✅Appli installée : quand le réseau manque, une page « Pas de connexion » avec un bouton Réessayer remplace l’écran d’erreur du navigateurLivré
✅Icône Android redessinée pour les écrans ronds et en goutte : le blason n’est plus rognéLivré
✅Appui long sur l’icône : raccourcis Jouer, Mes decks, Les cartesLivré
✅Le site se prépare à l’appli Android du Play Store (même jeu, sans barre de navigateur)Livré
v2.59.9

Joséphine Baker entre dans le jeu, Duchemin et Royer en sortent

9 octobre 2026

Personnages

✅Joséphine Baker rejoint le domaine Art : Folies Bergère, le château des Milandes, ses partitions de résistante et le PanthéonLivré
✅Marie-Angélique Duchemin et Clémence Royer sont retirées du jeuLivré
✅Mode Aventure : Émilie du Châtelet entre dans le deck de Charlemagne, Joséphine Baker dans celui de MonetLivré
v2.59.8

Quêtes du jour, et le Mode Aventure en tête des modes

9 octobre 2026

Quêtes du jour

✅Page Jouer : un volet à gauche avec trois quêtes chaque jour, les mêmes pour tous, renouvelées à minuit (heure de Paris)Livré
✅Chaque partie terminée les fait avancer ; une quête réussie verse ses écus (100 à 300) à la fin de la partieLivré
✅Sur téléphone, la languette « Quêtes du jour » au bord gauche ouvre le voletLivré

Modes de jeu

✅Le Mode Aventure prend la deuxième place, juste après les HistobotsLivré
✅Partie classée et Match à thème passent « à venir », illustrés par un de nos lieuxLivré
v2.59.7

Installer le jeu sur Android, iPhone et iPad, et une liste de joueurs sans vos amis

9 octobre 2026

Page d’accueil

✅Un guide par appareil (Android, iPhone, iPad), dessiné dans l’appareil, aux libellés vérifiés sur l’aide officielle d’Apple et de GoogleLivré
✅iPhone et iPad : le chemin des versions récentes de Safari, avec « Ouvrir comme app web »Livré
✅Le confort : où trouver vos réglages (Profil, onglet Options), sur ordinateur comme sur téléphoneLivré

Profil

✅« Trouver des joueurs » ne propose plus les joueurs déjà dans vos amisLivré
v2.59.6

Plus aucune rareté, synchro Notion fiabilisée, Aliénor et Alexandra David-Néel

6 octobre 2026

Rareté

✅La rareté disparaît de la synchro Notion et de la boutique : aucun tri, aucune couleur, aucune probabilité ne s’y réfèreLivré

Synchro Notion

✅Une action retravaillée dans Notion avant la toute première synchro part vers la base au lieu d’être écraséeLivré
✅La catégorie d’une action suit son nouvel effet : un gain de points ne reste plus rejouable par erreurLivré
✅Le champ Paramètres (JSON) accepte le préfixe « moteur: »Livré

Personnages

✅Aliénor d’Aquitaine : quatre nouvelles actions, de La Croisade de la Reine à Reine des Deux RoyaumesLivré
✅Alexandra David-Néel : quatre nouvelles actions, des Coureurs Lung-gom à Sur le Toit du MondeLivré
v2.59.5

Éditeur de deck : cocher un personnage, et le volet qui se glisse

2 octobre 2026

Éditeur de deck

✅Chaque personnage porte une pastille : un appui l’ajoute au deck ou l’en retire, sans glisser la carteLivré
✅Une seule pastille dans tout l’éditeur, plus petite : la même pour un personnage et pour une action retenueLivré
✅Sur téléphone, la fiche s’ouvre sur les 4 actions : plus d’en-tête de domaine au-dessus, la citation et l’Histoire restent sous les illustrationsLivré
✅Les boutons « Ajouter au deck » / « Retirer » et « Fermer » restent en bas de la fiche et ne cachent plus la 3e actionLivré
✅Le bouton « Actions » d’un personnage hors du deck déroule bien ses actions (il ouvrait la fiche, ou lançait le glisser de la carte)Livré

Fiche d’une carte (téléphone)

✅La limite entre la carte et la fiche se glisse à la verticale : vous choisissez vous-même la part de chacune, dans la galerie comme dans l’éditeurLivré
✅Plus d’ascenseur visible : la fiche défile au doigt, les flèches sur les côtés font passer d’une carte à l’autreLivré
v2.59.4

Conditions à la carte, et 74 actions rééquilibrées

2 octobre 2026

Règles

✅Une condition peut désormais accompagner n’importe quelle action : si elle est remplie, l’action rapporte des PV en plusLivré
✅Nouvelle condition : « l’adversaire a au moins 2 personnages d’une même couleur » (et son pendant sur votre plateau)Livré
✅Le texte d’une règle est construit à partir de l’effet et de sa condition, plus rédigé à la mainLivré

Équilibrage

✅74 actions de 38 personnages reprises de la base Notion : vols revus à la baisse, coûts et effets ajustés, une vingtaine d’actions renomméesLivré
✅Aliénor d’Aquitaine : Reine des Deux Royaumes rapporte 20 PV (+5 avec 2 alliés Gouvernement) pour 2 énergies rouges et 4 jaunesLivré

Back-office

✅Chaque action a un bloc « Condition » : choix parmi les 9 conditions, leurs paramètres et le bonus de PV, avec la règle qui se lit en directLivré
✅Enregistrer une fiche ne perd plus les conditions ni les paramètres que le formulaire ne connaît pasLivré
v2.59.3

Deux chevaliers : Saint-George et d’Éon

1 octobre 2026

Personnages

✅Nouvelle carte : le chevalier de Saint-George (Art), escrimeur, violoniste, compositeur et colonel de la Légion franche des AméricainsLivré
✅Nouvelle carte : le chevalier d’Éon (Gouvernement), diplomate du Secret du Roi, capitaine de dragons, puis « chevalière »Livré
✅Leur assaut de 1787 à Carlton House rapporte plus quand l’autre est en jeu (contemporains)Livré
v2.59.2

Back-office : parité juste, parts par domaine, état de chaque fiche

1 octobre 2026

Back-office · tableau des cartes

✅La répartition femmes / hommes est juste : elle comptait 17 personnages « inconnus » (noms de fiches changés, cartes récentes oubliées)Livré
✅Chaque domaine et la parité affichent leur part entre parenthèses, sur la sélection visibleLivré
✅Filtre Toutes / En ligne / Hors ligne, qui recalcule la répartitionLivré
✅Par carte : parité, fiche prête ou à finir, mise en ligne, lien vers sa fiche Notion, modifiables d’un clicLivré
✅Mettre une carte hors ligne demande confirmationLivré
✅L’état de la synchro Notion est affiché en haut du tableauLivré
⚙️Parité et état modifiables une fois la migration T70 appliquéeEn cours
v2.59.1

Mode Aventure : les duels verrouillés disent ce qui les ouvre

1 octobre 2026

Mode Aventure

✅Un duel verrouillé affiche le duel à gagner pour l’ouvrir (« Après Claude Monet ») au lieu de « À venir », qui laissait croire qu’il n’existait pas encoreLivré
✅Les comptes d’administration peuvent ouvrir tous les duels, même verrouillés, pour les essayerLivré
v2.59

Camille Claudel, deux nouveaux duels d’Aventure, vraies citations

30 septembre 2026

Personnages

✅Nouvelle carte : Camille Claudel (Art), avec La Valse, Les Causeuses, L’Atelier de Rodin et L’Âge mûrLivré
✅Auguste Rodin est retiré du jeu (ses illustrations et son prix sont conservés)Livré
✅Vraies citations pour Émilie du Châtelet, Alice Guy, Clémence Royer, Renée Bordereau et Camille ClaudelLivré

Mode Aventure

✅Nouveau duel : la mansarde de Sophie Germain, après Monet (1 000 écus)Livré
✅Nouveau duel : la cour d’Aix de Charlemagne, après Sophie Germain (1 000 écus)Livré
✅Dans le duel de Monet, Camille Claudel remplace RodinLivré

Back-office

✅Toutes les illustrations se suppriment, après confirmation, y compris l’illustration d’origineLivré
✅L’ordre des illustrations se change avec des flèchesLivré
✅Les personnages récents ont leur illustration d’origineLivré
v2.58.11

Mode Aventure ouvert à tous, avec sa récompense

25 septembre 2026

Mode Aventure

✅Le mode est ouvert à tout le monde depuis la page JouerLivré
✅Chaque scénario rapporte 1 000 écus à sa première victoire, annoncés sur la carte de campagne et versés à la finLivré
✅Écran de victoire : le personnage reprend la parole (épilogue), puis l’écran de récompenseLivré
✅Aliénor apparaît détourée dans sa scèneLivré
✅Le duel contre Monet se joue dans le jardin de GivernyLivré
✅Les decks prêtés reviennent à ceux qu’on connaît : on ne change pas de deck à chaque lotLivré
✅Carte de campagne : la vignette reprend l’œuvre du personnage (le détourage reste pour la scène)Livré
✅La pastille « scénario terminé » reprend celle de la maison, ronde et doréeLivré
✅La récompense s’affiche sur tous les scénarios : elle s’éteint une fois prise au lieu de disparaîtreLivré
v2.58.10

Mode Aventure : chapitre 1, l’audience d’Aliénor

24 septembre 2026

Mode Aventure

✅Carte de campagne (/aventure) : chapitres, scénarios faits/en cours/verrouillésLivré
✅La scène (/aventure/[scenario]) : décor, portrait encadré, boîte de dialogue, « Passer »Livré
✅Premier scénario jouable : l’audience d’Aliénor d’Aquitaine, deck imposé des deux côtésLivré
✅En partie, l’adversaire EST le personnage (nom et avatar d’Aliénor, pas « Vauban (IA) »)Livré
✅Progression écrite par le serveur seul à la victoire, lue par la carte de campagneLivré
✅Tuile « Mode Aventure » du lobby ouverte (elle menait à un sceau « à venir »)Livré
✅La scène retravaillée : le personnage en grand, la réplique dans un panneau qui ne mange plus le bas de l’écranLivré
✅Le joueur ne prend plus la parole : la scène est la voix du personnageLivré
✅Mention « réplique imaginée » retirée de l’écran (l’information reste en donnée)Livré
✅Actions à leur vraie taille : « Continuer » puis « Affronter » en or, « Passer » à côtéLivré
✅Un refus du serveur s’affiche au lieu de laisser un bouton grisé sans explicationLivré
✅Scène refaite dans la forme du light novel : le lieu, le personnage en grand fondu dans le décor, la boîte de dialogue en bas et le cartouche du nom à cheval sur son bordLivré
✅Le dialogue d’Aliénor passe de 8 à 12 répliques, plus longues : l’Aquitaine, les deux couronnes, la croisade, les quinze ans d’enfermementLivré
✅Le duel ne se lançait pas : la carte d’Aliénor était appelée par un slug qui n’existe plus en baseLivré
✅Le garde-fou des scénarios interroge la BASE et non le snapshot de cartes, qui avait dérivéLivré
✅La manche 2 ne démarrait pas quand le bot perdait la première : la partie gelait, toutes parties contre un bot confonduesLivré
✅Scène en plein écran : boîte de dialogue sur toute la largeur, personnage ferré au bas de l’écran et fondu dans le décorLivré
✅Le personnage de la scène prend l’illustration de SA carteLivré
✅Aliénor parle pendant le duel : à l’ouverture, quand elle pose sa propre carte, entre les manches et à la finLivré
✅Les duels de campagne ont leur lieu, une table d’auberge, qui n’apparaît pas dans la collectionLivré
✅Scène : le personnage passe à gauche et nettement plus petit, le décor tient le cadreLivré
✅Décor du premier scénario : le château au couchant, et pénombre allégée pour qu’on le voieLivré
✅Chaque scénario peut imposer son lieu de duel : une seconde table attend le scénario suivantLivré
✅Second scénario : l’heure de Giverny, face à Claude Monet et son deck 100 % ArtLivré
✅Le personnage pose SA propre carte en premier, au lieu de la laisser au hasard du mélangeLivré
✅Fin de manche : plus aucun rejeu du tour adverse (il est déjà joué sous vos yeux, étape par étape). L’écran de manche arrive après une respirationLivré
✅Mode Aventure ouvert aux comptes d’administration pour un essai en conditions réelles ; la tuile garde son sceau « à venir » pour tout le mondeLivré
✅Le personnage d’un scénario joue au niveau que le scénario demande : un tutoriel affrontait par défaut le bot le plus malin du jeuLivré
✅Les decks prêtés sont monocouleurs : un deck mélangé laissait des actions impayables (mesuré : 67 PV avant, 98 après)Livré
🔜Deux scénarios de plus, répliques déclenchées en partie, conditions d’entrée sur deck librePrévu
v2.58.9

Personnages retirés du jeu, citations des nouveaux

24 septembre 2026

Personnages

✅Henri Poincaré, Henri Turenne et Jules Ferry sont de nouveau retirés du jeu (toujours disponibles au back-office), comme RobespierreLivré
✅Brunehaut, Émilie du Châtelet et Émilienne Moreau-Évrard ont désormais leur citationLivré
v2.58.8

Filtres de l’éditeur de deck

24 septembre 2026

Éditeur de deck

✅Nouveau filtre « Cartes dans le deck » : la galerie ne montre que les personnages déjà retenusLivré
✅« Actions choisies » agit sur les actions affichées : elles ne montrent plus que les deux retenuesLivré

Fiche de carte

✅Le fond derrière la fiche est translucide et flouté : on revoit la galerie au lieu d’un aplat noirLivré
v2.58.7

Sceau dans le titre, fiches translucides, éditeur de deck

24 septembre 2026

Cartes

✅Le sceau du domaine passe en haut à gauche, dans le titre de la carte (partout)Livré

Éditeur de deck

✅Le bouton « Actions » descend au bas de l’illustration, son chevron est inversé et les 4 actions se collent juste au-dessusLivré
✅Sur téléphone : flèches de chaque côté de la carte, poignée en onglet collé au panneau, citation sous les illustrationsLivré
✅La barre « Retirer du deck » est opaque (les actions ne transparaissent plus à travers)Livré
✅Le titre « Toutes les cartes » ne se coupe plus sur téléphoneLivré

Fenêtres

✅Fond de fiche et de modale translucide, avec flou : on voit encore l’écran derrièreLivré
v2.58.6

Actions à leur place, éditeur de deck, flèches de la fiche

24 septembre 2026

Actions

✅Retour à la disposition d’avant : coût à gauche, nom à côté, conditions au milieu, effets à droite ; les pictogrammes de type reprennent leur place dans l’angleLivré
✅La ligne se réduit au maximum sans taille minimale, et s’étire au lieu de grossir dans un grand panneauLivré

Éditeur de deck

✅Les 4 actions d’un personnage d’un coup, sans défilement, sur fond verre, et on les choisit directement sur la carteLivré
✅Nouveau filtre « Actions choisies » : les cartes du deck montrent leurs deux actions retenuesLivré

Fiche de carte et mobile

✅Les flèches pour passer d’une carte à l’autre sont hors de la carte et de sa ficheLivré
✅La barre « deck + Lancer » du lobby colle enfin en bas sur téléphone (la variante max-md de Tailwind ne produisait aucun style)Livré
v2.58.5

Images plus légères et mises en cache

24 septembre 2026

Performance

✅Les lieux, les œuvres des modes de jeu et les visuels d’annonce passent par le cache partagé du site au lieu d’être relus à chaque affichageLivré
✅Les cartes demandent une image à leur taille d’affichage plutôt que l’originalLivré
✅Le cache des images dure une semaine, un an pour les fichiers importés (nom unique)Livré
v2.58.4

Actions sur une anatomie unique, éditeur de deck, parties différées

24 septembre 2026

Actions

✅Une seule anatomie partout (menus et en jeu) : coût en énergie, texte au milieu, effets à droite, types d’action en bordureLivré
✅La ligne se met à l’échelle de sa carte, sans taille de police minimale ; le texte est coupé à 32 caractèresLivré
✅Éditeur de deck : le panneau d’actions prend toute l’illustration, les flèches sont dans un rail vertical hors de l’action, et « Mes 2 » montre les deux actions choisies d’un coupLivré

Lobby

✅La liste d’amis passe au-dessus de la barre du bas (elle passait dessous)Livré
✅Lancer une partie : libellé court sur téléphone verticalLivré
✅Parties différées : blocs horizontaux et compacts, deck en version compacteLivré
✅Nouveau pictogramme de deck (pile de trois cartes), utilisé partoutLivré
v2.58.3

Fin de manche du bot, plateau, modales en partie

24 septembre 2026

Partie

✅Fin de manche : le tour du bot n’est plus rejoué avant le récap (le score ne retombe plus puis remonte, et le journal de bord ne se réécrit plus)Livré
✅Plateau (Web et paysage) : la 7e carte ne passe plus sous le score, la rangée utilise la place libre à gaucheLivré

Nouvelle DA sur les modales en partie

✅Fiche de carte en partie, aperçu au survol et bandeau de récompense : panneau sombre de la scèneLivré
✅Plus d’emoji sur le bandeau de récompenseLivré
v2.58.2

Parties différées, modales à la nouvelle DA, galerie mobile

24 septembre 2026

Parties différées

✅Abandonner une partie différée la termine : elle passe dans « Parties passées », avec Victoire ou Défaite et le score final en manchesLivré
✅Concéder la manche : disponible dans toutes les parties (en direct et différées), la manche suivante démarre tout de suiteLivré
✅Chaque partie réutilise le composant deck du lobby (éventail, nom, composition), et tout est centréLivré

Nouvelle DA sur les modales

✅Achat, Abandonner, Victoire et Défaite, fin de manche, journal de combat, options de jeu, choix de couleur, personnalisation du plateau : panneau sombre de la scèneLivré
✅Une seule coquille partagée (ConfirmDialog, InfoModal, ShowcaseModal) et un dialogue de confirmation unique en partieLivré
✅Plus d’emoji dans le journal et dans le bandeau d’attente, et tutoiement dans les modales de jeuLivré

Galerie et lobby

✅Mobile portrait : la taille Normal affiche deux cartes par ligne, Grand une seuleLivré
✅Défi entre amis : nouvelle illustrationLivré
v2.58.1

Fiche de carte, défis entre amis, trois nouvelles cartes

24 septembre 2026

Fiche de carte

✅Le bandeau de navigation est retiré : une flèche gauche et une flèche droite de chaque côté de la ficheLivré
✅Le cadenas de la fiche ouvre enfin l’achat (la carte captait le pointeur et avalait le clic)Livré

Défi entre amis

✅La liste d’amis remplace le menu natif du navigateur : avatars, coche sur l’ami choisi, ouverture vers le haut quand la barre du bas gêneLivré
✅Les parties différées se lisent d’un coup d’œil : adversaire, état en pastille, score, manche et tour chacun dans son blocLivré

Personnages

✅Brunehaut (Gouvernement), Émilie du Châtelet (Science) et Émilienne Moreau-Évrard (Militaire) rejoignent le catalogue, avec un portrait WikipédiaLivré
✅Le script de semis des cartes n’écrit plus que les cartes absentes de la base : le back-office n’est plus écraséLivré
v2.58

Lot mobile : fiche de carte, achat, page Jouer

23 septembre 2026

Galerie et fiche de carte

✅Taille « Petit » de la galerie : 3 illustrations par ligne au lieu de 2, sur mobileLivré
✅Barre de recherche : espacement sous l’en-tête au lieu de coller dessus pendant le défilementLivré
✅Fiche de carte, depuis la galerie : l’illustration domine (3/4 de la place), et on peut changer de carte en glissant, sans le compteur « carte i/N » (pas pertinent hors main)Livré
✅Fiche de carte, en édition de deck et en partie : c’est le contenu/les actions qui dominent (3/4), l’illustration devient un repèreLivré
✅Glisser dans les illustrations alternatives d’une carte ne fait plus changer de carte par erreur : le geste est isoléLivré

Achat

✅Modale d’achat : le bouton doré ne casse plus sur deux lignes sur mobile (actions empilées, comme la fiche de carte)Livré

Page Jouer

✅Niveaux du bot renommés « Facile / Normal / Extrême »Livré
✅Pictogramme du bot : tracé corrigéLivré
✅Tous les blocs de mode de jeu alignés à la même hauteur que « Défi entre amis »Livré
✅Défi entre amis : derniers adversaires affrontés en avant (2-3 profils) plutôt que la liste complète, le reste dans une liste déroulanteLivré
✅Mes parties différées : tour, manche, score et deck utilisé affichés pour chaque partieLivré
✅Fin de tour d’une partie différée : retour sur la page Jouer, plus sur le profilLivré
✅Pastille rouge du profil : n’apparaît plus que pour une récompense du jour disponible ou une actualité non lueLivré
v2.57

Alice Guy rejoint le catalogue, David-Néel change de domaine

22 septembre 2026

Nouveau personnage

✅Alice Guy (1873-1968), première femme cinéaste, rejoint le catalogue dans le domaine Art : 3000 écus pour la débloquerLivré

Rééquilibrage

✅Alexandra David-Néel passe du domaine Art au domaine Science : ses actions et leurs coûts sont remaniés en conséquenceLivré

Interface

✅Plusieurs modales (fenêtre d’information, réglages cosmétiques du deck) reprennent le pictogramme de fermeture commun et les tons d’encre solides du reste du jeuLivré
✅Storybook mis à jour : nouvelle story pour la fenêtre d’informationLivré
✅Toutes les modales du jeu passent aux tons d’encre SOLIDES : fiche de carte, achat et confirmation d’achat, récompense du jour, récompense de fin de partie, actualités, confirmation, journal, parties différées, fin de manche et fin de partie. Plus aucun texte ni pictogramme translucide qui « bave » sur un fond chargéLivré
✅Modales sombres : deux nouveaux tons parchemin solides pour le texte secondaire, et les tons d’encre solides restent opaques une fois repeints en mode nuitLivré
✅Le cadenas des éléments à débloquer repose sur un disque d’encre plein, et non plus translucideLivré
✅Fiche de carte : le symbole « ⓘ » de la légende d’illustration et de l’histoire d’une action devient un vrai pictogramme du jeuLivré
✅L’ouverture d’un pack dans la boutique ne prend plus tout l’écran : elle s’affiche dans la fenêtre commune des moments de jeu, sur la boutique assombrieLivré
✅Fin de partie : le message de victoire tutoie, comme le reste du jeuLivré
✅Storybook : la nouvelle icône de légende rejoint la planche « Fondations/Icônes »Livré
v2.56

Galerie qui lague en 4G : vraie mise en cache des illustrations

22 septembre 2026

Chargement des illustrations

✅🐛 La galerie et les onglets qui trainaient en 4G : chaque illustration relançait un aller-retour vers la source (Wikimedia) pour CHAQUE joueur. Le proxy sert maintenant depuis le point de présence le plus proche, sans repasser par la source une fois la première personne l’a chargéeLivré
✅Une photo importée depuis le back-office est compressée dans le navigateur avant l’envoi (redimensionnée, réencodée) : les imports lourds (scan, export d’appareil photo) n’alourdissent plus ce que reçoit chaque joueurLivré
v2.55

Éditeur de deck : glisser au doigt, et trier

18 septembre 2026

Glisser-déposer

✅Réordonner son deck marche enfin AU DOIGT : le glisser natif du navigateur ne produit aucun évènement sur un écran tactileLivré
✅On VOIT ce qu’on transporte : la ligne (ou la carte) suit la main, et celle qu’on déplace s’efface de la listeLivré
✅La liste défile toute seule quand le doigt approche d’un bord : sans ça, une ligne hors écran était inatteignableLivré
✅Depuis la galerie, un appui long saisit la carte : un simple défilement ne l’arrache plusLivré
✅Le cadre en pointillé du dépôt devient un liseré plein : le pointillé n’apprenait rien de plusLivré

Tri du deck

✅Trier la liste par COULEUR (rouge, vert, bleu, jaune) ou par COÛT, dans un sens ou dans l’autre : un clic pose le critère, un second inverseLivré
v2.54

Retour de test : la carte, les boutons et les défis

18 septembre 2026

Défi entre amis

✅On choisit son adversaire dans une rangée d’amis, comme on choisit son Histobot, puis « Lancer une partie ». Avant, le mode renvoyait sur la page Profil pour désigner quelqu’unLivré
✅Tes parties en cours passent dans leur propre bande, sous la scène du mode : le haut sert à lancer, le bas à reprendreLivré
✅L’onglet « Parties » disparaît du Profil : les parties différées vivent désormais là où on vient jouerLivré

Carte

✅🐛 Le sceau du domaine s’aligne enfin sur la DATE, sur la même ligne, et ne touche plus le bord de l’illustrationLivré
✅🐛 Les actions posées sur une carte suivent sa taille (unités de conteneur) : elles ne sont plus rognées sur les petites cartesLivré
✅La fiche ne répète plus le nom ni les dates du personnage : la carte est juste à côté et les porte déjàLivré
✅L’inclinaison de la carte au survol passe de 11° à 4° : le relief se devine au lieu de se remarquerLivré

Éditeur de deck

✅🐛 Supprimer un deck le laissait dans « Mes decks », vidé de ses cartes : les actions choisies retenaient le deck en base. Il disparaît pour de bonLivré
✅Toute la boîte d’une carte dépliée rouvre sa fiche, plus seulement la vignetteLivré

Interface

✅Les boutons partagés (or, secondaire, danger) passent à la typo du jeu : « Réclamer », « Accepter », « Supprimer » parlaient encore une autre langue que le resteLivré
✅🐛 La pastille rouge passe au-dessus du cadre de profil : un cadre gagné masquait le nombre de parties qui t’attendentLivré
✅🐛 Un échec s’affichait en VERT dans la liste des parties (« Deck invalide » ressemblait à une confirmation)Livré
v2.53

Retour de test : les bords, les pastilles et tes défis

17 septembre 2026

Défi entre amis

✅Tes parties en cours et les défis reçus s'affichent enfin DANS le mode « Défi entre amis » : ils n'existaient que sur la page Profil, et le mode ne proposait qu'une nouvelle partieLivré

Corrections mobile

✅🐛 Le sceau du domaine touchait le liseré en bas de carte : il repose désormais sur le bas de l'illustration, à l'intérieur, comme prévuLivré
✅🐛 Tuiles de mode (Histobots, Partie classée…) et puces de domaine : leur anneau doré était tranché net en haut, faute de place dans la bande défilanteLivré
✅🐛 La pastille rouge du profil était rognée par le rond de l'avatar (elle vivait à l'intérieur du disque qui découpe la photo)Livré
✅🐛 Bouton « Actions » sur une carte : son voile était trop transparent, le libellé devenait illisible sur une illustration claireLivré

Écriture

✅Guide d'installation (accueil) : il annonçait trois fois « sur ordinateur comme sur téléphone » avant la première consigne utile. Une seule phrase désormaisLivré
✅Retrait du rappel « plein écran (F11) » ajouté sur l'accueil : non demandé, et il récitait un raccourci clavier au lieu de montrerLivré
v2.52

Choix des cartes du deck : le volet intelligent

17 septembre 2026

Éditeur de deck (mobile)

✅Choisir les actions d'une carte : un volet peut se rétrécir à la demande (poignée sous l'illustration) pour leur faire de la place, au lieu d'une hauteur fixe qu'il fallait scroller. Portrait et paysageLivré
✅Dans ce même écran : titre et date de la fiche enlevés (déjà sur la carte juste à côté), et les liens « Voir la fiche complète » / « Histoire » passent sous la galerie d'illustrations, moins utiles ici que les actionsLivré
v2.51

Éditeur de deck : ordre, actions en parallèle, retour de test

17 septembre 2026

Éditeur de deck

✅Les cartes du deck se réordonnent à la main, par glisser-déposerLivré
✅L'ordre choisi est désormais mémorisé (avant : remis à zéro à chaque rechargement)Livré
✅Galerie « Toutes les cartes » : les actions de plusieurs cartes peuvent rester ouvertes en même temps, comme dans la liste du deckLivré
✅🐛 Bouton « Actions » de la galerie chevauchait le sceau du domaine en bas de carte : remontéLivré

Mobile

✅🐛 Rails défilants (modes de jeu sur « Jouer », filtre de domaine sur la galerie) : la dernière tuile était rognée net par le bord de l'écran, elle s'éteint maintenant en fonduLivré

Fiche personnage

✅🐛 Fiche dédiée (/catalog/…) : les actions étaient dessinées à la main avec de simples pastilles de couleur au lieu du design canonique (solides de Platon) ; corrigéLivré
✅Le reste de la fiche (récit complet, galerie d'illustrations, statistiques) affiche « à venir » plutôt qu'un videLivré
v2.50

Retour de test utilisateur : premier passage

16 septembre 2026

Wording

✅« Coins » devient « écus » partout où tu le vois (pastille, achat, récompenses, pages légales)Livré
✅Le champ de code d'événement affichait « CODE2026 » en exemple : remplacé par « Renseigner le code »Livré
✅Les 3 styles d'affichage de carte, renommés pour se comprendre sans légende : « Action dans la carte », « Action hors de la carte », « Illustration sans action » (réservée aux experts, en dernier)Livré

Interface

✅Éditeur de deck : « Ligne terrain » et « Dos de carte » fusionnent en un seul onglet « Style de carte », avec un aperçu grandeur réelle sur une vraie carte illustrée du deck (au lieu de vignettes vides)Livré
✅Pastille de notification « Jouer » : rouge → or (le rouge reste réservé au danger, cf. bouton Abandonner)Livré

Corrections

✅🐛 « Impossible de supprimer ce deck » : un deck déjà joué reste lié à son historique de parties, la suppression échouait sans explication. Le message dit maintenant pourquoiLivré
✅🐛 Fiche de carte flottante : la saisie à la souris inversait le sens vertical de l'inclinaisonLivré
✅🐛 Fiche de carte flottante : l'inclinaison au survol était trop sensible à un curseur simplement posé sur le bord droit de la carteLivré
✅Plateau (web) : les cartes de la main remontées d'un cran pour que la 2e ligne d'action ne soit plus masquée par le bord de l'écranLivré
v2.49

Boutique : les pictogrammes remplacent les emoji

16 septembre 2026

Pictogrammes

✅Boutique : les emoji 🎁 (pack de démarrage) et 🃏 (pack standard) sont remplacés par deux pictogrammes maison dessinés au même trait que le reste du jeu (boîte cadeau pour le pack offert, carte scellée pour le tirage aléatoire)Livré
v2.48

Classement, Boutique et Cadres rejoignent la scène

16 septembre 2026

Anciens composants, nouvelle DA

✅Classement, Boutique et Profil > Cadres passent en scène (lieu en fond, sombre par défaut, clair en essai) : ces trois pages restaient en parchemin classique depuis la refonte v2.42Livré
✅SeasonChip (badge de saison sur /game) et la fiche de carte en mode nuit : deux derniers résidus de littéraux sombres codés en dur, migrés sur les design tokens de la v2.47Livré
v2.47

Design tokens de la scène, et deux réglages activés pour tout le monde

15 septembre 2026

Design tokens

✅🎨 La palette de la scène (sombre/claire) passe en système de design tokens : 13 couleurs sémantiques, déclarées dans globals.css ET exportées dans design-tokens.json, un format lisible par un outil externe (plugin Figma, futur MCP design). Un script vérifie à chaque build que les deux fichiers restent synchronisésLivré
✅Storybook : nouvelle page « Fondations / Tokens de couleur », les 13 tokens affichés côte à côte dans les deux thèmesLivré

Par défaut, pour tout le monde

✅Scène sombre : confirmée comme réglage par défaut (déjà le cas, inchangée)Livré
✅Pleine largeur : les pages (galerie, decks, jouer, profil) s'étirent désormais sur tout l'écran par défaut. Le gabarit resserré reste disponible dans Profil → Options de jeuLivré
✅Page d'accueil : nouveau tutoriel « Ton confort », sous le guide d'installation, qui explique les deux réglagesLivré
v2.46

Essai : la scène en clair, pour comparer avant de choisir

15 septembre 2026

Options de jeu

✅🎨 « Palette de la scène » : bascule la même mise en scène (lieu, en-tête, pied de page, fiche de carte, fenêtres) du sombre vers le clair, pour comparer avant de choisir laquelle part en prod. Sombre par défautLivré
v2.45

La page en pleine largeur, un réglage pour tout le monde

15 septembre 2026

Options de jeu

✅📐 Galerie, decks, jouer et profil peuvent s'étirer sur toute la largeur de l'écran : le réglage était réservé aux administrateurs, il est désormais ouvert à tout le monde (désactivé par défaut)Livré
v2.44

Sécurité : la liste d'amis ne se laisse plus forger

15 septembre 2026

Amis

✅🔒 Retirer un ami ne touche plus que VOTRE amitié avec cette personne : un identifiant forgé pouvait élargir la suppression à celles d'autres joueurs. Tout identifiant invalide est désormais refusé avant d'atteindre la baseLivré

Catalogue

✅🔎 La recherche de cartes prend les caractères « % », « _ » et « * » au pied de la lettre : ils ne servent plus de jokers qui listaient toutLivré
v2.43

La scène nocturne affinée : plus de contraste, header et pied de page assortis

15 septembre 2026

Lisibilité

✅📖 Les zones de lecture (fiche de carte, cartes en jeu) passent sur un fond calme plutôt que sur un dégradé texturé : le texte se détache mieuxLivré
✅💎 Les cinq solides d'énergie gardent leurs formes distinctes mais dans un trait plus simple, moins chargéLivré
✅✂️ La fiche de carte n'affiche plus le nom du pigment ni l'élément en toutes lettres : la couleur du titre suffitLivré

Header et pied de page

✅🏰 Bandeau du haut, barre du bas (téléphone) et pied de page passent dans la même matière sombre et dorée que le reste de la refonteLivré

Mes decks

✅🃏 L'éventail de cartes s'étend jusqu'à dix, sur deux rangées : la composition du deck se lit d'un coup d'œilLivré
✅🖼️ Le fond de la tuile est désormais toujours le lieu réellement choisi pour ce deckLivré

Récompense du jour et actualités

✅🎁 Les deux fenêtres passent dans la même matière sombre et dorée que le reste du jeuLivré
v2.42

Tout le jeu passe en scène : Jouer, Galerie, Decks, Profil, éditeur

14 septembre 2026

La page Jouer

✅🏰 Nouvelle mise en scène inspirée des grands jeux de cartes : le lieu de votre deck en fond plein cadre, qui respire lentement, avec quelques braisesLivré
✅🖼️ Chaque mode a son œuvre : la Pascaline de Pascal pour les Histobots, du Guesclin à Cocherel pour la partie classée, le salon de George Sand pour les défis entre amisLivré
✅✨ Un seul bouton « Jouer », compact et doré, à côté du deck en main. Plus de rangées de boutons sur toute la largeurLivré
✅🤖 Les sept Histobots (trois niveaux, quatre archétypes) se choisissent en un geste, et le jeu se souvient de votre dernier choixLivré
✅🏆 La partie classée affiche votre rang, vos Points de Renom et ce que rapporte une victoire ou coûte une défaiteLivré
✅🔒 Deux modes annoncés : Match à thème et Mode Aventure (à venir)Livré

Decks

✅🃏 Les decks se présentent en éventail de cartes posé sur leur lieu, avec leur composition par domaine : on reconnaît enfin ses vedettesLivré
✅📥 Le choix du deck s'ouvre dans un tiroir qui monte du bas ; un deck incomplet reste visible, grisé, avec ce qui lui manqueLivré

Galerie des cartes

✅🏛️ La galerie devient un musée la nuit : le musée d'Orsay en fond, qui reste en place pendant le défilementLivré
✅🛡️ Les quatre domaines se choisissent en emblèmes, avec le nombre de cartes que vous en possédezLivré
✅🔎 La barre de recherche, de tri et de taille reste accrochée en haut de l'écran pendant que vous parcourez les 56 cartesLivré
✅🖼️ Les lieux (playmats) s'affichent en grand, nom posé sur l'image, et votre collection en un coup d'œilLivré

Mes decks

✅🃏 Chaque deck en éventail sur son lieu, avec sa composition et un bouton « Jouer » qui l'emmène directement au lobbyLivré
✅🗑️ Supprimer un deck passe par une vraie fenêtre de confirmation, dans la direction artistique du jeuLivré
✅✨ La création d'un deck s'ouvre dans une fenêtre sombre et dorée, assortie au resteLivré

Profil

✅🌿 Le profil s'installe dans le jardin de Monet : votre identité à gauche (cadre, coins, rang de la saison, chiffres), les onglets à droiteLivré
✅🎁 « Récompense du jour » et « Actualités » deviennent deux boutons compacts, et vos parties en attente restent sous la mainLivré
✅👥 Amis, demandes et recherche en verre sombre ; retirer un ami passe par une vraie confirmationLivré
✅⚙️ Parties, Défis, Options et Compte suivent la même direction artistique (onglets renommés « Options » et « Compte »)Livré

Éditeur de deck

✅🏞️ Le fond est le lieu choisi pour ce deck, et il change en direct quand vous choisissez un autre playmatLivré
✅🟦 Dix emplacements sous le nom du deck, chacun à la couleur du personnage qui l'occupe : ce qui manque et l'équilibre des couleurs se lisent d'un coup d'œilLivré
✅🔍 Barre d'onglets, liste du deck, filtres et onglets cosmétiques en verre sombre et orLivré

Les cartes, redessinées

✅🎨 Les quatre couleurs deviennent des pigments anciens, plus sourds : garance, vert-de-gris, outremer, ocreLivré
✅📜 Le fond des cartes a de la matière : grain, taches, bords usés. Fini les rayures diagonalesLivré
✅🖋️ Le nom du personnage est composé en caractères d'imprimerie du XVIIe siècle, entre deux filets gravés ; la date en italiqueLivré
✅💎 Les énergies ne sont plus des ronds mais les cinq solides de Platon : tétraèdre (le Feu), cube (la Terre), icosaèdre (l'Eau), octaèdre (l'Air) et dodécaèdre (l'Éther, l'énergie incolore)Livré
✅🕯️ Chaque carte porte le solide de son domaine en sceau, au bas de l'illustrationLivré
✅🖼️ L'illustration et le format des cartes ne changent pasLivré

Fiche de carte

✅🕯️ Hors partie, la fiche passe en nuit : la pièce s'éteint et l'illustration de la carte, floutée, l'éclaireLivré
✅🃏 La carte flottante qui s'incline sous le curseur (essayée sur Voltaire) s'étend à tous les personnagesLivré
✅🎮 En partie, la fiche ne change pasLivré
✅📖 La fiche prend la matière de la carte : même pigment, même grain ; titre en caractères d'imprimerie, citation en Garamond, et le nuancier des énergies du personnage avec leur solide et leur élémentLivré

Téléphone

✅🔋 Sur écran tactile, le décor reste immobile : moins de calcul graphique, moins de batterieLivré
✅📱 En portrait, le deck et le bouton « Jouer » restent collés sous le pouce pendant le défilementLivré
✅📲 À l'horizontale, tout tient dans un seul écran, bouton comprisLivré

Équipe

✅📐 Test de largeur : les administrateurs sont désormais en pleine largeur par défaut (un choix explicite dans les options l'emporte toujours)Livré
v2.41

Les nouvelles du jeu par e-mail, seulement si vous le voulez

14 septembre 2026

Mon Profil

✅✉️ Nouveau réglage « Recevoir les nouvelles d'HistoMaker » : nouvelles saisons, cartes et événements par e-mail. Désactivé par défaut, jamais lié à une récompenseLivré
✅🎂 L'activer demande de confirmer avoir 15 ans ou plus ; le désactiver est immédiat, sans questionLivré
✅📅 Une fois activé, la date de votre accord s'affiche sous le réglageLivré
✅🔗 Un clic sur « se désinscrire » dans un e-mail désactive aussi le réglage de votre profil : les deux restent d'accordLivré

Confidentialité

✅📜 Politique mise à jour (français et anglais) : nouvelle section « Nouvelles du jeu par e-mail », base légale du consentement, Brevo ajouté aux sous-traitants, durées de conservation et droit de retrait précisésLivré
✅🔒 Chaque accord et chaque retrait est daté par le serveur, avec la version exacte du texte affiché : la preuve exigée par le RGPD, inaccessible depuis le navigateurLivré
v2.40

Partie : ciblage du vol refait, et trois réglages d'affichage

14 septembre 2026

En partie

✅🗡️ Le choix de la cible d'un vol (ou d'un blocage) est refait dans la direction artistique : un bandeau sobre, plus de gros rond rouge. Fini le bouton « Annuler » : touche n'importe où hors d'une cible pour sortir du modeLivré
✅📀 La barre de défilement du plateau adverse passe AU-DESSUS de ses cartes au lieu de mordre sur leur rangée d'actions (et d'intercepter les taps en ciblage)Livré
✅🧾 Le sélecteur de coût incolore s'affiche enfin par-dessus la fiche quand on active une action en la consultantLivré
✅📜 Le journal de combat ne déroule plus, par moments, toutes les actions depuis le début de la partie : il s'en tient à la manche en coursLivré
v2.39

Éditeur de deck : deux détails remis d'aplomb

14 septembre 2026

Éditeur de deck

✅📌 Les coches et le bouton d'action des cartes passaient DEVANT la barre d'onglets en défilant : ils glissent désormais dessousLivré
✅🎨 La fenêtre « Modifications non enregistrées » reprend la direction artistique du jeu (parchemin, en-tête d'encre), fini le bouton rouge cruLivré
v2.38

La galerie des œuvres passe au noir

14 septembre 2026

Galerie (équipe)

✅🖤 La vue « Toutes les œuvres » passe sur fond noir, liserés dorés : les illustrations y ressortent comme sur un mur d'expositionLivré
✅🔒 Les œuvres à débloquer apparaissent grisées sous un cadenas doré, sans prix (on y relit la production, on n'y achète rien)Livré
v2.37

Les illustrations en grand

14 septembre 2026

Illustrations

✅🖼️ Clique l'illustration d'une fiche de carte pour la voir en grand, sur fond obscurci : la même visionneuse que le lot de la récompense du jour. Partout, sauf en partieLivré
✅✋ Sur la carte flottante, un clic ouvre l'illustration et une saisie la fait tourner : les deux gestes ne se confondent plusLivré

Actions en verre

✅🟡 Le nom d'une action reste blanc, seul son effet est doréLivré
✅🃏 Plus de nom d'action dans les miniatures de deck : le coût et l'effet suffisentLivré
✅🔢 Le carrousel d'actions commence par la moins chère, dans le même ordre que partout ailleursLivré
✅📍 Le bouton Actions, le verre et la coche « dans le deck » restent sur l'illustration au lieu de chevaucher le cadreLivré

Coulisses

⚙️🧪 Test A/B de la largeur des pages, réservé aux admins, dans Profil → Options de jeuEn cours
v2.36

La galerie des œuvres

14 septembre 2026

Galerie (équipe)

✅🖼️ Nouvelle vue « Œuvres » dans l'onglet Personnages : toutes les illustrations du jeu, tous personnages confondus, de la plus récente à la plus ancienneLivré
✅🔒 Les illustrations à débloquer y portent le même cadenas que partout ailleursLivré
✅🛡️ Case « Toutes les œuvres » visible uniquement des administrateursLivré
v2.35

Pied de page : liens légaux remis d'aplomb

14 septembre 2026

Pied de page

✅🔗 « Contact » était désaxé par rapport aux autres liens : il retrouve la même ligneLivré
✅🧹 La politique en anglais « Privacy (EN) » disparaît du pied de page (le français et l'anglais côte à côte prêtaient à confusion) ; la page reste en ligne pour GoogleLivré
v2.34

L'éditeur de deck, repensé

14 septembre 2026

Éditeur de deck

✅🧹 Plus d'en-tête : il ne reste qu'une barre fine avec les onglets et le bouton Enregistrer, qui affiche lui-même « Enregistré » quand tout est à jourLivré
✅✏️ Le nom du deck devient le titre de sa liste, modifiable sur place, avec son compteurLivré
✅↔️ Sur ordinateur, l'éditeur prend toute la largeur de l'écranLivré
✅📑 « Replier » ne laisse plus que les noms, et chaque carte s'ouvre indépendamment, en accordéonLivré
✅👉 Dans la fiche, on passe d'une carte à l'autre avec les flèches ou en balayant, et un bouton Fermer attend en basLivré
✅✨ Les actions s'affichent DANS la carte, en verre, sur un bouton : plus besoin de survoler, et ça marche au doigtLivré

Mes decks

✅📱 Sur téléphone, les decks débordaient largement de l'écran : ils s'empilent enfin, un par ligneLivré
✅🌑 L'ombre des cartes n'est plus coupée dans la bande qui défileLivré

Cartes en verre

✅🟡 Tous les textes des actions en verre passent à l'or, « /tour » compris : l'encre était illisible sur le fond sombreLivré
v2.33

La carte se tient tranquille

11 septembre 2026

Fiche de carte (essai Voltaire)

✅📐 Carte un peu plus petite, fiche plus haute resserrée, et la colonne de texte gagne de la placeLivré
✅🎯 La carte ne « saute » plus quand on bouge vite le curseur : elle se remettait droite dès qu'on frôlait un bordLivré
✅⚡ L'inclinaison est cadencée sur l'image à l'écran et ne recalcule plus la mise en page à chaque mouvement de sourisLivré
v2.32

Voltaire dans sa vraie carte

11 septembre 2026

Fiche de carte (essai Voltaire)

✅🃏 C'est désormais la VRAIE carte du catalogue qui flotte : même cadre, même nom, mêmes dates, même homothétieLivré
✅🌀 L'illustration ne se déforme plus quand la carte tourne : elle était écrasée en largeur au lieu d'être vue sous un autre angleLivré
✅📏 L'ascenseur du texte ne déborde plus du coin arrondiLivré
v2.31

La carte sort de son cadre

11 septembre 2026

Page d'accueil

✅🐢 Le défilé du mur ralentit encore : 18,5 à 22,4 px/sLivré
✅🖱️ L'inclinaison du mur au curseur devient plus discrète : le décor répond à la main sans se faire remarquerLivré

Fiche de carte (essai Voltaire)

✅✂️ La carte est entièrement EXTRAITE de la fiche : deux objets séparés, et le liseré n'entoure plus que le texteLivré
✅🎯 Elle répond mieux au curseur : 5° quand on longe son bord, 11° au maximumLivré
✅✋ On peut l'ATTRAPER à la souris et la faire tourner autour de son centre, jusqu'à 42°. Elle revient se poser quand on la lâcheLivré
v2.30

Le mur retrouve ses illustrations

10 septembre 2026

Page d'accueil

✅🖼️ Les cartes du mur retrouvent leur illustration PLEIN CADRE : j'avais ajouté les cellules d'action par erreurLivré
✅🐢 Le défilé ralentit de plus d'un tiersLivré
✅🎴 Les trois bandes montrent des cartes DIFFÉRENTES : un tiers du catalogue chacune, sans doublon d'une ligne à l'autreLivré

Fiche de carte (essai Voltaire)

✅🔧 La carte ne déborde plus : elle est dimensionnée par sa hauteur et garde son format, sur téléphone comme sur ordinateurLivré
✅↔️ La carte et le texte sont maintenant deux blocs bien séparés : le texte a sa propre surface, sa marge et son liseréLivré
v2.29

Le mur tourne rond

10 septembre 2026

Page d'accueil

✅🔁 Les trois bandes du mur portent désormais TOUTES les cartes, décalées : la boucle ne peut plus montrer son bout, et le mur ne se « dégonde » plusLivré

Fiche de carte (essai Voltaire)

✅🖼️ Le fond gris disparaît : la carte prend toute la hauteur du panneauLivré
✅🎯 L'inclinaison est bien plus discrète (5° au lieu de 9), bornée, et elle penche VERS le curseur : à gauche, à droite, en haut et en basLivré
v2.28

Un mur de cartes, et des cartes qui flottent

10 septembre 2026

Page d'accueil

✅🌌 L'éventail disparaît. À sa place, un MUR DE CARTES en perspective qui occupe toute la largeur de l'écran : trois bandes qui dérivent lentement, et on ne voit ni où la collection commence ni où elle s'arrêteLivré
✅🖱️ Le mur s'incline de quelques degrés sous le curseur : il suit la main au lieu de rester platLivré

Les cartes, redessinées

✅🎨 Les quatre couleurs deviennent des pigments anciens, plus sourds : garance, vert-de-gris, outremer, ocreLivré
✅📜 Le fond des cartes a de la matière : grain, taches, bords usés. Fini les rayures diagonalesLivré
✅🖋️ Le nom du personnage est composé en caractères d'imprimerie du XVIIe siècle, entre deux filets gravés ; la date en italiqueLivré
✅💎 Les énergies ne sont plus des ronds mais les cinq solides de Platon : tétraèdre (le Feu), cube (la Terre), icosaèdre (l'Eau), octaèdre (l'Air) et dodécaèdre (l'Éther, l'énergie incolore)Livré
✅🕯️ Chaque carte porte le solide de son domaine en sceau, au bas de l'illustrationLivré
✅🖼️ L'illustration et le format des cartes ne changent pasLivré

Fiche de carte

✅🃏 Nouvelle présentation à l'essai sur Voltaire : la carte devient un OBJET posé sur un socle sombre, séparé du texte, et le texte redevient une colonne à part entière avec son propre titreLivré
✅✨ La carte flotte et s'incline sous le curseur, avec un reflet qui suit la lumière. Elle respire doucement quand on ne la touche pasLivré
⚙️👀 À essayer sur Voltaire, puis à étendre ou à retirerEn cours
v2.27

Ton deck, carte par carte

10 septembre 2026

Box de deck

✅🃏 La box d'un deck fait maintenant défiler SES DIX CARTES, en style verre, avec des flèches sur les côtés. Dans « Mes decks » comme sur l'écran « Jouer »Livré
✅✂️ Le « 10/10 cartes » disparaît : dix personnages est la règle, pas une information. On n'écrit plus que ce qui ne va pasLivré
✅⚠️ Un deck incomplet reste visible mais GRISÉ, avec le nombre de personnages qui manquent : un bloc éteint sans explication ressemble à une panneLivré

Cadres de profil

✅✨ Nouveau cadre « Or vif » à 5 000 coins : l'anneau tourne et quatre éclats scintillent. Il passe par le même cadenas et le même écran d'achat que tout le reste du jeuLivré
✅📏 Le cadre n'agrandit plus le bouton de profil du bandeau : c'est le cadre qui s'adapte à la barre, jamais la barre qui grossitLivré

Écran Jouer

✅🏆 Le volet « Saison I » remonte tout en haut, avant le choix du deck : on veut savoir à quoi sert la partie avant de la préparerLivré
v2.26

Choisis ton cadre

10 septembre 2026

Cadres de profil

✅🖼️ Nouvelle page « Cadres de profil », ouverte à tout le monde : elle s'ouvre en cliquant sur ton avatar, en haut de ton profilLivré
✅🎨 Quatre anneaux OFFERTS, un par domaine du jeu : militaire, sciences, arts, gouvernement. Chacun porte sa couleur et son pictogrammeLivré
✅🌿 La couronne de laurier reste verrouillée, cadenas à l'appui : elle se gagne au classement, elle ne s'achète pasLivré
✅👤 Ton cadre te suit partout : le bandeau du haut, ton profil, le classement. Reclique celui que tu portes pour l'enleverLivré
✅📷 Le bandeau du haut affiche enfin ta VRAIE photo de profil (celle de ton compte Google, par exemple) au lieu de ton initialeLivré

Classement

✅✂️ « Comment on marque » tient désormais en deux lignes. Tout le détail est passé dans une fenêtre « Fonctionnement du jeu », avec deux aperçus illustrésLivré

Notifications

✅📣 Une nouvelle actualité fait maintenant sonner la cloche, UNE seule fois : la pastille tombe dès que tu l'as vue, et l'entrée ouvre le fil d'actualitésLivré

Écriture

✅✒️ Plus un seul tiret cadratin (—) sur le site : 1 469 en moins, remplacés par la ponctuation qui disait vraiment ce qu'on voulait direLivré
v2.25

Le classement prend ses couleurs

10 septembre 2026

Classement

✅🏆 Nouveau barème : une victoire rapporte +40 points à TOUS les paliers : gagner ne vaut jamais moins parce qu'on est bien classéLivré
✅⚖ C'est la défaite qui change en montant : +10 en Écuyer, 0 en Chevalier, −10 en Connétable. Le risque arrive avec le rang, pas la récompenseLivré
✅🪙 Récompenses de clôture relevées : 1 000 coins en Écuyer, 3 000 en Chevalier, 8 000 en ConnétableLivré
✅🔽 Le tableau se lit du sommet vers la base : Connétable en haut, Écuyer en basLivré
✅🛡 Trois pictogrammes maison pour les paliers : l'écu, le heaume, l'épée couronnéeLivré

Cadre de laurier

✅🌿 La couronne de laurier des Connétables est dessinée : elle entoure l'avatar sans jamais le recouvrirLivré
✅🔍 Cliquez sur « Cadre de laurier » depuis le barème pour le voir en grand, posé autour d'un portraitLivré
✅👤 Une fois gagné, il apparaît partout où vous êtes : profil, classement, table de jeuLivré

Page d'accueil

✅🃏 La vitrine devient un ÉVENTAIL de cartes tenu comme une main : cartes presque deux fois plus grandes, qui débordent volontairement du cadreLivré
✅🎨 Une couleur de domaine par carte de l'éventail : quatre couleurs valent mieux que quatre rougesLivré

Coulisses

✅✍ Un document d'UX Writing fixe désormais notre façon de parler : tutoiement, impératif explicatif, lexique maison (« Histobots », « Points de Renom », « palier »)Livré
✅📚 Tout le site passe au TUTOIEMENT : accueil, écran Jouer, decks, galerie, achat, récompense du jour, profil, actualités, connexion. Les pages légales et cette patch list gardent le vousLivré
✅🗣 Les tournures suivent : « Choisis ton deck » plutôt que « Choisissez votre deck », « Il te manque 300 coins » plutôt que « Il vous manque »Livré
⚙️🎮 Les textes du plateau de jeu suivront au prochain lotEn cours
v2.24

Le classement ouvre : Saison I

9 septembre 2026

Classement

✅🏆 Chaque partie terminée rapporte des Points de Renom : victoire généreuse en bas de classement, plus exigeante en haut ; défaite toujours au même petit prixLivré
✅🔒 Un palier atteint est acquis jusqu'à la clôture : on ne redescend jamais d'un palierLivré
✅🤖 Les parties contre l'ordinateur comptent, le temps que la communauté grandisse. L'abandon ne rapporte ni ne coûte rienLivré
✅📊 Nouvelle page « Classement » : tous les joueurs, leurs points et leur palier, accessible depuis l'écran de partieLivré
✅🌿 Clôture le 31 octobre : des coins pour tout le monde selon le palier, et un cadre de laurier pour les ConnétablesLivré

Connexion

✅🛡 Plus aucune fenêtre ne peut s'ouvrir par-dessus un écran de connexion, la règle est désormais vérifiée automatiquement à chaque livraisonLivré
v2.23

Correction : impossible de se connecter

9 septembre 2026

Connexion

✅🔓 La fenêtre d'actualités s'ouvrait par-dessus la page de connexion et interceptait les clics : ni « Se connecter », ni « Continuer avec Google » ne répondaientLivré
✅🛡 Plus aucune ouverture automatique sur les écrans de connexion, d'inscription et de mot de passe oubliéLivré
v2.22

Un tour se déroule enfin dans le bon ordre

9 septembre 2026

Début de tour

✅⏳ Le tour est verrouillé pendant la séquence : « À vous de jouer » → pioche → énergie des personnages → rentes. Une carte ou une action ne peut plus partir trop tôtLivré
✅⚙️ Le moteur conserve ses règles immédiates, mais le serveur maintient explicitement une phase de présentation avant d’ouvrir les interactionsLivré

Bot

✅🤖 Le bot ne transmet plus un tour entier déjà résolu : carte posée, actions et fin de tour sont envoyées une étape après l’autreLivré
✅✨ Les bursts et déclenchements du bot sont joués à la réception de chaque étape, plus reconstitués après le retour du tour humainLivré
v2.22

HistoMaker s’installe sur votre téléphone

9 septembre 2026

Application mobile

✅🛡 L'installation affiche le blason HistoMaker et le nom « HistoMaker », au lieu de l'ancien logo et d'un titre à rallongeLivré
✅📱 Nouvelle section sur l'accueil : le jeu est gratuit sur ordinateur ET sur téléphone, avec le mode d'emploi pour l'installer sur Android et sur iPhoneLivré
v2.21

Terminer une partie rapporte des coins, et les écrans respirent

9 septembre 2026

Récompense de fin de partie

✅🏆 Victoire : +100 coins. Défaite : +20 coins. Aller au bout d'une partie rapporte toujours quelque choseLivré
✅🚫 L'abandon ne rapporte rienLivré
✅🪙 Une modale annonce le gain, et les pièces volent jusqu'à votre solde en haut de l'écranLivré

Interface

✅🧹 Les en-têtes de page disparaissent (titre, sous-titre, fil d'Ariane) : le contenu commence tout de suiteLivré
✅➕ « Mes Decks » : la création se fait depuis une boîte de deck vide, en première position de la galerieLivré
v2.20

Le vol vise le personnage, et les bots ont enfin un visage

8 septembre 2026

Règles

✅🎯 Le vol de PV se cible sur le PERSONNAGE adverse, plus sur une de ses actions : on vole quelqu'un, pas une actionLivré
✅🪟 Pour bloquer une action (de Gaulle et les futures cartes de blocage), les cartes passent automatiquement en style « Verre » le temps du ciblage, puis reviennent à votre réglageLivré

Plateau

✅📜 Le journal de combat a ses vrais pictogrammes : personnage joué, action, déclenchement, renteLivré
✅🛡 Vauban porte le blason HistoMaker, et les quatre bots monocouleurs portent la couleur et le pictogramme de leur domaineLivré
v2.19

Pictogrammes opaques, fiche de carte en jeu corrigée

8 septembre 2026

En jeu

✅📱 iOS : toucher une carte ouvre sa FICHE, plus l'aperçu des actions. iOS simulait un survol au simple tapLivré
✅🚪 Le bouton « Fermer » de la fiche est toujours visible, et nettement séparé de « Jouer cette carte »Livré
✅🗣️ Les fiches de carte en jeu affichent la citation du personnage, comme au catalogueLivré
✅🎨 Une action qu'on ne peut pas payer n'est plus grisée : on voit enfin les couleurs de son coûtLivré
✅🔍 Cartes miniatures et cartes en jeu : le nom de l'action est masqué, la place va au coût et à l'effetLivré

Pictogrammes

✅🖋️ Ils ne sont plus translucides : la transparence venait de la COULEUR du bouton, pas du dessinLivré
✅🔑 Le prix sous le cadenas se lit enfin : pastille opaque au lieu d'une simple ombreLivré
✅🔓 L'anse s'ouvre aussi sur les vignettes de la galerie d'illustrationsLivré

Récompense de 7 jours

✅🎯 Nouveau type de verrou « Récompense de 7 jours » : ces illustrations ne s'achètent pas et n'ont pas de code, elles s'obtiennent en venant jouerLivré
✅🔇 L'annonce de la récompense suivante est retirée de la modaleLivré
v2.18

Un seul verrou, un seul écran d’achat, des cartes qui tiennent

8 septembre 2026

Verrou et achat

✅🔒 Une SEULE façon d'annoncer un contenu verrouillé : œuvre grisée, cadenas au centre, prix dessous. Personnages, illustrations et lieux enfin identiquesLivré
✅🖱️ Le cadenas EST le bouton : plus de bouton « Débloquer » concurrent posé sur la carteLivré
✅🃏 La fiche d'un personnage non possédé le montre : illustration de gauche grisée et cadenas, qui ouvre l'achatLivré
✅🛒 Modale d'achat réparée : la carte se centre à nouveau dans son panneauLivré

Cartes

✅📏 Les actions ne sont plus coupées : une carte affichée à 115 px était DESSINÉE en 96 px puis agrandie. Elle est maintenant dessinée au moins à sa taille d'affichage, puis réduiteLivré

Pictogrammes

✅⚔️ Les épées d'origine sont rendues (je n'aurais pas dû les redessiner)Livré
✅🎯 Quatre pictogrammes pour nos quatre domaines : épée, astrolabe, plume, couronneLivré
✅📊 Les trois bots ont une jauge de difficulté croissante et des couleurs qui ne se confondent plus avec celles des archétypesLivré
✅🖋️ Au survol, un pictogramme passe à l'encre et non à l'or : l'or reste la couleur de l'action principaleLivré
v2.17

Pictogrammes nettoyés, fiche de carte qui ne bouge plus

8 septembre 2026

Pictogrammes

✅🔓 Le cadenas s'ouvre vraiment : deux dessins nets qui se relaient, au lieu d'une anse qui pivotait en travers du corpsLivré
✅⚔️ Épées croisées redessinées : la poignée ne bave plus, et les pointes ne ressemblent plus à des flèchesLivré
✅🃏 L'éventail de cartes n'est plus rogné à gauche et à droiteLivré
✅✖ Une SEULE croix de fermeture dans tout le jeu (il y en avait quatre différentes)Livré
✅🚫 Plus aucune transparence dans un pictogramme : la hiérarchie se fait à l'épaisseur du traitLivré

Les cartes, redessinées

✅🎨 Les quatre couleurs deviennent des pigments anciens, plus sourds : garance, vert-de-gris, outremer, ocreLivré
✅📜 Le fond des cartes a de la matière : grain, taches, bords usés. Fini les rayures diagonalesLivré
✅🖋️ Le nom du personnage est composé en caractères d'imprimerie du XVIIe siècle, entre deux filets gravés ; la date en italiqueLivré
✅💎 Les énergies ne sont plus des ronds mais les cinq solides de Platon : tétraèdre (le Feu), cube (la Terre), icosaèdre (l'Eau), octaèdre (l'Air) et dodécaèdre (l'Éther, l'énergie incolore)Livré
✅🕯️ Chaque carte porte le solide de son domaine en sceau, au bas de l'illustrationLivré
✅🖼️ L'illustration et le format des cartes ne changent pasLivré

Fiche de carte

✅📏 Ouvrir « Histoire » ne déforme plus la fiche : elle garde son gabarit et le contenu défileLivré
✅✂️ Les actions ne débordent plus du cadre : un libellé trop long se tronque au lieu de sortir de la carteLivré

Profil

✅📐 Pictogrammes correctement alignés dans les boutons et les ongletsLivré
v2.16

Cadenas, pièce d’or, plume : des pictogrammes dessinés pour le jeu

8 septembre 2026

Pictogrammes

✅🔑 Nouveau cadenas, dessiné maison, plus fin. Il se place AU CENTRE de l'illustration (personnages, illustrations, lieux) et son anse se soulève au survolLivré
✅🪙 Nouvelle pièce, dans l'esprit d'un louis d'or : double listel et fleur de lys pleine, lisible jusqu'à 14 pxLivré
✅✏️ Un SEUL picto « éditer » entre « Jouer » et « Mes decks » : la plume, en miroirLivré
✅👤 Profil : onglets, récompense, actualités, portail admin et solde passent aux vraies icônesLivré

Citations

✅🔤 Les citations ne s'affichent plus en capitales : elles se lisent au lieu de se crierLivré
✅📜 Recherche approfondie : 8 citations passent d'« inventée » à attribuée (Aliénor, Bayard, Charlemagne, Colette, Ferry, Roland, Saint Louis, Vercingétorix). Il n'en reste que 10 sur 58Livré
v2.15

Le blason HistoMaker, des vraies icônes, et des cartes qui ne bougent plus

8 septembre 2026

Identité

✅🛡 Le blason HistoMaker s'affiche à côté du nom, sur Web comme sur mobile, et devient l'icône de l'ongletLivré

Pictogrammes

✅🖋 Fin des emojis comme pictogrammes : ils changeaient de dessin selon l'appareil. Remplacés par nos icônes, au même trait que le reste du jeuLivré
⚙️🎯 Première passe : cartes, achat, récompense du jour, actualités, solde, notifications, écran de jeu et plateauEn cours

Affichage

✅📏 Les cartes ne changent plus de taille après coup : la mesure ignorait les animations en cours, et votre taille de carte préférée était lue trop tardLivré
v2.14

Récompense de 7 jours saisonnière, et cartes qui ne sautent plus

8 septembre 2026

Récompense du jour

✅🗓️ Le lot du 7e jour a une DURÉE : « Marie Curie · Aquarelle » est à gagner jusqu'au 31 octobreLivré
✅🔮 La récompense suivante s'annonce : « Auguste Rodin · L'atelier du Penseur », Récompense de 7 jours bientôt disponibleLivré

Affichage

✅📏 Les cartes ne changent plus de taille sous vos yeux : la mesure se fait avant l'affichage, plus aprèsLivré
✅🚪 « Déconnexion » quitte le bandeau du haut et rejoint « Mon Profil », au même endroit sur Web et sur mobileLivré
v2.13

Chaque personnage a désormais sa citation

8 septembre 2026

Fiche de personnage

✅🗣️ En tête de fiche, la VOIX du personnage : une citation, à la place de l'étiquette descriptiveLivré
✅📖 La phrase de présentation n'est pas perdue : elle ouvre désormais le bloc « Histoire », devant le récit complet (sans jamais se répéter)Livré
✅⚖️ 39 citations authentiques ; les 19 personnages sans mot célèbre reçoivent une phrase plausible, clairement signalée « Citation inventée »Livré

Back-office

✅✏️ Citation et mention « inventée » éditables depuis la fiche adminLivré
v2.12

L’aperçu de carte enfin disponible, et lisible sur mobile

8 septembre 2026

En jeu

✅👁️ L'aperçu des actions au survol est ACTIVÉ par défaut : coupé par défaut, personne ne le trouvait, donc il n'existait pasLivré
✅📱 Sur mobile il ne servait à rien : il s'ouvrait après 400 ms d'appui puis disparaissait dès qu'on levait le doigt. Il reste maintenant affiché, et se ferme au tap suivantLivré
✅📐 « Victoire », « Défaite » et « Abandonner » partagent enfin le même gabarit, un cran plus largeLivré
v2.11

Plus jamais la mauvaise illustration : squelettes de chargement partout

8 septembre 2026

Chargement

✅🦴 Fini l'illustration par défaut qui s'affiche puis se fait remplacer : les cartes montrent un squelette tant que VOTRE choix n'est pas connuLivré
✅🐛 Correction d'un défaut invisible : une image déjà en mémoire pouvait rester transparente pour toujours (l'évènement de chargement arrivait avant que la page ne l'écoute)Livré

Illustrations

✅🎃 « Diane de Poitiers, Nuit d'Halloween » devient une illustration d'événement : elle s'ouvrira avec un code partagé dans les actualitésLivré

Actualités

✅🖼️ Chaque actualité montre désormais l'écran dont elle parle, avec les vraies œuvres : achat verrouillé, semaine de récompenses, déblocage en coinsLivré
✅✍️ L'actualité sur les illustrations est réécrite et nomme les trois œuvres à débloquerLivré
v2.10

Une seule modale pour tous nos moments de jeu, et la semaine de récompenses en grand

8 septembre 2026

Modales

✅🖼️ Fini le plein écran : achat, récompense du jour et actualités partagent une MÊME modale centrée, avec l'illustration en grand à gauche, comme la fiche de carteLivré
✅🛒 Le parcours d'achat montre enfin ce qu'on achète : l'œuvre occupe tout le panneau, le prix et le solde tiennent à droiteLivré
✅✨ Le bouton d'achat annonce le prix (« Débloquer pour 10 000 »), et dit ce qu'il manque quand le solde est trop courtLivré

Récompense du jour

✅📅 Les sept cases sont deux fois plus grandes, et celle du lot occupe une double caseLivré
✅🖼️ Le lot de la semaine s'affiche en grand et s'ouvre en plein écran d'un clic, depuis le panneau comme depuis la case du 7e jourLivré
✅🏷️ Il porte enfin son nom (« Marie Curie · Aquarelle ») au lieu de « Illu. » ; l'illustration à 10 000 coins devient « Jeanne d'Arc : L'étendard aux lys »Livré
✅🐛 Incohérence corrigée : après avoir réclamé, la case mise en avant est marquée « Demain » et non plus « Aujourd'hui »Livré

Correction

✅🔧 L'aperçu de la semaine dans les actualités s'empilait en colonne : un dossier du projet échappait au moteur de stylesLivré
v2.09

L’adresse de contact redevient lisible dans les pages légales

8 septembre 2026

Pages légales

✅📧 Notre hébergeur masquait automatiquement l'adresse de contact : elle s'affichait « [email protected] » pour tout visiteur, et tout robot, sans JavaScriptLivré
✅✅ L'adresse est désormais écrite en clair dans les quatre pages légales et le pied de page, JavaScript ou nonLivré
v2.08

API de production débloquée et confidentialité vraiment bilingue

8 septembre 2026

Déploiement

✅🔓 Cause trouvée : le dépôt passé en privé avait coupé l'accès de l'hébergeur du serveur de jeu, plus aucune mise à jour ne partait depuis des semainesLivré
✅✅ Serveur de jeu enfin à jour : récompense quotidienne, gestion du compte et déblocage des illustrations fonctionnent en ligneLivré
✅🔒 Le verrou de « Jeanne d'Arc 6 » (10 000 coins) et de « Marie Curie 4 » (événement) est désormais servi par le serveur, plus seulement en secoursLivré

Confidentialité

✅🇫🇷🇬🇧 La page de confidentialité est bilingue SECTION PAR SECTION : chaque paragraphe en français est immédiatement suivi du même en anglaisLivré
✅📚 Un seul texte source pour les deux langues et les deux adresses : impossible qu'une version dise autre chose que l'autreLivré
v2.07

Politique de confidentialité bilingue sur la même page (vérification Google)

8 septembre 2026

Confidentialité

✅🇬🇧 La politique anglaise COMPLÈTE est désormais servie sur /legal/confidentialite, l'adresse déclarée dans la console Google, plus besoin de changer quoi que ce soit côté GoogleLivré
✅🔗 Un seul texte partagé entre la page anglaise et la page française : les deux ne peuvent plus se contredireLivré
✅📄 2 600 mots lisibles sans JavaScript, avec les intitulés attendus par le contrôle automatisé (Information We Collect, Google User Data, Data Retention…)Livré
v2.06

Verrous visibles quoi qu’il arrive et parcours d’achat unifié en plein écran

8 septembre 2026

Verrous

✅🔓 Cause enfin trouvée : l'API de production, restée sur une ancienne version, ne renvoyait pas l'information de verrou, le site affichait donc « libre » partoutLivré
✅🛡️ Le verrou est désormais lu en secours directement depuis la base (donnée publique) : il s'affiche même si le serveur de jeu est en retardLivré

Achat

✅🛒 Cartes, lieux et illustrations partagent EXACTEMENT le même parcours d'achat, désormais en plein écran avec l'objet en grandLivré
✅🔑 Le déblocage par code d'événement passe par la même modale (au lieu d'un petit panneau à part)Livré
v2.05

Playmats payants et verrou d’illustration réellement appliqué

8 septembre 2026

Playmats

✅🗺️ Musée d'Orsay, Plateau du Larzac et Falaises d'Étretat deviennent achetables : 5 000 coins chacun, même système que les cartes et les illustrationsLivré
✅🐛 Cause trouvée : la table des playmats n'avait pas de colonne de prix, alors que tout le code d'achat la lisait, aucun playmat ne pouvait être payantLivré

Illustrations verrouillées

✅🔒 Une illustration verrouillée non possédée ne peut plus s'afficher sur votre carte, même si vous l'aviez choisie avant qu'elle devienne payanteLivré
v2.04

Politique de confidentialité en anglais (/legal/privacy)

8 septembre 2026

Confidentialité

✅🇬🇧 Nouvelle page anglaise dédiée, avec les intitulés standards que le contrôle automatisé de Google reconnaîtLivré
✅🔗 Liens croisés entre les deux versions et lien dans le pied de page (Google exige que la politique soit liée depuis l'accueil)Livré
v2.03

Politique de confidentialité conforme aux exigences Google

8 septembre 2026

Confidentialité

✅🔐 Section dédiée aux données issues du compte Google : ce à quoi on accède, comment on l'utilise, où c'est stocké, avec qui c'est partagé, comment le retirerLivré
✅🇬🇧 Résumé complet en anglais en fin de page : le contrôle automatisé de Google lit l'anglaisLivré
✅🔒 Sections ajoutées : sécurité, durées de conservation détaillées, absence de publicité et d'entraînement d'IALivré
v2.02

CI réparée (le pré-rendu construisait un client Supabase)

7 septembre 2026

Correctif

✅🔴 La CI échouait depuis la v1.93 : deux écrans créaient le client Supabase pendant le rendu, ce qui casse le pré-rendu au build (sans variables d'environnement)Livré
✅✅ Le client est maintenant construit à l'usage ; le build est rejoué sans fichier .env avant chaque push, comme la CILivré
v2.00

Fil d’actualités daté, lot du 7e jour visible, onglet raccourci

7 septembre 2026

Actualités

✅🗞️ Le fil montre TOUTES les news, de la plus récente à la plus ancienne, l'annonce sur les coins ferme donc la marcheLivré
✅📅 Chaque news est datéeLivré
✅🖼️ La news « nouveaux accès » montre un aperçu des deux boutons ajoutés au profilLivré

Récompense quotidienne

✅🖼️ Le 7e jour affiche la VRAIE illustration à gagner (et l'écran de gain aussi)Livré
✅🛟 Si le service ne répond pas, la modale s'ouvre quand même et l'explique, au lieu d'un bouton qui semble mortLivré

Cartes & onglet

✅🔒 Illustration verrouillée : le choix d'un joueur qui ne la possède pas est remis à zéro (SQL T56b)Livré
✅🌑 Cartes non possédées un peu plus griséesLivré
✅🗂️ L'onglet du navigateur affiche uniquement « HistoMaker »Livré
v1.99

Modales en plein écran, profil simplifié

7 septembre 2026

Profil

✅🧹 « Amis », « Demandes » et « Rechercher » fusionnés en UN seul onglet : ajouter un ami ne demande plus trois allers-retoursLivré
✅🔄 « Options de jeu » passe avant « Mon Profil » dans la barre d'ongletsLivré

Modales

✅🖥️ Récompense du jour EN PLEIN ÉCRAN : grande semaine, jour en cours marqué « Aujourd'hui », écran de gain mis en scèneLivré
✅📣 Fenêtre d'actualités EN PLEIN ÉCRAN : barre de progression continue, contenu dans une colonne lisible, barre d'action fixeLivré
v1.98

Correctif SQL de la récompense quotidienne (validé par répétition générale)

7 septembre 2026

Correctif

✅🐛 Fonction de récompense corrigée : un nom de colonne de sortie entrait en conflit avec `users.coins` et la faisait échouer à l'exécutionLivré
✅🧪 Les migrations sont désormais répétées en vrai sur la base puis annulées (ROLLBACK) avant livraison : les 7 jours, la double réclamation et l'octroi de l'illustration sont vérifiésLivré
v1.97

Fenêtre de communication à étapes + récompense du jour rouvrable

7 septembre 2026

Fenêtre de communication (nouveau composant)

✅📣 Les annonces passent en STEPPER : une information par écran, navigation Suivant/Précédent, points de progressionLivré
✅📚 Composant réutilisable pour toute communication future, avec ses stories StorybookLivré
✅🗞️ Les actualités vivent dans un fichier dédié : ajouter une annonce = ajouter une entréeLivré

Récompense du jour

✅✨ Modale repensée : calendrier des 7 jours, jour en cours mis en avant, jours obtenus cochés, semaines complétéesLivré
✅🔄 Deux boutons dans le profil : « Récompense du jour » et « Dernières actualités » (avec pastille si non lue)Livré
v1.96

Récompense quotidienne sur 7 jours et illustrations verrouillables

7 septembre 2026

Récompense quotidienne

✅📅 Cycle de 7 jours : 100 coins par jour de connexion, et l'illustration « Marie Curie 4 » au 7eLivré
✅🤝 Manquer un jour ne remet PAS la série à zéro : elle reprend où elle s'est arrêtéeLivré
✅🔒 Crédit atomique côté base : impossible de réclamer deux fois le même jour, même en cliquant deux foisLivré

Illustrations verrouillables

✅🖼️ Toute illustration peut être verrouillée : soit un prix en coins, soit un code d'événementLivré
✅⚙️ Réglage depuis le back-office, illustration par illustration (Libre / Coins / Code)Livré
✅💰 « Jeanne d'Arc 6 » passe à 10 000 coins ; « Marie Curie 4 » se débloque par code d'événementLivré
✅👁️ Une illustration verrouillée reste VISIBLE (assombrie, cadenas) : on voit ce qu'on peut gagnerLivré
v1.95

Pages légales complètes et pied de page (mentions légales, RGPD, CGU)

6 septembre 2026

Conformité

✅⚖️ Nouvelle page **Mentions légales**, obligatoire pour tout site accessible au public (LCEN) : éditeur, hébergeur, propriété intellectuelle, signalement de contenuLivré
✅🔒 Politique de confidentialité réécrite selon l'article 13 du RGPD : données, finalités ET bases légales, sous-traitants, transferts hors UE, durées, droits, CNIL, cookies, mineurs, sécuritéLivré
✅📜 Conditions d'utilisation étoffées : compte, âge, conduite, monnaie sans valeur monétaire, responsabilité, droit applicableLivré

Navigation

✅🔗 Pied de page sur tout le site avec les trois liens légaux + contact (ils n'étaient accessibles par AUCUN lien)Livré
✅🔎 Les trois pages sont ajoutées au sitemap (indexation Google)Livré
v1.94

Connexion Google : filet de sécurité sur le retour, logo pour l'écran de consentement

4 septembre 2026

Connexion Google

✅🛟 Retour de connexion atterrissant sur l'accueil avec un `code` (quand Supabase retombe sur son « Site URL ») : il est désormais réacheminé vers /auth/callback au lieu de laisser l'utilisateur déconnectéLivré
✅🖼️ Logo exporté pour l'écran de consentement Google (docs/brand : 512 px et 120 px, fond opaque)Livré
v1.93

Connexion Google (code prêt), mot de passe oublié, pages légales

4 septembre 2026

Connexion Google

✅🔐 Bouton « Continuer avec Google » sur la connexion ET l'inscriptionLivré
✅↩️ Retour OAuth sécurisé (/auth/callback) : la page de destination est vérifiée, impossible d'en faire un tremplin vers un site tiersLivré
✅👤 « Mon Profil » indique le moyen de connexion ; un compte Google peut DÉFINIR un mot de passe (au lieu d'en « changer »)Livré
⚙️⚙️ Reste à activer côté consoles Google + Supabase, marche à suivre dans docs/GOOGLE-AUTH.mdEn cours

Comptes

✅🔓 « Mot de passe oublié ? » renvoyait vers une page inexistante (404) : le parcours complet existe enfin (envoi du lien + choix du nouveau mot de passe)Livré
✅📄 Pages « Politique de confidentialité » et « Conditions d'utilisation » (exigées par Google, et par le RGPD)Livré
v1.92

Onglet « Mon Profil » : inscription, mot de passe, suppression du compte

4 septembre 2026

Mon Profil (nouvel onglet)

✅📅 Date d'inscription (avec le « il y a X mois »), nom d'utilisateur et adresse e-mailLivré
✅🔑 Changement de mot de passe, le mot de passe ACTUEL est redemandé : une session laissée ouverte ne suffit pas à prendre le compteLivré
✅🗑️ Suppression définitive du compte : il faut retaper son nom d'utilisateur, et c'est le serveur qui vérifie. Collection, decks, lieux, coins et amitiés sont effacésLivré

Renommage

✅🎮 « Réglages » s'appelle désormais « Options de jeu », dans le profil comme dans le menu « ⋯ » en partieLivré
v1.91

Passe cybersécurité : base verrouillée, économie protégée, API durcie

4 septembre 2026

Base de données

✅🔒 Corrigé (critique) : un joueur pouvait écrire directement dans la table `users` et se donner des coins infinis ET le rôle administrateurLivré
✅🛡️ RLS activée sur les 5 tables qui en étaient dépourvues ; plus aucun droit d'écriture depuis le navigateurLivré
✅👁️ La main de l'adversaire n'est plus lisible en base pendant une partie asynchroneLivré

Économie

✅🎴 Cartes gratuites en boucle : quota journalier appliqué et distributions gratuites coupées en productionLivré
✅🪙 Double dépense de coins impossible (débit atomique en base)Livré

API & front

✅🚦 Limitation de débit (300 req/min, 20/min sur les routes d'économie) et en-têtes de sécurité sur l'API et le siteLivré
✅🔎 Recherche de joueurs : injection de filtre corrigéeLivré
✅🔑 Identifiants de test retirés du code (variables d'environnement)Livré
v1.90

Cartes rétrécies homothétiquement, fiche par-dessus tout l'HUD, HUD droit aligné sur un axe

3 septembre 2026

Cartes

✅📐 Une carte rétrécie l'est désormais HOMOTHÉTIQUEMENT : liseré, coins, titres, dates, pastilles et marges suivent tous l'échelle (la carte est dessinée à sa taille nominale puis mise à l'échelle d'un bloc)Livré
✅🔍 Le catalogue et les tailles nominales sont strictement inchangés (échelle = 1)Livré

Les cartes, redessinées

✅🎨 Les quatre couleurs deviennent des pigments anciens, plus sourds : garance, vert-de-gris, outremer, ocreLivré
✅📜 Le fond des cartes a de la matière : grain, taches, bords usés. Fini les rayures diagonalesLivré
✅🖋️ Le nom du personnage est composé en caractères d'imprimerie du XVIIe siècle, entre deux filets gravés ; la date en italiqueLivré
✅💎 Les énergies ne sont plus des ronds mais les cinq solides de Platon : tétraèdre (le Feu), cube (la Terre), icosaèdre (l'Eau), octaèdre (l'Air) et dodécaèdre (l'Éther, l'énergie incolore)Livré
✅🕯️ Chaque carte porte le solide de son domaine en sceau, au bas de l'illustrationLivré
✅🖼️ L'illustration et le format des cartes ne changent pasLivré

Fiche de carte

✅🪟 La fiche passe AU-DESSUS de tout l'HUD (fond z-190, panneau z-200) : plus aucun élément d'interface ne la recouvre, sur aucun supportLivré
✅📚 Storybook à jour : stories « Homothétie (carte rétrécie) » et « Fiche carte par-dessus l'HUD »Livré

HUD droit du plateau

✅🎯 Score, compteur d'actions et « Fin du tour » partagent enfin le MÊME axe vertical au pixel près (colonne de largeur fixe, contenu centré)Livré
v1.89

Score centré (Web et paysage), liseré de carte vraiment proportionnel

3 septembre 2026

Plateau

✅🎯 Web et mobile paysage : le SCORE SEUL est centré pile au milieu du bord droit ; le compteur d'actions et « Fin du tour » restent en bas à droiteLivré
✅📱 Portrait inchangé : score, actions et « Fin du tour » restent empilés en bas à droite (pas la place au centre)Livré

Cartes

✅🎴 Liseré et coins vraiment proportionnels : la correction de la v1.88 ne prenait pas (une unité de conteneur posée sur le conteneur lui-même se résout sur son PARENT). Le cadre est désormais un calque enfant → il suit la largeur réelle de la carteLivré
✅📏 Mesuré : carte de 224 px (catalogue) → liseré 3 px / coins 14 px, INCHANGÉ ; carte de 104 px → 2,3 px ; carte de 70 px (plateau mobile) → 1,5 pxLivré
v1.88

Retour du zoning Web validé, contours de carte proportionnels, bouton « Fermer » sur la fiche

3 septembre 2026

Plateau, retour à la disposition validée

✅↩️ Web et mobile paysage : le groupe score + actions + « Fin du tour » revient EN BAS À DROITE (le centrage à mi-hauteur de la v1.87 est annulé)Livré
✅📱 Mobile portrait inchangé : la disposition validée en v1.87 est conservée telle quelleLivré

Mobile, coin joueur

✅📏 Bouton Journal et pastille de profil au MÊME gabarit (44 px) : ils sont désormais alignés à gauche au pixel prèsLivré
✅🔵 Bulles d'énergie + pioche déplacées sur leur propre calque, CENTRÉES : les entrées du journal de combat, qui montent du coin bas-gauche, ne viennent plus se superposer aux bullesLivré

Cartes, contour proportionnel (partout sur le site)

✅🎴 Le contour et les coins arrondis d'une carte se redimensionnent AVEC elle (unités de conteneur) : fini l'effet « gros pâté » sur les petites cartes (aperçus de deck, vitrines, listes)Livré

Confort

✅✖️ Fiche de carte : bouton tertiaire « Fermer » sous « Jouer cette carte sur le plateau », plus besoin de remonter chercher la croix (surtout en portrait)Livré
✅✎ « Choisissez votre deck » : bouton d'édition directement dans chaque box de deckLivré
v1.87

Score + actions + fin du tour réunis en un seul groupe, sur les 3 formes ; corrections paysage et portrait

3 septembre 2026

Colonne droite unifiée (Web, paysage, portrait)

✅🎯 Score, compteur d'actions et « Fin du tour » forment désormais UN SEUL groupe (même axe, empilés ensemble) au lieu de 3 blocs indépendantsLivré
✅📱 Portrait : ce groupe apparaît enfin (il était absent) et remplace l'ancien affichage « PV » dans les coinsLivré
✅📏 Texte et pastilles encore réduits en paysage/portrait (score, « Actions », « Fin du tour »)Livré

Mobile paysage

✅🤝 Main adverse recentrée (elle restait collée à droite depuis la correction du portrait)Livré
✅🔴 Bulles d'énergie encore réduites (nouvelle taille « xs ») ; profil et Journal passent en icône seule, comme le portraitLivré
✅🔧 Corrigé : l'énergie/pioche à gauche de la main mordait sur vos cartes de ~96 px, la largeur de la main dérive maintenant de la même formule que le Web, qui l'empêche structurellementLivré

Mobile portrait

✅🃏 Cartes de la main décalées un peu plus à droiteLivré
v1.86

Mobile portrait revu (zoning) : rien ne touche plus les cartes ; mobile horizontal aligné sur le système Web

3 septembre 2026

Mobile portrait

✅🃏 Votre main quitte le centre : elle est ferrée en bas à gauche, légèrement rognéeLivré
✅🤝 La main adverse se glisse entre la pastille de profil et le menu « ⋯ », sans toucher ni l'un ni l'autreLivré
✅👤 Pastilles de profil et bouton « Journal de combat » passent en icône seule (sans texte) : ça libère de la hauteurLivré
✅🔴 Le deck de l'adversaire rejoint ses points d'énergie sur la même ligneLivré
✅⚡ Le compteur d'actions (même présentation qu'en paysage/Web) se glisse à droite, juste sous VOTRE bande de cartesLivré
✅✅ Plus aucun élément d'interface ne touche les cartes : vérifié par mesure (0 chevauchement) entre le plateau, le bloc coin, le compteur d'actions et la mainLivré

Mobile horizontal (paysage)

✅🖥 Reprend désormais le MÊME système de positionnement que le Web (score à droite, énergie à côté de la main, compteur d'actions au-dessus de « Fin du tour »), à taille réduiteLivré
✅📏 Boutons et pastilles rétrécis au prorata de l'espace disponibleLivré
v1.85

Défilement du plateau : la vraie cause trouvée (deux bugs, pas un)

3 septembre 2026

Correction

✅🚫 Quand l'aperçu au survol/appui long est activé, TOUTES les cartes du plateau interdisaient au doigt tout geste de défilement, puisque le doigt part forcément d'une carte, la bande entière en était paralysée. Corrigé : la carte autorise maintenant le glissement horizontalLivré
✅👉 La barre de défilement elle-même était trop fine (6 px) pour être attrapée du bout du doigt sur un vrai écran tactile. Sa zone de préhension passe à 22 px (la barre visible reste fine)Livré
v1.84

Barre de défilement du plateau + fermeture instantanée de l'aperçu

3 septembre 2026

Plateau

✅👉 Une fine barre dorée apparaît sous une bande dès qu'elle déborde (à partir du 4e personnage) : elle montre qu'il reste des cartes ET se tire au doigt pour défilerLivré
✅🚫 Aucune barre quand tout tient à l'écranLivré

Aperçu au survol

✅⚡ La disparition de l'aperçu est désormais quasi instantanée (le petit délai reste, mais réduit au minimum nécessaire pour pouvoir aller cliquer dessus)Livré
v1.83

Actions jouables depuis l'aperçu, fiche de carte agrandie, défilement du plateau visible

3 septembre 2026

Aperçu au survol

✅🖱 On peut désormais amener la souris SUR l'aperçu et y cliquer les actions : elles se jouent directement, sans ouvrir la ficheLivré

Les cartes, redessinées

✅🎨 Les quatre couleurs deviennent des pigments anciens, plus sourds : garance, vert-de-gris, outremer, ocreLivré
✅📜 Le fond des cartes a de la matière : grain, taches, bords usés. Fini les rayures diagonalesLivré
✅🖋️ Le nom du personnage est composé en caractères d'imprimerie du XVIIe siècle, entre deux filets gravés ; la date en italiqueLivré
✅💎 Les énergies ne sont plus des ronds mais les cinq solides de Platon : tétraèdre (le Feu), cube (la Terre), icosaèdre (l'Eau), octaèdre (l'Air) et dodécaèdre (l'Éther, l'énergie incolore)Livré
✅🕯️ Chaque carte porte le solide de son domaine en sceau, au bas de l'illustrationLivré
✅🖼️ L'illustration et le format des cartes ne changent pasLivré

Fiche de carte

✅🖼 Sur ordinateur, la fiche occupe bien plus de hauteur : l'illustration de gauche prend toute la placeLivré
✅✅ Une action déjà jouée s'affiche comme dans l'aperçu (badge « Jouée » / « Rejouable » et contour assorti), présentation unique et partagéeLivré

Plateau

✅👉 Mobile vertical : dès qu'il y a plus de trois personnages, la carte suivante DÉPASSE du bord, on voit qu'il faut faire défilerLivré
✅📏 Style « Full Art + Action » : les cartes rétrécissent juste ce qu'il faut pour que les actions ne soient plus coupéesLivré
v1.82

Cartes du plateau de nouveau ENTIÈRES : c'est la hauteur de la bande qui commande leur taille

3 septembre 2026

Correction

✅🃏 Les cartes du plateau ne sont PLUS rognées du tout : on les voit en entier, sur les trois formats (Web, mobile portrait, mobile paysage)Livré
✅📏 Leur taille se déduit désormais de la hauteur disponible dans la bande, et elles l'occupent entièrement (12 px de marge résiduelle sur Web)Livré
✅🎯 La place réservée sous la carte s'ajuste au style choisi : rien de réservé quand les actions ne sont pas imprimées dessousLivré
v1.81

Main visible aux trois quarts + énergie rangée sous votre profil sur écran étroit

3 septembre 2026

Plateau (Web)

✅🃏 Vos cartes en main sont visibles aux TROIS QUARTS (et non plus au quart) : on les lit sans avoir à les survolerLivré
✅🔄 Écran étroit : l'énergie et la pioche se rangent SOUS votre profil au lieu de border votre main, et la main se resserre pour ne jamais les toucherLivré
v1.80

Main centrée et bien plus grande, rognée par le bas de l'écran

3 septembre 2026

Plateau (Web)

✅🃏 Votre main est CENTRÉE à l'écran, avec des cartes bien plus grandes (204 px) dont seul le quart haut dépasse : le bas de l'écran les rogne, comme la main adverse en hautLivré
✅📐 L'éventail se resserre tout seul quand vous avez beaucoup de cartes : il ne touche jamais l'énergie à gauche ni le bouton d'action à droiteLivré
✅🗑 Le bloc « Manche 0/0 » à côté des points adverses est suppriméLivré
✅🔵 Bulles d'énergie de l'adversaire agrandies (36 px au lieu de 28)Livré
v1.79

Énergie à gauche de la main, main adverse rognée par le bord de l'écran

3 septembre 2026

Plateau (Web)

✅🔴 Les 4 bulles d'énergie et la pioche se placent À GAUCHE de vos cartes en main, sur la même ligne (au lieu d'être empilées dans la colonne)Livré
✅🃏 La main de l'adversaire est maintenant rognée par le BORD HAUT de l'écran, comme une main tenue hors champ, au lieu d'être coupée par le basLivré
✅📏 Votre main se recentre entre l'énergie et le bouton d'action : plus aucun contact (247 px et 207 px de dégagement mesurés)Livré
✅🅰 Le mot « Actions » passe en gras : il était illisible sur le tapisLivré
v1.78

Plateau Web au zoning : cartes plus grandes, colonne de droite alignée, profils aux extrémités

3 septembre 2026

Score et colonne de droite

✅🔢 Score remis dans le bon ordre : l'adversaire EN HAUT, le vôtre EN BAS. Le chiffre du joueur en train de jouer est DORÉLivré
✅📐 Score, compteur d'actions et bouton « Jouer une carte » partagent désormais le MÊME axe verticalLivré
✅⚡ Compteur d'actions nettement plus gros, avec « Actions » puis le compte à la ligneLivré
✅📱 Ce score à droite est réservé au Web et au mobile horizontal ; en portrait, les points restent auprès de chaque joueurLivré

Cartes et blocs joueurs

✅✂ Les cartes du plateau ne montrent plus que leur HAUT : elles gagnent en taille (198 px au lieu de 176 px sur un écran 1440)Livré
✅🃏 Main adverse : éventail retourné dans l'autre sens, cartes plus grandes et rognées à 50 % de leur hauteurLivré
✅👤 Votre profil se place TOUT EN BAS à gauche, aligné avec celui de l'adversaire tout en haut ; le journal de combat juste au-dessusLivré
✅🔴 Bulles d'énergie bien plus grandes sur Web (information de premier plan), et pioche agrandie en conséquenceLivré
✅🔧 La pioche n'est plus rognée sur son bord : ses cartes empilées débordaient de leur cadreLivré
✅🏷 Le numéro de version passe en haut à droite, à côté du menu « ⋯ »Livré
v1.77

Pioche au bon moment + score des 2 joueurs à droite (zoning Web)

3 septembre 2026

Pioche

✅🃏 La carte piochée n'arrive plus pendant le tour de l'adversaire : elle APPARAÎT au moment exact de son animation, au début de votre tour, comme un vrai jeu de cartesLivré

Plateau (zoning Web)

✅🔢 Le score des DEUX joueurs passe à droite, superposé (le vôtre en haut, l'adversaire en dessous) en grands chiffres blancs ; celui du joueur actif s'illumineLivré
✅⏱ Le compteur d'actions rejoint le bouton « Fin du tour », juste au-dessusLivré
✅↔ Le score est une surcouche : il ne retire aucune largeur aux deux bandes de cartesLivré

Choix du deck

✅🖼 L'aperçu utilise le style « Avec fond » (et non « Full Art + Action ») : grande carte sans les actionsLivré
v1.76

Correction de la barre de navigation mobile + réglages du choix de deck

3 septembre 2026

Correction bloquante

✅🚨 La barre du bas et la vue verrouillée étaient cassées sur mobile : une page plus large que l'écran élargissait le viewport, et la barre (fixée) débordait avec lui. Corrigé, plus un garde-fou pour que ça ne puisse plus se reproduireLivré

Choix du deck

✅🖼 Aperçu en « Full Art » (illustration seule, sans les actions) : la carte vedette garde sa taille, les deux suivantes sont à 50 %Livré
✅🤖 Les TROIS bots (Normal · Extrême · 3200 Elo) sont désormais sur une seule ligne ; « Bot, 3200 Elo » devient « Bot 3200 Elo »Livré
v1.75

Plateau au zoning (journal, main, jamais de rognage) + carrousel de decks

3 septembre 2026

Plateau, placement selon le zoning

✅📜 Journal de combat replacé EN BAS À GAUCHE (il était à droite) : les entrées de journal se posent juste au-dessus de son bouton, comme prévuLivré
✅🃏 Main agrandie et dégagée : elle ne passe plus sous « Fin du tour », qui reste toujours cliquable au-dessusLivré
✅📏 JAMAIS de rognage : la largeur des cartes se déduit de la place réellement disponible, elles rétrécissent pour tenir au lieu d'être coupéesLivré
✅📱 Portrait : exactement TROIS cartes côte à côte sans que la 3e touche le bord, quelle que soit la largeur du téléphoneLivré
✅👉 Défilement horizontal des bandes au doigt (touch-action) quand il y a plus de cartes que la largeurLivré
✅✂ Les effets d'action se tronquent proprement sur petit écran au lieu de déborder du cadre de la carteLivré

Choix du deck

✅🎠 Carrousel de decks à la place de la liste verticale : les decks défilent horizontalement (swipe au doigt, chevrons sur grand écran)Livré
✅🖼 Chaque deck montre l'APERÇU de ses cartes, comme la box de « Mes Decks »Livré
✅🛑 Pas de boucle : aux extrémités, les chevrons se désactiventLivré
v1.74

Fiche carte : swipe mobile entre les cartes d'une zone + ordre des actions cohérent

2 septembre 2026

Cartes

✅🔀 L'aperçu au survol n'intervertit plus les actions : même ordre que sur la carte (tri par coût), partoutLivré
✅👆 Mobile : on passe d'une carte à l'autre au SWIPE gauche/droite dans la fiche (petite animation d'entrée)Livré
✅🏷️ La fiche indique en haut d'où vient la carte : « Votre main », « Votre terrain » ou « Terrain adverse » (+ position, ex. 2 / 3)Livré
✅🛑 Pas de boucle : arrivé à la dernière (ou première) carte, le swipe et le chevron sont bloquésLivré
✅⌨️ Mêmes déplacements aux flèches ← → sur ordinateur ; chevrons tactiles de 44 px miniLivré

Plateau

✅🎯 Les cartes du plateau sont de nouveau CENTRÉES, et se décalent progressivement quand elles s'accumulent (le défilement reste atteignable)Livré
🔜📍 Journal de combat + zone de main : repositionnement selon le zoning, en attente des maquettesPrévu
v1.73

Plateau : zoning corrigé, bandes pleine largeur, énergie horizontale, PV sans colonne

2 septembre 2026

Corrections du zoning (Web / Mobile H / Mobile V)

✅📏 Taille des cartes VERROUILLÉE sur le plateau : plus aucune variation, et JAMAIS de rognageLivré
✅↔️ Les 2 bandes de cartes prennent toute la largeur et deviennent défilables horizontalement (inutile en paysage / web où tout tient)Livré
✅🗑️ Suppression de la colonne de droite : les PV de l'adversaire sont en haut, les vôtres en bas, l'espace horizontal est rendu aux cartesLivré
✅🎨 Composant des 4 couleurs réaligné à l'HORIZONTALE (bleu · jaune · rouge · vert) pour gagner de la hauteur, sur tous les supportsLivré
✅🧩 Blocs joueurs compacts : colonne étroite en portrait, bandeau sur une ligne en paysage/web, plus aucun chevauchementLivré
✅🂠 Main adverse compacte et déportée près du menu « ⋯ » sur mobile (centrée en haut sur le web)Livré
v1.72

Plateau : repositionnement complet (Web / Mobile H / Mobile V) + identité des joueurs

2 septembre 2026

Positionnement du plateau (zoning)

✅🪪 Nouveau bloc « Avatar + Nom » pour les DEUX joueurs (adversaire en haut, vous en bas) ; nom du joueur ou du bot. Avatar placeholder pour l'instantLivré
✅🔢 Les PV passent dans une colonne à DROITE (adversaire en haut, vous en dessous) ; la manche juste dessousLivré
✅🔄 Bouton « Fin du tour » déplacé en bas à droite ; énergie + pioche + compteur d'actions regroupés près de chaque joueurLivré
✅📐 Disposition alignée sur le zoning et responsive sur les 3 formes (Web, mobile paysage, mobile portrait)Livré
🔜🖼️ Avatars « visage » recadrés depuis les cartes : prochaine étape (placeholders pour l'instant)Prévu
v1.71

Playmats achetables en coins (même parcours que les cartes)

25 août 2026

Lieux · Playmats

✅🗺️ Certains lieux deviennent ACHETABLES en coins (les autres restent gratuits ou à gagner), bouton « Débloquer · X 🪙 » sur le lieu verrouilléLivré
✅🧾 Même parcours d'achat que les cartes : confirmation (aperçu + solde) puis félicitations. Déblocage définitifLivré
🔜ℹ️ Activation dès la petite migration lancée (colonne coût sur les playmats), sinon aucun changement visiblePrévu
v1.70

Mes Decks : aperçu des cartes dans chaque box + bouton « éditer »

25 août 2026

Mes Decks

✅🖼️ Chaque deck affiche un APERÇU de 3 cartes (les 3 premières), dans le style « attaque dans la carte » (actions visibles)Livré
✅✏️ Bouton picto « éditer » sur chaque deck → ouvre directement l'édition (cliquer l'aperçu aussi)Livré
✅🃏 Deck vide → repère clair « ajoutez des personnages »Livré
🔜ℹ️ Choix des 3 cartes vedettes (1 principale + 2 en édition, façon Pokémon Pocket) : bientôtPrévu
v1.69

Aperçu de carte : en jeu uniquement, plus de double affichage + « Ma Collection » retirée

25 août 2026

Aperçu de carte (survol / appui long)

✅🎯 L'aperçu ne s'affiche plus QUE EN JEU (main + plateau), retiré de l'éditeur de deck où il n'avait aucun intérêtLivré
✅🛑 Plus de double affichage : si vous ouvrez la FICHE d'une carte (tap/clic), l'aperçu ne se superpose plus (exclusion mutuelle, web ET mobile)Livré
✅🟢 En jeu, l'aperçu indique l'état de chaque action : VERTE si déjà jouée, DORÉE si rejouableLivré

Mes Decks

✅🧹 Suppression de « Ma Collection » (redondante) : la notion de carte POSSÉDÉE reste, via le filtre « possédées uniquement » de la Galerie et de l'éditeur de deckLivré
v1.68

Éditeur de deck : en-tête clair unifié + entièrement responsive sur mobile

25 août 2026

Éditeur de deck

✅✨ Fini le bandeau noir dans l'éditeur : même en-tête clair que le reste du site (fil d'Ariane, titre éditable, onglets, bouton Sauvegarder)Livré
✅📱 Entièrement responsive sur mobile : « Deck actuel » et le pool de cartes s'empilent, la barre de navigation du bas est présente, plus de débordementLivré
✅🖥️ Sur desktop : la disposition en 2 colonnes (deck à gauche, cartes à droite) est conservéeLivré
v1.67

En-têtes de page : fini le bandeau noir, place à un en-tête clair et pro

25 août 2026

Interface

✅✨ Le gros bandeau noir en haut des pages disparaît au profit d'un en-tête ÉDITORIAL clair, posé sur le fond de page, séparé par une fine ligneLivré
✅🧭 Fil d'Ariane affiné (séparateurs en chevron), titre plus net, sous-titre plus lisible, toutes les infos et boutons conservésLivré
✅📱 Rendu propre sur mobile (boutons empilés) comme sur desktop, identique sur les 9 pages concernéesLivré
v1.66

Achat en 2 temps (confirmation + félicitations), admin mobile réparé, tempo bot = joueur

25 août 2026

Parcours d'achat

✅🧾 Modale de CONFIRMATION avant de dépenser : aperçu du personnage en gros plan, coût, solde avant/aprèsLivré
✅🎉 Modale de FÉLICITATIONS après l'achat : la carte en grand, éclat doré, « ce personnage rejoint votre collection »Livré

Corrections

✅📱 Portail Admin sur mobile : en-tête responsive (boutons empilés), plus de débordement ; barre du haut allégée (la musique reste dans les Réglages) → la nav ne déborde plusLivré
✅☑️ Filtre « cartes possédées uniquement » dans l'éditeur de deck : fonctionne (coché par défaut)Livré
✅⏱️ Animations : le bot et le joueur partagent le MÊME tempo (le tour du joueur fait foi), bandeau de tour unifié, back-office mis à jourLivré

À venir

🔜🗺️ Playmats : même système d'achat que les cartes (achetables OU déblocables)Prévu
🔜🎨 Illustrations « premium » payantes (ex. les 2 skins Halloween de Diane de Poitiers)Prévu
v1.65

Déblocage, version « sexy » : coins dans l'en-tête, bouton intégré à la carte, modale d'accueil

24 août 2026

Boutique de personnages

✅🪙 Vos coins sont désormais dans l'EN-TÊTE (raccourci global) et sur votre profil, plus dans la pageLivré
✅🎴 Le bouton « Débloquer » est INTÉGRÉ à la carte (il se soulève avec elle, plus de bouton détaché au survol)Livré
✅🌫️ Grisé des cartes non possédées adouci (plus discret)Livré
✅☑️ Nouveau filtre « Cartes possédées uniquement », décoché dans la Galerie, coché par défaut dans l'éditeur de deckLivré

Decks

✅🛡️ Un deck contenant un personnage non débloqué est INJOUABLE (bloqué à la sauvegarde ET à l'entrée en partie) ; l'éditeur applique les mêmes règles que la GalerieLivré

Nouveautés

✅📢 Nouvelle modale d'information à l'arrivée sur le site : explique en images la dernière mise à jour, avec « ne plus me le rappeler »Livré
🔜🗺️ Certains playmats deviendront aussi achetables en coins, bientôtPrévu
v1.64

Déblocage des cartes : 20 persos de départ + achat des autres par coins

24 août 2026

Collection & déblocage

✅🔓 Vous démarrez avec 20 personnages (10 femmes + 10 hommes) ; les autres sont verrouillés et se débloquent avec des coinsLivré
✅🪙 Solde de coins affiché dans la Galerie ; chaque carte verrouillée montre son coût et un bouton « Débloquer »Livré
✅💰 Tous les joueurs reçoivent 10 000 coins pour commencer (de quoi débloquer plusieurs personnages)Livré
✅✅ Une carte débloquée l'est DÉFINITIVEMENT (elle rejoint votre collection)Livré

Decks

✅🛡️ Un deck ne peut contenir que des personnages débloqués : sinon message « Tous les personnages ne sont pas débloqués »Livré

À venir

🔜📅 Gains de coins : victoires contre les bots, récompenses quotidiennes, quêtes événementiellesPrévu
🔜🎨 Illustrations supplémentaires à débloquer par personnage (comme des skins)Prévu
v1.63

Back-office : bascule rapide de compte + préparation de l'économie de déblocage

24 août 2026

Back-office

✅🔄 Bouton « Changer de compte » dans le Portail Admin : déconnexion → écran de connexion (e-mail pré-remplissable via ?email=). Aucun mot de passe manipuléLivré

Économie de déblocage (préparation)

🔜🔒 Cartes « débloqué / verrouillé » + achat par coins (façon LoL) : migration + seed prêts (20 cartes de départ 10♀/10♂, coûts par rareté, coins). Activation dès la migration lancéePrévu
v1.62

Hub Social : bannière d'identité, défis & récompenses, centre de notifications + badge « Jouer »

24 août 2026

Hub Social (ex-Profil)

✅🎖️ Bannière d'identité : avatar, pseudo, badge Admin, stats rapides (amis · parties en cours · défis à voir), accès RéglagesLivré
✅⚔️ Bloc « À vous de jouer » : les parties différées en attente mises en avant en haut, reprise en 1 tapLivré
✅🔔 Centre de notifications (cloche) : « c'est à vous de jouer », défi reçu, partie terminée, s'ouvre sur le match concerné, marque comme luLivré

Défis & récompenses

✅🎯 Nouvel onglet « Défis » avec progression PAR JOUEUR (API dédiée) : collectionner des personnages, débloquer des lieux, gagner des parties…Livré
⚙️🏅 Récompenses annoncées (badges, playmats, icônes de profil) ; défis avancés (score en une manche, personnages différents joués) : suivi fin à venirEn cours

Notifications

✅🔴 Badge sur l'onglet « Jouer » (haut ET barre du bas mobile) dès qu'une partie différée attend votre tourLivré
🔜📱 Notifications push mobile (buzz quand l'adversaire a joué, même app fermée) : prochain lot, nécessite un petit setup (clés VAPID + migration)Prévu
v1.61

Mobile : cartes plus petites (façon Gwent), menu « ⋯ », aperçu carte fiabilisé

24 août 2026

Plateau, mobile

✅🃏 Cartes nettement PLUS PETITES sur mobile (main ET terrain), proche des tailles Gwent : tous les éléments d'interface redeviennent visiblesLivré
✅⋯ « Réglages » et « Abandonner » regroupés dans un menu unique (meatball ⋯) en haut à droite → coin dégagéLivré

Infos de carte (aperçu)

✅📱 Appui long mobile : plus de menu natif « Enregistrer l'image » qui volait le geste → l'aperçu s'affiche bien (touch-callout coupé + image non téléchargeable)Livré
✅🎯 Web : le panneau ne « saute » plus au survol, il apparaît directement au bon niveau (fondu sans translation, fini le conflit avec le centrage)Livré
v1.60

Correctifs mobile & jeu : plateau sans bandes, drag réparé, infos carte au bon endroit

22 août 2026

Infos de carte (survol / appui long)

✅🃏 Le panneau d'infos s'affiche JUSTE À CÔTÉ de la carte survolée (et non plus collé au bord de l'écran), borné pour ne jamais sortir de l'écranLivré
✅🛡️ Fonctionne aussi pour les cartes POSÉES SUR LE TERRAIN (plus seulement la main)Livré
✅📱 Appui long réparé sur mobile : la carte ne « scrolle » plus au maintien (touch-action), le panneau s'ouvre après ~0,4 sLivré

Plateau de jeu, mobile

✅⬛ Fini les bandes noires sur le plateau (vertical ET horizontal) : le plateau est de nouveau fluide, pleine largeurLivré
✅🫳 Drag & drop réparé : la carte fantôme apparaît SOUS le pouce, à sa vraie taille (et non minuscule et loin), la cause était un zoom résiduel à 0,5Livré
✅⚙️ Boutons « Réglages » et « Abandonner » agrandis avec libellé visible sur mobile (portrait + paysage)Livré

Plateau de jeu, animations

✅🎬 Animation de pioche déclenchée APRÈS le début de MON tour (plus jamais pendant le tour adverse) : une chose après l'autreLivré
✅🐢 Transitions « À vous de jouer » et « Tour adverse » ralenties (moins brusques)Livré
✅✨ La version adverse « Tour adverse » passe aussi en doré (cohérence)Livré

Interface

✅🖼️ Fond de plateau (web) : image en « cover » (recadrée) → plus de bords noirs sur les côtésLivré
✅🧭 Barre de navigation du bas fiabilisée sur Profil et Admin (passe au-dessus de tout contenu)Livré
✅➖ Tiret retiré : « Bot Normal » et « Bot Extrême » (au lieu de « Bot, Normal »)Livré
v1.59

Accueil : galerie en mosaïque à côté du hero (fini l'éventail et la frise)

20 août 2026

Landing

✅🖼️ Les cartes du hero passent en MOSAÏQUE : 3 colonnes de vraies cartes aux hauteurs décalées (mur de collection), directement à côté du texteLivré
✅🚫 Suppression de l'éventail (cartes côte à côte) et de la frise défilanteLivré
✅📱 Mobile : grille propre 3 colonnes ; statique, léger lever au survolLivré
v1.57

Pictogrammes « carte » plus lisibles (Galerie, Mes decks, Dos de carte)

19 août 2026

Icônes

✅🃏 Icônes maison qui DESSINENT la carte : Galerie = éventail de cartes, Mes decks = pile (deck), Dos de carte = carte face cachée. Fini les pictos génériques peu clairsLivré
✅🎨 Cohérence : concepts « carte » en trait maison (style gravure du jeu), UI générique en Lucide ; même props → interchangeablesLivré
✅📖 Storybook « Fondations/Icônes » mis à jour (planche « Icônes d’interface »)Livré
v1.56

Vraies icônes (Lucide) à la place des emoji, nav & onglets

19 août 2026

Icônes

✅🎯 Icônes centralisées (Lucide) dans components/icons/ui-icons.tsx : rendu net et cohérent multi-appareils, couleur/taille pilotées par le codeLivré
✅🧭 Emoji remplacés dans la barre de navigation (haut + barre du bas mobile), les onglets de la Galerie et de l’éditeur de deck, et les défis de playmatLivré
✅📖 Storybook « Fondations/Icônes » enrichi : nouvelle planche « Icônes d’interface » (on documente et on réutilise, plus d’icônes qui pourrissent)Livré
🔜ℹ️ Prochaine passe : back-office, HUD en jeu et états vides (emoji encore présents ailleurs)Prévu
v1.55

Refonte de la page d'accueil (sobre & haut de gamme)

19 août 2026

Landing

✅🎩 Direction « luxe éditorial » : titre en or SOLIDE (plus aucun effet animé sur le texte), grain de papier discret, beaucoup d'air. 2 CTA visibles sans scroll (« Lancer une partie » + « Galerie des cartes »)Livré
✅🎴 Vitrine de vraies cartes en éventail STATIQUE et sobre (ombre chaude diffuse, léger lever au survol), fini le flottementLivré
✅🔘 CTA « island » avec icône imbriquée (button-in-button) ; tuiles domaines en double-liseré (coque + cœur) ; mesures en chiffres nus + petites capitales (aucun filet)Livré
✅🌗 Thème sombre chaud unifié ; courbes de mouvement soignées, entrée en fondu uniquement (respect « animations réduites »), aucune nouvelle dépendanceLivré
v1.54

Nouvelle carte : Alexandra David-Néel (Art) + Yourcenar en base

18 août 2026

Nouveaux personnages

✅🧭 Alexandra David-Néel (1868–1969, Art, rare), exploratrice, 1re Européenne à Lhassa. Axe « points bleus » + splash vert : Voyage à Lhassa (+3 PV/tour) · Première à Lhassa (8 PV, +5 si ≥2 alliés Art) · Mystiques et Magiciens du Tibet (+6 PV) · La Voie de l’Orient (+2 ressources Science)Livré
✅🎭 Marguerite Yourcenar désormais bien présente en base (elle n’avait pas été re-semée)Livré
✅🛡️ Ajout ciblé en base (script seed-new-cards) : seules ces cartes sont poussées, aucune retouche back-office écraséeLivré
v1.53

Mobile : navigation par barre du bas (bottom nav)

18 août 2026

Navigation mobile

✅📱 Barre d’onglets fixée en bas sur mobile (pensée pour le pouce) : Galerie · Jouer · Decks · Profil · Patch (ou Connexion si déconnecté), icônes + libellés, onglet actif en orLivré
✅👍 Best practices : ≤ 5 onglets, cible ≥ 44px, feedback de press, safe-area iOS, padding bas auto (le contenu n’est jamais masqué)Livré
✅🍔 Le menu « hamburger » du haut ne garde que le secondaire (Réglages / compte), plus de doublon avec la barre du basLivré
✅🖥️ Desktop inchangé (barre du haut) ; la barre du bas disparaît sur le plateau plein écranLivré
v1.52

Nouvelle carte : Marguerite Yourcenar (Art)

18 août 2026

Nouveau personnage

✅🎭 Marguerite Yourcenar (1903–1987, Art, rare), première femme à l’Académie française. Axe « points bleus » : Mémoires d’Hadrien (+9 PV) · Académie française (8 PV, +5 si ≥2 alliés Art) · L’Œuvre au Noir (+2 PV/tour) · La Traductrice (pioche, splash tempo)Livré
v1.51

Storybook rangé en dossiers + page « Boutons »

18 août 2026

Design system (Storybook)

✅🗂️ Arborescence en dossiers cohérents : Fondations · Primitifs · Cartes · Galerie · Deck · Jeu · Back-office · Mise en page · Réglages · Social (fini le dossier « Design System » à plat)Livré
✅🔘 Nouvelle page « Boutons » regroupant TOUS les boutons (primary · secondary · gold · CTA doré · danger · discret · chip · segment · icône) avec leurs étatsLivré
✅↕️ Ordre du menu figé (du plus atomique au plus complet) via storySortLivré
v1.50

Barre de filtre unifiée (Galerie · Decks · Back-office)

18 août 2026

Filtres & recherche

✅🔎 UNE seule barre de filtre partout (`FilterToolbar`) : recherche + catégories + tri + taille des cartes réunis sur UNE rangée (fini la 2e ligne mal placée)Livré
✅🧩 Moins de composants : l’ancien `CardFilterBar` + le sélecteur de taille séparé fusionnés ; le champ de recherche (`SearchInput`) est désormais identique en Galerie, éditeur de deck ET back-officeLivré
✅🗂️ Back-office : même champ de recherche que le reste du site ; le tri par colonnes (empilable) du tableau est conservé (bon pattern pour un tableau)Livré
✅📖 Storybook mis à jour : story « FilterToolbar » (cas complet, back-office, recherche seule)Livré
v1.49

Main adverse en éventail + playmats importés enfin sauvegardables

18 août 2026

Jeu

✅🃏 La main de l’adversaire devient une VRAIE main de jeu : éventail de cartes (de dos), centrée en haut, au même titre que la nôtre en bas, fini la pastille collée au headerLivré
✅🎴 Contre un joueur humain, on voit SON dos de carte choisi (celui de son deck)Livré

Correctifs

✅🐛 « Corps de requête invalide » à la sauvegarde d’un deck avec un playmat importé au back-office : corrigé. Le playmat est désormais validé contre la base (existe + débloqué) au lieu d’une liste figéeLivré
v1.48

Éditeur de deck en onglets pleine page + galerie « Playmats »

18 août 2026

Éditeur de deck

✅🗂️ Personnalisation sortie de la colonne de gauche : onglets pleine page « Deck · Playmat · Ligne terrain · Dos de carte » (la 1re page reste dédiée à l’édition des cartes)Livré
✅🏞️ « Contour de carte » renommé « Ligne terrain »Livré
✅🖼️ Aperçu live du plateau (playmat + dos) sur les onglets Playmat et Dos de carte ; le bouton Sauvegarder reste visible sur tous les ongletsLivré

Galerie & Playmats

✅🗺️ Onglet « Lieux · Playmats » renommé « Playmats » dans la GalerieLivré
✅🖼️ Playmats importés au back-office directement utilisables (aucune taille imposée : le plateau les affiche en « contain », jamais rognés). Taille idéale conseillée : 2560×1440 (16:9), WebPLivré
v1.47

Éditeur de deck, personnalisation en onglets + garde « modifications non enregistrées »

17 août 2026

Personnalisation du deck

✅🗂️ La fenêtre de personnalisation passe en onglets : « Playmat & contour » (playmat + contour des emplacements de carte) et « Dos de carte »Livré
✅🖼️ La colonne de gauche reste dédiée à l’édition des cartes (« Deck actuel ») ; l’aperçu playmat + dos reste visible en permanenceLivré

Sécurité d’édition

✅⚠️ Garde « modifications non enregistrées » : une modale prévient avant de quitter un deck modifié, fermeture d’onglet, rafraîchissement, bouton Précédent, clic sur le fil d’Ariane ou tout lien interneLivré
✅💾 La garde se désarme automatiquement après une sauvegarde réussieLivré
v1.46

Styles de carte repensés (Verre par défaut) + surlignage « À vous de jouer »

15 août 2026

Styles de carte

✅🃏 3 styles clarifiés, « Verre » (par défaut, grande carte + actions en verre) · « Avec fond » (même grande carte, SANS actions) · « Full Art + Action » (illustration + actions imprimées dessous)Livré
✅🔮 Verre appliqué par défaut à tout le mondeLivré

Jeu

✅✨ Le surlignage doré de « À vous de jouer » balaie désormais TOUT le mot ; même effet (argenté) ajouté à « Tour adverse »Livré
✅🎴 Invocation : correction de la largeur du clone animé (il épouse exactement la taille finale de la carte, y compris en Verre)Livré
v1.45

Mobile : fiche optimisée + glisser stable · invocation Verre sans « bave »

15 août 2026

Mobile

✅📱 Fiche de carte optimisée pour petits écrans (portrait ET paysage) : marges réduites, illustration compacte, contenu qui tient mieux, même composant que sur ordinateurLivré
✅🖐️ Glisser-déposer tactile : la carte tirée est masquée dans l’éventail (seul son fantôme suit le doigt) → fini les cartes qui « partent sur le côté »Livré

Jeu

✅🎴 Invocation en style « Verre » : le clone animé prend la TAILLE FINALE exacte de la carte (illustration) ; les actions apparaissent à la pose → plus de « bave » ni de redimensionnementLivré
v1.44

Contour de carte personnalisable (comme le playmat & le dos)

15 août 2026

Personnalisation

✅🖼️ Nouveau cosmétique « Contour de carte » dans l’éditeur de deck (Domaine · Or · Argent · Obsidienne · Halo), au même titre que le playmat et le dos de carteLivré
✅🎮 Le contour choisi s’applique à VOS cartes sur le plateau (liseré + halo, bien détaché du playmat)Livré
v1.43

Éditeur de deck : « Deck actuel » repensé + contour des cartes plus net

15 août 2026

Éditeur de deck

✅🐛 Fix : le bloc « Personnalisation » ne chevauche plus « Deck actuel », barre latérale sticky (liste qui défile à l’intérieur, Personnalisation en pied TOUJOURS visible)Livré
✅🗂️ « Deck actuel » : bouton Replier/Détailler (cache les actions pour gagner de la place), colonne plus étroite, catégorie « Science » retirée (nom seul conservé)Livré

Jeu

✅🃏 Contour des cartes sur le plateau plus net (double liseré sombre + clair) → les cartes se détachent mieux du playmatLivré
v1.42

Back-office : atelier « Animations & Timings » (monitoring + réglage)

15 août 2026

Back-office

✅⏱️ Nouvel onglet « Animations & Timings » : toutes les animations, triggers, délais et sons du jeu (joueur ET bot), groupés par phase avec une frise indicative (ordre + poids temporel)Livré
✅🎚️ Chaque durée/délai est éditable EN DIRECT (stocké dans le navigateur, lu par le jeu aussitôt), invocation, activation, triggers, début de tour, pioche, journal…Livré
✅🔊 Écoute des sons (SFX) par événement · Export/Import JSON de la config · réinitialisationLivré
v1.41

Storybook : passe complète (composants micro + macro manquants)

15 août 2026

Design system (dev)

✅15 nouveaux composants documentés : CardFilterBar, CardGrid, BookTooltip, RoundRecap, JournalPanel, DeckCosmeticsModal, CardWakingFallback, AppNavBar, CatalogBrowser, CatalogTabs, PlaymatCollection, AsyncGamesPanel, IllustrationUploader, CardEditorForm, et le plateau de jeu complet (GameBoard)Livré
✅Fixtures partagées (src/stories/fixtures.ts) : cartes, plateau, journal, sans dépendance réseauLivré
✅Fix : bug préexistant du mock App Router Storybook (parameters.nextjs.appDirectory manquant) qui faisait planter la story ServerWakingPillLivré
v1.40

Fiche de carte agrandie (infos + illustrations sans scroll) + Histoire toujours visible

13 août 2026

Les cartes, redessinées

✅🎨 Les quatre couleurs deviennent des pigments anciens, plus sourds : garance, vert-de-gris, outremer, ocreLivré
✅📜 Le fond des cartes a de la matière : grain, taches, bords usés. Fini les rayures diagonalesLivré
✅🖋️ Le nom du personnage est composé en caractères d'imprimerie du XVIIe siècle, entre deux filets gravés ; la date en italiqueLivré
✅💎 Les énergies ne sont plus des ronds mais les cinq solides de Platon : tétraèdre (le Feu), cube (la Terre), icosaèdre (l'Eau), octaèdre (l'Air) et dodécaèdre (l'Éther, l'énergie incolore)Livré
✅🕯️ Chaque carte porte le solide de son domaine en sceau, au bas de l'illustrationLivré
✅🖼️ L'illustration et le format des cartes ne changent pasLivré

Fiche de carte

✅🔎 La fiche s’agrandit pour suivre son contenu : infos, actions ET galerie d’illustrations visibles d’un coup, sans scroller (elle ne défile que si le contenu dépasse l’écran)Livré
✅📖 Le bouton « Histoire » est TOUJOURS présent, y compris en partie (repli sur la bio si aucun récit n’est écrit)Livré
v1.39

Playmats pilotés par la base : les lieux importés deviennent jouables

13 août 2026

Playmats

✅🎴 L’éditeur de deck liste désormais les playmats DEPUIS LA BASE → un lieu importé au back-office est directement sélectionnableLivré
✅🖼️ Le fond de plateau EN JEU se résout aussi en base (image du lieu choisi) → les lieux importés s’affichent pendant la partieLivré
✅🗺️ Le manifeste statique ne sert plus que de secours instantané (dégradé + 5 lieux d’origine) avant la réponse de l’APILivré
v1.38

Back-office : import des Lieux (playmats), même outil que les illustrations

13 août 2026

Back-office

✅🗺️ Nouvelle section « Lieux · Playmats » : importer, nommer (légende + artiste) et supprimer des playmats, MÊME composant que les illustrations de personnages (variant playmats, format paysage)Livré
✅🖼️ Les playmats importés apparaissent dans la Galerie → Lieux (la collection lit désormais l’image en base)Livré
v1.37

Correctif : retour à 4 actions/personnage + back-office en accordéon

13 août 2026

Correctif important

✅🃏 14 personnages affichaient 5 ou 6 actions à la suite d’une régénération : retour à EXACTEMENT 4 actions partout (règle absolue). Garde-fou ajouté pour que ça ne puisse plus jamais se reproduireLivré

Back-office

✅🗂️ Galerie d’illustrations en accordéon : chaque personnage se déplie/replie ; boutons « Tout déplier / Tout replier » pour gagner de la place verticaleLivré
v1.36

Playmats : gros plan, sélecteur repensé, images 91 % plus légères

13 août 2026

Galerie, Lieux

✅🔍 Clic sur un playmat = aperçu plein écran (gros plan) : image en grand, nom + artiste, défi si verrouillé (Échap / clic pour fermer)Livré

Éditeur de deck

✅🎨 Sélecteur de personnalisation repensé : fenêtre dédiée avec APERÇU LIVE de la combinaison playmat + dos de carte, grandes vignettes, playmats verrouillés clairs (cadenas + défi)Livré
✅🖼️ Aperçu compact du playmat/dos directement dans la colonne du deckLivré

Performance

✅⚡ Playmats convertis en WebP : 13,6 Mo → 1,2 Mo (-91 %), chargement quasi instantané partout (galerie, deck, jeu)Livré
v1.35

Collection & récompenses : les Lieux (playmats) à débloquer

13 août 2026

Galerie des cartes

✅🗺️ Nouveau sous-onglet « Lieux · Playmats » (à côté de « Personnages ») : la galerie des fonds de plateau, avec leur état de déblocageLivré
✅🖼️ Les 5 vrais playmats intégrés (Jardin de Monet, L’Hermione, Chenonceau, Orsay, Plateau du Larzac)Livré

Récompenses

✅🏆 Château de Chenonceau : débloqué À VIE en battant une fois le Bot 3200 Elo (bandeau de récompense en fin de partie)Livré
✅🔒 Nouvelle caractéristique en base « FreeByDefault / Winable » sur les illustrations (cartes + playmats) : socle générique du système de déblocageLivré
✅🎴 L’éditeur de deck ne propose que les playmats accessibles (les verrouillés affichent un cadenas + le défi à relever)Livré
v1.34

Animation d’invocation : position exacte + style Verre respecté

12 août 2026

Invocation

✅🎴 Le clone animé prend désormais la POSITION et la TAILLE exactes de la carte à son emplacement final (mesure de la carte réellement rendue), fini les cartes qui se cachent derrière les autres ou « disparaissent »Livré
✅🔷 Style « Verre » : l’animation joue directement la carte VERRE finale (illustration + actions), à la bonne taille, plus de portrait plein cadre qui « saute » ensuite vers la carte verreLivré
v1.33

Playmats & dos de carte : personnalise ton plateau

12 août 2026

Playmats

✅🎨 Choisis un playmat (fond de plateau) qui remplace le fond noir en jeu, parmi 5 décors : Jardin de Monet, L’Hermione, Château de Chenonceau, Musée d’Orsay, Causses & MenhirLivré
✅Le playmat s’affiche en entier (aucun recadrage) : bandes noires si le ratio diffère. Les emplacements de cartes en pointillés (drag-and-drop) restent PAR-DESSUS le playmatLivré
⚙️⚠️ Décors livrés en placeholders (dégradés + nom), les vraies illustrations se déposent dans apps/web/public/playmats/En cours

Dos de carte

✅🂠 Choisis ton dos de carte (pioche + main adverse) parmi 4 styles : Fleur de lys, Bleu royal, Empire, Sceau vertLivré
✅Chaque joueur voit le dos de carte de SON adversaire tel que ce dernier l’a choisiLivré

Personnalisation du deck

✅🛠️ Playmat + dos de carte se choisissent dans l’éditeur de deck (section « Personnalisation »), persistés EN BASE (cross-device) sur chaque deckLivré
v1.32

Illustrations « en base » : fin du _meta.json, choix persistant cross-device

12 août 2026

Illustrations (fondation)

✅🗄️ Nouvelle source de vérité en base : table `card_illustrations` (légende, artiste, visibilité, défaut, ordre) → fin du fragile `_meta.json` (blob Storage) qui se désynchronisait des importsLivré
✅🔁 Migration des données existantes (52 personnages, 162 illustrations) : origine Wikipédia + variantes générées + photos importées + défauts ⭐, dans le même ordre qu’avantLivré
✅📖 Légende (titre) + 🎨 artiste éditables PAR illustration depuis le back-office (au lieu d’un seul champ sur la carte)Livré

Joueur

✅📱 Choix d’illustration PERSISTANT et cross-device (table `user_illustration_choices`) : la même illustration s’affiche sur web et mobile, fin du choix perdu au redémarrage serveurLivré
✅ⓘ Légende + artiste affichés dans un bouton-tooltip en bas-à-droite de l’illustration agrandie (fiche)Livré
✅🤝 En partie, l’adversaire voit vos cartes telles que VOUS les avez choisies (choix résolu côté serveur depuis la base, plus via la mémoire du serveur)Livré

Back-office

✅⭐ Défaut / 👁️ Visible / import / suppression : actions IMMÉDIATES écrites en base (import : le fichier va dans le Storage ET la ligne est insérée → plus de désync)Livré
✅Même composant de galerie (`CharacterIllustrationPanel`) branché sur la base, identique au portailLivré

Nouveaux personnages (test bout-en-bout de la base)

✅🌿 Jeanne Barret (Science), botaniste, 1re femme à faire le tour du monde. 4 actions vertes (herbier qui scale, buff Science, pioche, tour du monde conditionnel)Livré
✅⚔️ Toussaint Louverture (Militaire), révolution haïtienne. 4 actions rouges (vol, déni de PV, rente de gouvernance, gouverneur conditionnel)Livré
v1.31

Éditeur de deck : bouton « Ajouter au Deck » (secours au drag, mobile)

5 août 2026

Decks

✅➕ Bouton « Ajouter au Deck » dans la fiche de carte (même design/position que « Jouer cette carte » en jeu), épinglé en bas, toujours visibleLivré
✅Bouton « Retirer du deck » si la carte y est déjà ; désactivé si le deck est complet (10). Débloque l’ajout sur mobile où le glisser-déposer est capricieuxLivré
v1.30

Zoom sans flash + pioche calée au tout début du tour

5 août 2026

Jeu

✅🔍 Le zoom est appliqué AVANT le premier affichage → plus de « flash 100% » au chargement ni pendant les animationsLivré
✅🃏 L’animation de pioche se joue désormais au TOUT DÉBUT de votre tour (après la narration adverse), AVANT le décompte des points et les effets de début de tour, plus pendant le tour adverseLivré
v1.29

Style Verre : actions cliquables dans la carte + cartes agrandies

5 août 2026

Affichage des cartes

✅🃏 Style « Verre » revu : les actions sont posées SUR l’illustration en glassmorphism et restent 100 % cliquables (mêmes composants/DS que les cellules, seul le fond change)Livré
✅Plus aucune cellule d’action séparée sous la carte en Verre → la carte est AGRANDIE pour récupérer la placeLivré
v1.28

Zoom persistant + raccourci réglages + style de carte partout (place récupérée)

5 août 2026

Réglages

✅🔍 Le zoom est désormais une préférence GLOBALE et persistante (appliqué partout, à chaque chargement, sans passer par l’écran de réglages)Livré
✅⚙️ Raccourci Réglages ajouté dans le header, juste à droite du compteLivré

Affichage des cartes

✅Le style de carte s’applique aussi aux cartes EN MAIN (même composant)Livré
✅En styles « Avec actions » / « Verre » : les cellules d’action séparées sous les cartes disparaissent → place récupérée, plateau plus lisible (l’activation passe par la fiche au clic). Full Art (défaut) inchangéLivré
v1.27

Énergie gagnée EN MÊME TEMPS que l’animation de début de tour

5 août 2026

Jeu

✅🔋 Au début de votre tour, la roue d’énergie reste à sa valeur précédente puis grimpe PILE au moment de l’animation « +1 » sur les cartes (plus d’énergie qui apparaît en avance)Livré
v1.26

Styles d’affichage des cartes (Full Art / Avec actions / Verre)

5 août 2026

Nouveau réglage

✅🎴 3 styles d’affichage des cartes, réglables (Réglages ▸ Affichage des cartes) : Full Art (illustration plein cadre, par défaut) · Avec actions · VerreLivré
✅✨ Style « Verre » : les actions apparaissent PAR-DESSUS l’illustration plein cadre, dans des vignettes en glassmorphismLivré
✅Le style s’applique en jeu sur les cartes du plateau ; réglable en partie via l’engrenageLivré
✅Storybook mis à jour : « Carte (CardDisplay) ▸ Styles d’affichage »Livré
v1.25

Correctifs jeu : badge PV non rogné, Échap ferme la fiche, textes de domaines

5 août 2026

Jeu

✅🎯 Le badge de PV (au coin de la carte) n’est plus rogné par le bord du plateauLivré
✅⎋ En jeu, la touche Échap ferme la fiche de carte ouverte (retour au plateau)Livré
✅Fin de partie : les énergies restantes se lisent sur le plateau (retirées de la modale de conclusion)Livré

Textes

✅Descriptions des 4 domaines reformulées (Militaire / Science / Art / Gouvernement) selon les archétypesLivré
v1.24

Back-office illustrations (refonte) + Storybook accessible (fix 404)

5 août 2026

Back-office

✅Portail admin : les galeries d’illustrations de TOUS les personnages sont de nouveau affichées côte à côte (import + visibilité + défaut), avec un lien Éditer par carteLivré
✅Fiche d’édition : mise en UNE seule colonne centrée, Identité → Lore → Illustrations → Prévisualisation (pleine taille) → Actions. Illustration à droite de l’identité retiréeLivré
✅📚 Storybook : correction du 404 (les fichiers statiques /storybook étaient routés vers le worker Next → exclus désormais). Accessible à /storybook/ après déploiementLivré
v1.23

Animation de pioche + fin de partie (énergies) + fix carte du bot

5 août 2026

Jeu

✅✨ Nouvelle animation de PIOCHE : la carte est distribuée depuis la pioche vers la main (début de tour + effets « piocher »)Livré
✅🐛→✅ Carte du bot qui « disparaissait » : une 2e copie d’un même personnage (doublon) retombait sur la 1re carte déjà affichée pendant la narration → non révélée jusqu’à la fin du tour. Corrigé (on révèle la bonne copie)Livré
✅🔋 Fin de partie : les énergies restantes des DEUX joueurs restent affichées dans la modale de conclusionLivré
✅Le compteur à côté de la pioche = cartes restantes dans le deck (déjà le cas, décrémenté à chaque pioche)Livré
v1.22

Polish jeu (PV & pictos) + refonte de la fiche d’édition (illustrations)

5 août 2026

En jeu

✅🎯 Le badge de PV d’un personnage est désormais centré PILE sur le coin haut-droit de la carte (il chevauche le rebord), et le chiffre est bien centréLivré
✅⚙️ Pictogrammes (Réglages / Abandonner) recentrés dans leurs boutonsLivré

Back-office, fiche d’édition de carte

✅Le composant d’illustrations (le bon, celui qui affiche toutes les illustrations + import) est remis DANS la fiche d’édition, juste au-dessus des « Actions »Livré
✅La case à cocher « Visible » devient un Toggle ButtonLivré
✅L’illustration de la carte s’affiche directement à côté de « Identité de la carte » ; la div « Aperçu de la carte » (inutile) est retiréeLivré
✅La prévisualisation est enfin en GRANDE taille (carte pleine) : la colonne d’édition se décale à gaucheLivré
v1.21

Polish design system : feedback de press + mouvement réduit

5 août 2026

Interaction & accessibilité

✅✨ Les boutons réagissent au clic (léger enfoncement), retour tactile immédiat (réf. Emil Kowalski)Livré
✅♿ Respect de « réduire les animations » du système (prefers-reduced-motion) : les effets décoratifs sont neutralisés pour qui le demandeLivré
✅Courbes d’animation renforcées (apparition/retournement de carte) → perçues plus réactivesLivré
✅Audit design system complet vs 3 sources (UI/UX Pro Max, Emil Kowalski, Impeccable) : voir docs/DESIGN-SYSTEM-AUDIT.mdLivré
v1.20

Back-office illustrations : TOUS les personnages + fiche d’édition dédiée

5 août 2026

Admin, illustrations

✅🐛→✅ La liste ne montrait pas tous les personnages (ex. Anne de Bretagne) : elle venait d’un manifeste statique incomplet. Elle vient désormais de la BASE DE DONNÉES → TOUS les personnagesLivré
✅🐛→✅ Le bouton « Éditer » ne fonctionnait pas (il passait le slug là où la fiche attend l’id) → il ouvre maintenant la bonne fiche back-office de la carteLivré
✅L’import de photos + le choix d’illustration vivent dans la fiche d’édition dédiée, avec un APERÇU via le composant carte canonique (CardDisplay)Livré
✅Suppression du champ « URL de l’illustration » (Wikipédia) qui n’avait plus de sensLivré
v1.19

Fin de MANCHE : le bot rejoue son dernier tour AVANT la bannière

5 août 2026

Déroulé de fin de manche

✅🐛→✅ La bannière « Manche terminée » s’affichait AVANT que le tour final du bot soit montré (le serveur réinitialisait les plateaux dans le même message → le client ne voyait jamais les cartes finales du bot)Livré
✅Le serveur envoie désormais un INSTANTANÉ des plateaux/PV de fin de manche (avant reset). Le client rejoue le dernier tour du bot sur ce plateau figé (feedbacks des actions + décompte progressif des PV), PUIS affiche la bannièreLivré
✅Test moteur ajouté (63/63) : l’instantané garde les 7 personnages + les PV, puis est purgé au tour suivantLivré
v1.18

Effets sonores activés par défaut

5 août 2026

Son

✅🔊 Les effets sonores sont désormais ACTIVÉS par défaut (ils étaient coupés → on n’entendait rien sans passer par les Réglages). La règle « pas de son par défaut » ne concernait que la musique de fondLivré
✅Toujours débrayables dans Réglages ▸ Effets sonores. La musique de fond, elle, reste coupée par défautLivré
v1.17

Fin de match : le bot finit son tour AVANT la modale + PV de trigger au porteur

5 août 2026

Déroulé de fin de match

✅🐛→✅ La modale de conclusion (Victoire/Défaite) s’ouvrait AVANT que le bot ait fini son dernier tour. Désormais : on rejoue intégralement le dernier tour du bot (feedbacks des actions → PV comptés → tous les persos joués), PUIS seulement la modale apparaîtLivré
✅Mécanique : au match-nul le moteur ne réinitialise pas les plateaux → on peut rejouer le tour final du bot sur son plateau, comme la narration normale d’un tour adverse (mécanisme réutilisé, pas dupliqué)Livré

Attribution des PV

✅🎯 Trigger « +X PV par action (couleur) » : ces PV reviennent désormais au personnage qui PORTE le trigger (celui qui l’a réalisé), pas au personnage source de l’action. Le PV de base de l’action reste, lui, sur la carte sourceLivré
✅Test moteur ajouté et vert (59/59) : A source = +5 base, B porteur du trigger = +3Livré
v1.16

Correctif son : les effets sonores se jouent enfin (WAV 24-bit → 16-bit)

5 août 2026

Bug corrigé

✅🔇→🔊 « Jouer une carte » et « Fin de tour » étaient MUETS : leurs fichiers étaient en WAV PCM 24-bit, un format que les navigateurs ne savent pas décoder (ils lisaient la durée mais ne produisaient aucun son)Livré
✅Tous les effets reconvertis en WAV 16-bit (décodables partout) ; lecteur SFX fiabilisé (new Audio par déclenchement) + préchargement à l’activationLivré
✅Rappel : les effets sonores restent COUPÉS par défaut → à activer dans Réglages ▸ « Effets sonores »Livré
✅Vérifié en preview : play() résolu, son joué en entier (currentTime = durée), aucune erreur de décodageLivré
v1.15

Sound design : effets sonores + 2 nouvelles musiques (playlist à 4 pistes)

5 août 2026

Effets sonores (SFX)

✅🔈 Coupés par défaut (règle « pas de son par défaut »), interrupteur dédié dans les Réglages, à côté de la musique (onglet compte ET en partie)Livré
✅🃏 Jouer une carte · 🏳️ Fin de tour · 🎯 Choix d’une action (éditeur de deck) · ⚔️ Lancer une partie (bot / défier) · ↩️ Retour (fermeture d’une fiche de carte)Livré
✅Toujours déclenchés par un geste du joueur (compatibles autoplay) ; non bloquants (un SFX ne casse jamais une interaction)Livré

Musique

✅🎵 2 nouvelles pistes (Oak Table Revelry I & II) → playlist de 4 pistes, toujours coupée par défaut, enchaînement en boucleLivré
v1.14

Lecteur de musique (2 pistes, coupé par défaut)

5 août 2026

Musique de fond

✅🎵 Deux musiques d’ambiance hébergées en local (Oak Hall Echoes I & II)Livré
✅🔇 Aucun son par défaut : à activer soi-même via le bouton lecture/pause (pictos style lecteur audio)Livré
✅Contrôles disponibles dès la home dans le header (⏮ ⏯ ⏭), et repris dans les Réglages (onglet Paramètres du compte ET réglages en partie)Livré
✅Lecteur global persistant : la musique continue sans coupure en changeant de page ; enchaînement automatique piste 1 → piste 2 en boucleLivré
v1.13

Vol de ressource au choix, vol multi-cibles, et 3 effets verts originaux

4 août 2026

Nouveaux effets

✅🔴 Vol de RESSOURCE au choix (Richelieu « Journée des Dupes ») : choisis la couleur à voler, plafonné à ce que l’adversaire possèdeLivré
✅🔴 Vol MULTI-cibles (Napoléon « Austerlitz ») : vole à plusieurs personnages adverses les plus richesLivré
✅🟢 Photosynthèse (Claude Bernard) : +énergie de chaque couleur présente, chaque tour · 🟢 Fermentation (Pasteur) : rente CROISSANTE (+2, +4, +6…) · 🟢 Catalyseur (Pascal « Les Pensées ») : ta prochaine action est GRATUITELivré
✅Tests moteur 56/56. Effet mesuré (self-play) : les monocouleurs VERTES passent de ~17% à ~67% de winrate, le vert est enfin compétitifLivré
🔜À suivre : les decks « tout vol » sur-performent encore → passe de rééquilibrage dédiée (coûts/valeurs) au prochain lotPrévu
v1.12

PV par personnage + vol CIBLÉ et plafonné

1 août 2026

Grande mécanique

✅Chaque personnage affiche désormais ses PV (en haut à droite de sa carte) : le total du joueur = somme des PV de ses personnagesLivré
✅Le vol CIBLE un personnage adverse et est PLAFONNÉ à ce qu’il possède (ex. je vole 6 mais il n’a que 3 → il passe à 0, je gagne +3). Voler est donc « plus difficile » que gagnerLivré
✅Sélection de la cible au clic (bandeau dédié) ; le bot vise le personnage adverse le plus riche. Test moteur ajouté (47/47)Livré
✅Effet d’équilibrage mesuré (self-play) : les decks « tout vol » (Steal-Aggro) sont naturellement affaiblis (66% → 59%)Livré
v1.11

Fin de manche : plateau + main gardés · +1 action/tour enfin compté

1 août 2026

Corrections

✅🐛 Fin de manche : le plateau ET la main de la manche restent AFFICHÉS (figés) derrière la modale (voile allégé) au lieu de disparaître, et « Voir le plateau » montre bien l’état de fin de mancheLivré
✅🐛 « +1 action/tour » (Descartes) : la limite d’actions du client suit désormais le bonus (indicateur « Actions x/3 », pastilles, 3ᵉ action autorisée). Corrige aussi le déréglage de l’économie d’actions qui « buguait » la carte suivanteLivré
v1.10

Premières cartes avec les nouveaux effets (⚡ gratuite, buffs, blocage, défausse)

1 août 2026

Cartes

✅🟡 Henri IV « La Poule au Pot » : énergie GRATUITE ⚡ ET rejouable ↻ (2 pictogrammes), l’archétype jaune tempoLivré
✅🟢 Lavoisier « Nomenclature Chimique » : buff de plateau (toutes vos actions +1 PV) · 🟢 Descartes « Géométrie Analytique » : +1 action/tour permanenteLivré
✅🔴 Du Guesclin « Guerre d’Embuscade » : bloque une action REJOUABLE adverse (coupe ses réactivations) · 🔵 Flaubert « Le Mot Juste » : +11 PV mais défausse 1 carteLivré
✅Le bot sait valoriser et cibler ces nouveaux effets (arena) ; rejouable/gratuit désormais lisibles depuis la baseLivré
🔜Constat self-play : Vert/Bleu restent en retrait, un rééquilibrage complet demandera davantage de cartes d’archétype (prochain lot)Prévu
v1.09

4 bots monocouleurs jouables + vérification de la méta (self-play)

1 août 2026

Bots

✅4 bots MONOCOULEURS jouables : ⚔️ Attila (rouge), ⚗️ Paracelse (vert), 🎭 Orphée (bleu), 👑 Machiavel (jaune), chacun un deck 100 % d’une couleur, choisis dans « Jouer »Livré
✅Self-play (arena) : Mono-Jaune = meilleur deck du tournoi (bat même les decks mixtes), Mono-Rouge très fort ; Mono-Vert et Mono-Bleu nettement plus faibles (16-18 %). Matchups {Jaune, Rouge} ≫ {Vert, Bleu}Livré
🔜Rééquilibrage volontairement REPORTÉ : les nouveaux effets verts/bleus (v1.08) ne sont pas encore posés sur des cartes → on ré-évaluera la méta une fois ces cartes crééesPrévu
v1.08

Nouveaux moteurs d’effets : action gratuite ⚡, +1 action/tour, buffs de plateau, blocage par type

1 août 2026

Mécaniques (fondations)

✅⚡ ACTION GRATUITE : ne consomme pas une des 2 actions du tour (le coût reste dû). Cumulable avec ↻ Rejouable → 2 pictogrammes côte à côte (rejouable ET gratuite)Livré
✅🟢 +1 action/tour PERMANENTE (2→3→4…) jusqu’à la fin de la mancheLivré
✅🟢 Buff de PLATEAU : « toutes vos actions +X PV » (ou toutes celles d’une catégorie)Livré
✅🟢 Coût supplémentaire : défausser une carte pour une action renforcée · 🟢 rendre une de vos actions rejouableLivré
✅🔴 Blocage CIBLÉ PAR TYPE : bloque une action adverse Rejouable / Rente / Trigger / Gratuite (coupe ses réactivations)Livré
✅Tests moteur : 41/41 (gratuite, +1 action permanente, buff plateau)Livré
v1.07

Le tour du bot se rejoue pas-à-pas (PV volés progressivement) + plus de limite à 100 PV

1 août 2026

Règles & animation

✅Plus de victoire automatique à 100 PV : la manche se termine uniquement quand les deux ont joué 7 personnages (le + de PV gagne)Livré
✅Tour du bot REJOUÉ pas-à-pas : les scores partent des valeurs d’AVANT son tour et montent/descendent action par action (tes PV volés diminuent progressivement, plus d’un coup au début), et ses cartes se révèlent au fil du rejeu, l’affichage suit enfin l’animationLivré
✅Base technique : chaque entrée du journal porte le score exact des 2 joueurs (rejeu fidèle, y compris les vols). Vérifié en navigateurLivré
v1.06

Le dernier tour du bot est rejoué avant l’écran de fin de manche

1 août 2026

Fin de manche

✅Quand le bot termine la manche sur son tour, on REJOUE d’abord son dernier tour (bandeau « 🤖 termine la manche… », effets sur les cartes, une action après l’autre) sur le plateau figé, PUIS l’écran de récap s’affiche, fini l’écran de fin qui tombe sans qu’on ait vu jouer le botLivré
✅Vérifié en navigateur : rejeu ~1,5 s par action, puis le récapLivré
v1.05

Conditions corrompues réparées, timing des animations, écran de fin de manche

1 août 2026

Cartes

✅🐛 « Compagnon de Jeanne » (Étienne de Vignolles) et « Reine de Deux Royaumes » (Aliénor) : leur condition était corrompue en base (catégorie vide) → action muette et sans effet. Restaurées : « Contemporain en jeu » et « Allié 🟡 ≥ 2 »Livré

Animations & fin de manche

✅Gain d’énergie ET rentes de début de tour (« Cour du Roi-Soleil ») ne se lancent plus PENDANT le tour adverse : ils s’enchaînent après « À vous de jouer » (+1,5 s pour l’énergie, puis les rentes)Livré
✅Écran de fin de manche → « Voir le plateau » : le SCORE reste affiché, et le bouton devient « Lancer la manche X » (il lance vraiment la manche au lieu de revenir au récap)Livré
🔜Rejouer le dernier tour du bot avant l’écran de fin de manchePrévu
v1.04

Rentes non rachetables + animation de trigger enfin visible

1 août 2026

Mécaniques (audit & nettoyage)

✅🐛 Rentes « chaque tour » (« Cour du Roi-Soleil », « École Laïque »…) : ne sont PLUS rachetables chaque tour. Cause : la fonction « rejouable » existait en 3 copies désynchronisées (web / moteur / shared-types) et le moteur remettait la rente activable au début du tour. Les 3 copies sont désormais alignées : rente = activée UNE fois → reste verte → paie automatiquement. Test moteur ajouté (34/34)Livré
✅🐛 Animation de trigger enfin visible : elle se jouait à l’instant EXACT de l’action (superposée au burst → imperceptible). Elle arrive maintenant ~1,5 s APRÈS l’action déclenchante (ex. « Mécénat Royal » sur une action bleue), avec une ligne dans le Journal. Vérifié en navigateurLivré
✅Un re-render (2e action, fin de tour) n’annule plus un pulse de trigger déjà programméLivré
v1.03

Drag desktop réparé, trigger sans PV à l’activation, animations & Journal à droite

1 août 2026

Jeu

✅🐛 Glisser-déposer une carte sur DESKTOP réparé : le drag passe désormais par des « pointer events » (souris + tactile unifiés), le drag natif HTML5 échouait avec le zoom/les transforms. Vérifié en navigateur (3 cartes posées)Livré
✅Trigger continu (« Non je ne regrette rien », « Mécénat Royal »…) : l’ACTIVER ne donne plus AUCUN point, les PV n’arrivent QUE quand une action de la couleur est jouée (c’est là que ça se déclenche). Test moteur mis à jourLivré
✅Rentes « chaque tour » (« Cour du Roi-Soleil », « École Laïque »…) : effet visuel de trigger au DÉBUT de ton tour (~1 s après le gain d’énergie) pour montrer qu’elles se relancent seulesLivré

Interface

✅Journal de combat déplacé en BAS À DROITE : il ne recouvre plus le compteur de points/énergie (règle : ne jamais superposer le HUD, hors cartes)Livré
v1.02

Correctif « Bad Request », « Fin du tour » en partie différée

31 juillet 2026

Parties différées

✅🐛 « Fin du tour » (et « Refuser un défi ») renvoyaient « Bad Request » : les appels POST sans corps envoyaient quand même Content-Type: application/json, que l’API rejette (body vide). Corrigé : l’en-tête n’est posé que s’il y a un corpsLivré
v1.01

Wording du trigger, picto « début de tour » redessiné, aide partie différée

31 juillet 2026

Cartes

✅Wording du trigger continu clarifié : « Si action [couleur] jouée : +X PV » (au lieu de « Si [couleur] : +X PV »)Livré
✅Pictogramme « revenu de début de tour » redessiné en SVG propre (horloge + flèche vers le bas = « entrée » dans le temps) : centré, épaisseurs homogènes, fini le glyphe ◷ décentréLivré

Parties différées

✅Bandeau d’aide sur le plateau différé quand l’ami n’a pas encore accepté : explique que son côté est vide (normal) et RAPPELLE comment jouer (glisser une carte sur le plateau, ou la cliquer puis « Jouer cette carte »)Livré
v1.00

Triggers corrigés, nouveau picto « début de tour », rythme ralenti

31 juillet 2026

Mécanique de jeu

✅Trigger continu (« Non, je ne regrette rien ») CORRIGÉ : +X PV à CHAQUE action de la couleur, même une action sans PV propre (vol, pioche, blocage). Test de non-régression ajouté (moteur)Livré
✅Nouveau pictogramme ◷ « revenu de début de tour » (rentes type « Cour du Roi-Soleil », « École Laïque et Gratuite »), distinct du ↻ « rejouable » et du ◈ « déclenché »Livré

Interface & rythme

✅Fiche de carte en partie : une action DÉJÀ JOUÉE s’affiche en stroke VERTE (comme sur le plateau) au lieu d’être grisée, codes couleurs cohérentsLivré
✅Animations de tour (bot ET parties différées) ralenties à ~1,5 s entre chaque action/trigger pour bien suivre le dérouléLivré
✅Défi d’un ami depuis /game : lance aussi une partie différée (plus jamais l’erreur « ce joueur n’est pas connecté »)Livré
v0.99

Défier un ami = partie différée (plus d’erreur « pas connecté »)

30 juillet 2026

Parties différées

✅Le bouton « ⚔️ Défier » (liste d’amis) lance désormais une partie DIFFÉRÉE : l’ami n’a pas besoin d’être connecté (fini l’erreur « pas connecté »)Livré
✅Tu choisis ton deck, entres en jeu et joues ton tour ; ton ami est notifié et joue quand il veut (jusqu’à plusieurs jours après)Livré
✅Pastille rouge sur ton avatar (en haut) quand une partie attend que tu jouesLivré
v0.98

Défi asynchrone : tu joues d’abord, l’ami accepte ensuite

30 juillet 2026

Parties en différé, flux revu

✅Quand tu défies un ami, tu entres DIRECTEMENT en jeu et joues ton tour (l’ami n’a pas besoin d’être là)Livré
✅Ton ami voit « X vous a défié ! » dans l’onglet Parties, avec « Accepter le défi » / « Refuser »Livré
✅En acceptant, il choisit son deck, voit ton tour déjà joué, puis joue le sien ; ensuite « X a joué, à vous ! »Livré
v0.97

Parties en différé entre amis (tour par tour)

30 juillet 2026

Nouveau : parties asynchrones (façon chess.com)

✅Onglet « ⚔️ Parties » dans le social : défie un ami en partie différée (il n’a PAS besoin d’être connecté)Livré
✅Chacun joue son tour quand il veut ; « Fin du tour » envoie une notification à l’adversaireLivré
✅Liste de tes parties avec l’indicateur « À vous de jouer » / « À lui de jouer »Livré
v0.96

Tour du bot animé + « Journal de combat »

30 juillet 2026

Animations de tour

✅Les actions du bot jouent maintenant leurs VRAIES animations d’activation (comme les tiennes) sur ses cartesLivré
✅Nouveau CTA « 📜 Journal de combat » (bas-gauche) : les actions défilent au-dessus, un clic ouvre le journal complet du matchLivré
✅Overlay « Tour adverse… » au début du tour du bot ; effet DÉDIÉ (◈ tournant) pour un trigger réactivé, distinct de l’activationLivré
✅Animations plus lentes (plus de temps entre chaque action), durées réglables dans ANIM_TIMINGSLivré

Fin de manche & de partie

✅Le score en PV de la manche est affiché dans le récap de fin de mancheLivré
✅L’écran final de victoire/défaite propose désormais le « Journal de combat »Livré
v0.95

Le tour du bot se déroule pas à pas

29 juillet 2026

Lisibilité du tour adverse

✅Quand le bot a fini, ses actions sont narrées une par une (carte posée → actions → triggers ◈) au-dessus de ses cartes, PUIS « À vous de jouer »Livré
✅Fini la superposition « l’adversaire joue » / « gain de points » : chaque étape a son temps, réglable dans ANIM_TIMINGSLivré
v0.94

Chaîne de triggers animée + durées d’animation réglables

29 juillet 2026

Animations de tour

✅Chaque bonus « déclenché » (◈) qui se réactive joue son animation sur la carte, les uns APRÈS les autres (la « chaîne de triggers »)Livré
✅Toutes les durées d’animation de tour sont désormais centralisées et réglables ensemble (transition « à vous de jouer », gain d’énergie, chaîne de triggers…)Livré
🔜Prochaine étape : dérouler pas à pas le tour du bot (cartes → actions) avant la bascule de tourPrévu
v0.93

Journal d’actions consultable en partie

29 juillet 2026

Journal de la manche

✅Nouveau bouton 📋 en partie : la liste ordonnée de tout ce qui a été joué (cartes posées, actions, triggers réactivés ◈, rentes) avec les PV gagnés, par tourLivré
✅Le même journal est repris dans le récap de fin de mancheLivré
✅(Il servira aussi de base au séquençage clair des animations de tour, prochaine étape)Livré
v0.92

Plus de page « connexion impossible : invalid token »

29 juillet 2026

Reconnexion

✅Au relancement d’une URL de partie (surtout sur mobile), un token expiré est désormais rafraîchi en silence et la connexion reprend, plus de page bloquante à refresh à la mainLivré
✅Si la session est vraiment expirée, redirection propre vers la connexionLivré
v0.91

Jouer une carte au doigt (drag tactile)

29 juillet 2026

Mobile

✅Glisser-déposer TACTILE : on tire une carte de la main vers le plateau avec le doigt (un fantôme suit le doigt), on lâche sur le plateau pour la jouerLivré
✅Le glisser-déposer souris (desktop) reste inchangé ; le tap sur une carte ouvre toujours sa ficheLivré
v0.90

Mobile : plateau à 50 % par défaut + bouton « Jouer » épinglé

29 juillet 2026

Mobile

✅Le plateau démarre à 50 % sur mobile → toutes les cartes tiennent à l’écran (lecture bien plus simple). Réglable en partieLivré
✅Animations vérifiées : elles restent alignées à ce zoomLivré
✅Le bouton « Jouer cette carte » est désormais épinglé en bas de la fiche → jamais coupé (portrait comme paysage)Livré
v0.89

Ergonomie mobile : fiche + score

29 juillet 2026

Mobile

✅Fiche personnage : l’illustration est limitée en hauteur sur mobile et la liste d’actions scrolle jusqu’en bas → le bouton « Jouer la carte » n’est plus cachéLivré
✅Le score de manche est désormais parfaitement centré sous le bouton « Fin du tour / Jouez une carte »Livré
v0.88

Bandeaux de titre unifiés + zoom limité au jeu

29 juillet 2026

Cohérence de l’interface

✅Un seul bandeau de titre (fil d’Ariane + titre + sous-titre), identique sur toutes les pages, avec un titre un peu plus compactLivré
✅Le zoom réglé en partie n’agit plus QUE pendant la partie (il ne déforme plus la galerie, les decks, etc.)Livré
v0.87

La pastille « connexion » ne s’affiche plus à tort

28 juillet 2026

Indicateur serveur, enfin logique

✅🐛 La pastille « Connexion au serveur… » ne tourne plus alors que la page est déjà chargéeLivré
✅Elle est maintenant liée au CONTENU de la page (galerie sans aucune carte), plus à l’état du serveur → jamais de faux positifLivré
v0.86

Fini la page « serveur se réveille » qui bloquait

28 juillet 2026

Réveil du serveur, enfin discret

✅Suppression de la page plein écran + bouton « Entrer maintenant » qui forçait à cliquerLivré
✅Remplacée par une petite pastille discrète « Connexion au serveur… » en bas, qui ne bloque rien : la page reste utilisableLivré
✅Dès que le serveur répond, la pastille disparaît et la page se remplit toute seule (plus aucun clic nécessaire)Livré
v0.85

Transition de tour claire « À vous de jouer »

28 juillet 2026

Contre le bot (et en PvP)

✅Overlay animé « À vous de jouer » au début de votre tour (fondu + éclat doré), on comprend nettement que l’adversaire a finiLivré
✅Le gain de points de début de tour est désormais joué APRÈS cette transition → il ne se superpose plus aux actions encore visibles du botLivré
v0.84

Badge ◈ cohérent + serveur gardé chaud (Cloudflare)

28 juillet 2026

Cohérence visuelle

✅Le badge ◈ « déclenché » est désormais au même endroit que ↻ (haut-droite) et ne clignote plusLivré

Fiabilité serveur

✅Keep-alive renforcé (ping /health toutes les 5 min) + pinger externe fiable (UptimeRobot) pour garder le serveur chaud → beaucoup moins de « serveur se réveille »Livré
v0.83

Écran de réveil : ne casse plus une partie en cours

28 juillet 2026

Réveil du serveur

✅🐛 En pleine partie, l’écran de réveil ne s’active plus (il rechargeait la page → risque de « partie annulée »)Livré
✅La partie garde sa propre reconnexion douce (socket, sans recharger) ; hors partie, l’écran se recharge seul dès que le serveur répondLivré
v0.82

Actions déclenchées : icône ◈ + texte clair et compact

28 juillet 2026

Actions « à déclenchement »

✅Nouvelle icône ◈ (pendant du ↻ « rejouable ») : signale une action qui rapporte à chaque fois qu’une action du domaine est jouéeLivré
✅Texte reformulé et compact : « Si [domaine] : +X PV » (fini le texte qui dépassait de la boîte en jeu)Livré
✅Action one-shot « PV par personnage du domaine » : texte compact « +X PV / [domaine] »Livré
✅Back-office : les 2 types (déclenché + one-shot) sont désormais sélectionnables et paramétrables dans l’éditeur de carteLivré
v0.81

Écran de réveil vraiment fiable (se ferme tout seul)

28 juillet 2026

Fin des blocages au réveil du serveur

✅🐛 L’écran de réveil se ferme désormais TOUT SEUL dès que le serveur répond (rechargement dur au lieu d’un refresh qui ne rechargeait rien sur Cloudflare)Livré
✅Plus de texte « inutile de cliquer » ; bouton « Entrer maintenant » proposé dès 6 s (jamais bloqué)Livré
✅Sondage plus rapide et sans abandon (ne tombe plus sur un « le serveur ne répond pas »)Livré
✅Même correctif appliqué à la fiche d’un personnage ouverte en directLivré
✅Keep-alive renforcé : ping toutes les 5 min (au lieu de 10) pour réduire encore les mises en veilleLivré
v0.80

Domaine histomaker.com en ligne + écran de réveil plus clair

28 juillet 2026

Domaine & SEO

✅Le site est désormais servi sur histomaker.com (canonical, Open Graph, sitemap)Livré
✅Ancienne adresse et www redirigés en 301 permanent vers histomaker.comLivré
✅Propriété Google Search Console validée + sitemap (57 pages) soumisLivré

Catalogue, modale restaurée

✅🐛 Cliquer une carte rouvre la MODALE par-dessus le catalogue (le fond ne change plus de page)Livré
✅L’URL passe quand même à /catalog/<perso> (partageable) et le bouton « retour » ferme la modaleLivré
✅La page dédiée du personnage reste accessible en direct (partage + Google) via « Voir la fiche complète »Livré

Back-office illustrations

✅🐛 Case « Visible » qui masque réellement une illustration aux joueurs (le bouton « Dispo » ne faisait rien)Livré
✅Bouton « non régénéré » (🔒) retiré ; légende déplacée sous la barre de rechercheLivré

Fiabilité (serveur endormi)

✅🐛 Correctif : cliquer une carte pendant le réveil du serveur ne renvoie plus une page 404Livré
✅La fiche d’une carte affiche « le serveur se réveille » et s’ouvre seule dès qu’il répondLivré
✅Écran de réveil : message clair « la page s’ouvre automatiquement », bouton de secours repoussé à 30 sLivré
✅Keep-alive automatique : l’API est pingée toutes les 10 min pour limiter les mises en veilleLivré
v0.79

Une URL partageable par carte + préparation du domaine

25 juillet 2026

SEO

✅Chaque carte du catalogue est un vrai lien vers sa page (partageable + trouvable sur Google)Livré
✅Bouton « Voir la fiche complète » dans la modale d’une carteLivré

Domaine (préparation)

✅Le code est prêt pour histomaker.com, tutoriel complet fourniLivré
v0.78

SEO complet : une page riche par personnage

25 juillet 2026

Visibilité sur Google

✅Chaque personnage a désormais sa page bien référencée (titre, description, image, fil d’Ariane)Livré
✅Données structurées par personnage (nom, dates, image) que Google peut afficherLivré
✅Image de partage par défaut (aperçu quand on partage le lien) + icône et manifeste d’appLivré
✅Emplacement prêt pour ton code de vérification Google Search ConsoleLivré
v0.77

Référencement (SEO) : sitemap, robots, données structurées

25 juillet 2026

Visibilité sur Google

✅Ajout d’un plan du site (sitemap) et d’un fichier robots pour guider les moteurs de rechercheLivré
✅Une page référencée par personnage (catalogue) + descriptions enrichiesLivré
✅Données structurées : Google comprend qu’HistoMaker est un jeuLivré
⚙️Reste à faire par toi : déclarer le site sur Google Search Console (guide fourni)En cours
v0.76

Buff de domaine posé une fois + illustrations Henri IV & Éminence grise

24 juillet 2026

Équilibrage

✅Les buffs « +X PV par action de vos ▮ » ne sont plus rejouables : ils se posent UNE fois puis restent actifsLivré
✅On ne peut plus les re-cliquer chaque tour pour re-toucher les PV, c’était trop fortLivré
✅Les rentes (revenu par tour) ne changent pasLivré

Illustrations

✅Nouveaux portraits d’Henri IV (roi barbu couronné) et de l’Éminence grise, bien plus fidèlesLivré
✅Gambetta : le modèle ne reconnaît pas le nom et part en fantasy, à retenter autrementLivré
v0.75

Animations recalées au zoom + deux mécaniques distinctes

24 juillet 2026

Corrections

✅🐛 Avec le zoom, les animations se décalaient vers le centre au lieu de partir de la carte, corrigéLivré

Mécaniques de jeu

✅Formulation clarifiée : « +3 PV par action de vos ▮ », on compte les ACTIONS activéesLivré
✅NOUVEAU : « +4 PV par ▮ allié », on compte les PERSONNAGES que vous contrôlezLivré
✅Louis XIV, Victor Hugo, Louis Pasteur et Henri Turenne inaugurent cette seconde mécanique (un domaine chacun)Livré
v0.74

Correctifs : plantage Charles de Gaulle + coûts incolores

24 juillet 2026

Corrections

✅🐛 Cliquer sur Charles de Gaulle en partie faisait planter le jeu, corrigéLivré
✅Un effet inconnu n’aura plus jamais l’occasion de planter la page : il s’affiche simplement en « Effet spécial »Livré
✅🐛 Coût incolore : vous pouvez enfin choisir PLUSIEURS FOIS la même couleur (avec un « − » pour corriger)Livré
v0.73

Bloquer une action adverse + confort de jeu

24 juillet 2026

Nouvelle mécanique

✅Charles de Gaulle et l’Éminence grise peuvent BLOQUER une action adverse de votre choixLivré
✅Vous désignez la cible sur le plateau adverse ; l’action bloquée est barrée en rouge et ne resservira JAMAISLivré

Confort

✅Écran « Adversaire trouvé ! » à la fin de la recherche de partieLivré
✅Les illustrations se choisissent aussi depuis « Mes decks », comme dans la galerieLivré
✅Les cartes adverses s’affichent avec l’illustration choisie par leur PROPRIÉTAIRELivré
✅Plus de bouton « Activer » sur les cartes de l’adversaireLivré
v0.72

Attaques légendaires rééquilibrées

24 juillet 2026

Équilibrage

✅Les attaques à 4-5 énergies étaient beaucoup trop fortes (Austerlitz volait 20 PV, soit 40 points d’écart sur 100)Livré
✅Leur puissance suit désormais leur coût de façon régulière : ~4 points d’écart par énergie à tous les niveauxLivré
✅Austerlitz : vol 20 → 10 · Empire d’Occident : 36 → 20 PVLivré
✅L’intérêt d’une grosse attaque n’est plus son rendement, mais de frapper fort en UNE seule de vos 2 actions du tourLivré

Bot 3200

✅Deck recalibré sur ces nouvelles valeursLivré
v0.71

Attaques légendaires + Bot 3200 recalibré

24 juillet 2026

Nouvelles attaques

✅10 attaques SIGNATURE à 4 et 5 énergies, à la puissance décuplée (Austerlitz, Empire d’Occident, « L’État c’est moi »…)Livré
✅Monter en coût devient un vrai choix : lent à préparer, mais dévastateurLivré

Équilibrage

✅Le deck « tout au vol » écrasait tout (94 % de victoires) : il redescend à 62 %Livré
✅Quatre stratégies se tiennent désormais de près au sommetLivré

Bot 3200

✅Nouveau deck du Bot 3200, recalibré par simulation sur les règles actuellesLivré
✅Le bot sait enfin évaluer les 15 effets (6 lui étaient invisibles) et les actions gratuitesLivré

Lisibilité

✅« Allié ▮ : +3 PV/action », la phrase commence par le personnage, elle se lit enfinLivré
v0.70

Actions plus claires + le vol enfin à sa juste valeur

24 juillet 2026

Lisibilité des actions

✅Un petit RECTANGLE de couleur = un personnage de ce domaine (les ronds restent l’énergie)Livré
✅Nouvelle formulation « Allié ▮ ≥ 2 » / « Adverse ▮ ≥ 1 » partoutLivré
✅Action rejouable : plus de pastille de couleur ni de flèche en doubleLivré
✅« combo +5 » devient « +5 si 2ᵉ action du tour »Livré
✅« Détruit 1 rente » devient « Coupe 1 revenu adverse »Livré

Équilibrage

✅Le VOL de PV vaut enfin son double effet (vous gagnez ET l’adversaire perd)Livré
✅Voler des ressources coûte désormais 2× plus cher que les détruire (c’était l’inverse)Livré

Combos historiques

✅Nouveaux combos avec un personnage PRÉCIS : Étienne de Vignolles + Jeanne d’Arc, Ney + Napoléon, Fermat + Pascal, l’Éminence grise + Richelieu, Lully + Molière, Colbert/Turenne + Louis XIV, Langevin + Marie CurieLivré
v0.69

Choix d’illustration réparé + liste remise à jour

24 juillet 2026

Illustrations

✅🐛 Choisir une photo importée change enfin réellement l’illustration de la carteLivré
✅Nouveaux noms : « Illustration d’origine », puis « <Personnage> 1, 2, 3… », puis les noms d’actionLivré
✅Liste remise à jour depuis les fichiers réels : 18 personnages, 81 illustrations (Jeanne d’Arc passe de 3 à 7)Livré
✅Cardinal Richelieu et Étienne de Vignolles ont enfin leur illustrationLivré
v0.68

Zoom fidèle au navigateur + galerie d’illustrations réparée

24 juillet 2026

Zoom

✅Le zoom se comporte enfin comme celui du navigateur : plus rien ne dépasse de la fenêtreLivré
✅Fini le scroll forcé pour voir tout l’écran quand on zoomeLivré

Illustrations

✅🐛 Jeanne d’Arc ne proposait plus aucune illustration, corrigéLivré
✅Les photos importées s’ajoutent désormais à la galerie, à côté des illustrations existantesLivré
✅L’illustration d’origine reste toujours proposée par défautLivré

Back-office

✅Compteurs ♀ / ♂ à côté des statistiques par couleurLivré
v0.67

Actions gratuites + back-office remanié

24 juillet 2026

Jeu

✅Nouvelles actions GRATUITES : aucune énergie, jouables pour le prix d’une de vos 2 actions du tourLivré
✅10 personnages disposent désormais d’une action gratuite (repérée par un éclair)Livré

Back-office

✅Tri du tableau par nom, domaine ou date de création, et plusieurs critères à la foisLivré
✅Barre de recherche + compteur de cartes par couleurLivré
✅L’histoire de chaque action s’édite dans le bloc de l’action elle-mêmeLivré
✅La prévisualisation affiche la vraie fiche de carte (fini l’ancien format)Livré
✅Notion de rareté retirée · fil d’Ariane « Portail Admin » ajoutéLivré
v0.66

Voir le plateau (enfin utile), récap de manche, invocations plus lisibles

24 juillet 2026

Entre deux manches

✅« Voir le plateau » montre enfin le plateau AVEC toutes les cartes de la mancheLivré
✅« Récap de la manche » : stats par joueur, cartes jouées, total de PV, par couleur et par tourLivré

Animations

✅La carte invoquée s’attarde « en grand » et lisible avant de se poserLivré
✅L’onde de choc jaillit au moment où la carte touche le plateauLivré
v0.65

Réglages en partie + zoom

23 juillet 2026

En partie

✅Bouton « Réglages » (⚙) accessible pendant une partie, pour tout essayer en temps réelLivré
✅Mêmes réglages qu’au profil : ajouter un réglage l’affiche automatiquement aux deux endroitsLivré

Zoom

✅Zoom −/+/reset façon navigateur (agrandit toute l’interface), mémoriséLivré
✅Note : impossible de synchroniser avec le zoom natif du navigateur (aucune page web n’y a accès)Livré
v0.64

Animations jamais rognées + photos illimitées par carte

23 juillet 2026

En jeu

✅Les animations d’invocation ne sont plus jamais coupées par les bords du plateauLivré
✅L’animation se joue au-dessus de tout, à la place exacte de la carteLivré

Back-office

✅Importez autant de photos que vous voulez pour chaque personnageLivré
✅Choisissez d’un clic la photo affichée par défaut (⭐), ou supprimez-laLivré
v0.63

Animations d’invocation des cartes

23 juillet 2026

En jeu

✅Poser un personnage joue désormais une vraie animation d’invocationLivré
✅Spin royal (par défaut) : la carte tourne sur elle-même et atterrit, façon ShadowverseLivré
✅Onde de choc + halo aux couleurs du domaine à l’impactLivré
✅L’effet se joue pour VOS cartes comme pour celles de l’adversaireLivré

Paramètres

✅3 autres styles au choix : Sceau héraldique (cercle d’invocation), Frappe, RévélationLivré
✅Réglage « Animation d’invocation » dans les paramètres, prise en compte immédiateLivré
v0.62

Pictogrammes, énergie qui part des cartes et back-office complet

22 juillet 2026

Plateau

✅L’énergie gagnée en début de tour jaillit désormais de CHAQUE personnage qui la produitLivré
✅Nouveaux pictogrammes dessinés (fin de tour, « jouez une carte »), fini les emoji qui changent selon l’appareilLivré

Cartes

✅Pictogrammes d’effet refaits en gravure : 15 effets illustrés au lieu de 7Livré
✅Les 8 effets d’archétype (destruction, alchimie, combo, rentes) avaient un simple « • » : ils ont enfin leur symboleLivré

Back-office

✅Tous les effets sont réglables : montants, couleurs, PV de combo, PV par domaine…Livré
✅Badge « modifié depuis le back-office » sur les cartes retouchées, le back-office fait foiLivré
✅Aidé par un rappel de règle sous chaque champ (destruction ≠ vol, limite de 2 actions…)Livré

Données

✅Sauvegarde complète des 54 personnages et de leurs 216 actions, réinstall able en une commandeLivré
✅Aliénor d’Aquitaine retrouve un portrait d’époque (gisant de Fontevraud) à la place d’une image IALivré
v0.61

Illustrations dessinées : 5 par personnage

21 juillet 2026

Illustrations

✅Nouveau style dessiné (encre et lavis) : fini le rendu « IA » trop lisséLivré
✅5 illustrations par personnage : une « idle » + une par actionLivré
✅Charlemagne, Lully, Sophie Germain et Olympe de Gouges refaits, les anciennes versions restent disponiblesLivré
✅Les personnages non-combattants n’ont plus d’armure ni d’armeLivré
v0.60

Les 4 domaines jouent enfin différemment

21 juillet 2026

Nouvelles mécaniques

✅Militaire : détruire les PV, l’énergie et les rentes adverses (et pas seulement voler)Livré
✅Science : gagner des PV par domaine différent en jeu, et une action supplémentaireLivré
✅Art : bonus de combo si c’est votre 2ᵉ action du tourLivré

Équilibrage

✅52 cartes repassées : chaque personnage a désormais au moins 2 actions dans l’identité de son domaineLivré
✅11 cartes Militaires dotées d’une vraie action de déni (Garigliano, Terre brûlée, Missi Dominici…)Livré
v0.59

Correctif majeur : le plateau ne se figeait plus après « Rejouer »

21 juillet 2026

Parties

✅Correctif : après « Rejouer », le plateau ne se mettait plus à jour quand on jouait une carte (PvP et Bot)Livré
✅Correctif : « Abandonner » ne renvoyait parfois aucun retourLivré
✅L’adversaire est désormais averti quand on quitte une partie pour en relancer uneLivré
v0.58

Back-office consolidé : Histoire intégrée & guidelines éditables

21 juillet 2026

Back-office

✅L’Histoire (récit + micro-histoires d’action) est désormais dans la page d’édition de la carte : la page séparée est suppriméeLivré
✅Les consignes de génération des illustrations sont éditables directement depuis l’adminLivré
✅Éditeur de carte : aperçu de l’illustration, actions numérotées (N/4), prévisualisation visible plus tôtLivré
v0.57

Éditeur 4 actions, clic carte deck & réglage pastille

21 juillet 2026

Admin

✅L’éditeur de personnage montre et édite désormais les 4 actions (au lieu de 2)Livré

Confort

✅Éditeur de deck : cliquer n’importe où sur une carte du deck ouvre sa ficheLivré
✅Nouveau réglage : afficher/masquer la pastille de couleur en haut des cartes (masquée par défaut)Livré
v0.56

Méta & archétypes + fix score plateau

21 juillet 2026

Direction de jeu (méta)

✅Nouveau socle « Méta & Archétypes » : chaque domaine a une identité mécanique (attaque, alchimie, points, ressources)Livré
✅Landing : les 4 domaines décrivent désormais leur style de jeuLivré

Plateau

✅Correctif : le score de manche ne chevauche plus le bouton de tourLivré
v0.55

Correctif règle + plateau plus « TCG »

21 juillet 2026

Règle

✅Correctif : jouer un personnage ne rapporte plus de PV (les PV viennent des actions)Livré

Animations

✅L’animation d’activation PART de l’action cliquée (plus centrée à l’écran)Livré
✅La carte activée tourne sur elle-même (flip)Livré

Plateau (esprit TCG)

✅Score de manche en vertical (scoreboard)Livré
✅Pioche (deck) affichée près des énergies ; survol = cartes restantesLivré
✅Dos de carte élégant (fleur-de-lis dorée) ; suppression du texte « X en main »Livré
v0.54

Histoire complète : micro-récits d’action & éditeur admin

21 juillet 2026

Section « Histoire » (T23)

✅Micro-histoire discrète sous chaque action dans la fiche carteLivré
✅Éditeur admin dédié (/admin/history) : récit du personnage + 4 histoires d’action par carteLivré
✅Guidelines de rédaction éditables (« SOURCÉS » / « narré ») depuis l’adminLivré
v0.53

Section « Histoire » & fix animation d’activation

21 juillet 2026

Histoire (T23 · slice 1)

✅Nouveau CTA « 📖 Histoire » sur la fiche carte : le récit complet du personnageLivré

Plateau

✅L’animation d’activation ne se déclenche plus quand la limite de 2 actions/tour est atteinteLivré
✅Les actions deviennent non cliquables une fois les 2 actions du tour utiliséesLivré
v0.52

Teal partout, clarté énergie/domaine & garde-fous illustrations

21 juillet 2026

Couleurs

✅Le teal remplace le noir aussi sur les filtres/tri (plus de pastille noire)Livré

Lisibilité des actions

✅Distinction claire : ÉNERGIE = pastille pleine, DOMAINE (« personnage de couleur X ») = anneau creuxLivré
✅Gains d’énergie explicites (+N énergie) et effet continu clarifié (buff de domaine, pas un gain d’énergie)Livré

Illustrations (garde-fous)

✅Règles : physionomie fidèle au portrait réel + décor identifiable au premier coup d’œilLivré
v0.51

Direction artistique : taille normale, teal secondaire, listing épuré

21 juillet 2026

Affichage & DA

✅Taille des cartes par défaut = Normal (T20)Livré
✅Nouvelle couleur secondaire : teal profond au lieu du noir, en contraste avec l’or (T21)Livré

Listing des cartes (admin)

✅Colonne « Rareté » retirée (pas de rareté dans le jeu) (T22)Livré
✅« Catégorie » renommée « Domaine » (T22)Livré
v0.50

Conformité des cartes & deux révolutionnaires

21 juillet 2026

Nouvelles cartes

✅Louise Michel (Militaire), la Vierge rouge de la CommuneLivré
✅Olympe de Gouges (Gouvernement), Déclaration des droits de la femmeLivré

Mise en conformité (toutes les cartes vérifiées)

✅Chaque personnage a bien 4 actions (6 cartes en avaient 5, 4 en avaient 2 → corrigées)Livré
✅Plus aucune date dans les noms d’actions (déplacées vers une future section « Histoire »)Livré
✅Illustration de base = portrait Wikipédia (Sand & Colette remises en conformité)Livré
v0.49

Deux écrivaines : George Sand & Colette (illustrations IA)

21 juillet 2026

Nouvelles cartes (Art)

✅George Sand (1804–1876), « Indiana », « Salon de Nohant »Livré
✅Colette (1873–1954), « Les Claudine », « Le Music-hall »Livré
✅Illustrations générées par IA (Workers AI) : scène d’écriture retenue pour chaque carteLivré
v0.48

Juiciness, tailles de cartes & règles d’illustration

21 juillet 2026

Animation & juiciness (T10)

✅Première brique : animation de feedback à l’activation d’une action (« +12 PV », nom de l’action, halo doré)Livré

Confort d’affichage (T16)

✅3 tailles de cartes (Petit / Normal / Grand) dans la Galerie et l’éditeur de deck, préférence mémoriséeLivré

Illustrations (T4)

✅Règles de génération visibles sur le site (Galerie) et dans le portail adminLivré
✅Bible de Jean-Baptiste Lully corrigée (fini l’allure « Zeus » : rasé, perruque poudrée de cour, baguette)Livré
⚙️Correction des artefacts (mains/épées) & régénération : à lancer et valider visuellementEn cours
v0.47

Plateau : HUD épuré & fin de manche enrichie

20 juillet 2026

HUD du plateau (T12)

✅Nombre de cartes en main de l’adversaire affiché (dos de cartes, plus petits que les vôtres)Livré
✅Score de manche sorti du header → placé sous le bouton de tourLivré
✅« Abandonner » devient un petit pictogramme drapeau blanc 🏳️Livré
✅Header épuré : plus de place pour les cartesLivré

Fin de manche (T11)

✅Bouton « Voir le plateau » pour inspecter avant de lancer la manche suivanteLivré
✅Panneau « Éléments post-game » : récapitulatif du match (manches, objectif, prochaine manche)Livré
v0.46

Règles & contenu : point à la pose, actions précises, parité H/F

20 juillet 2026

Règle du jeu

✅T14, On gagne le point du personnage DÈS qu’il est joué (feedback immédiat, valeur selon rareté)Livré

Contenu des cartes

✅T13, Actions renommées pour coller à un fait réel précis (Turenne : Dunes/Turckheim ; Richelieu : Journée des Dupes ; Père Joseph : Ratisbonne)Livré
✅T13, Toujours 2 actions max par personnage (plafond de 4 respecté)Livré
✅T15, Ajout de Sophie Germain (Science) et Julie d’Aubigny (Art)Livré
✅T15, Robespierre et Honoré Daumier retirés du jeu (masqués, non détruits, réversible)Livré

Social

✅T9, Onglet Recherche : tous les profils listés via l’API (la table users est fermée en RLS côté navigateur)Livré
✅Bouton « + Ajouter » corrigé dans la liste des profils (plus de double-envoi)Livré
v0.45

HistoMaker : renommage, cohérence UI & profils

20 juillet 2026

Identité & navigation

✅Le jeu s’appelle désormais HistoMaker (logo, métadonnées, titres de pages, écrans de connexion)Livré
✅Barre de navigation : ordre « Jouer » puis « Mes decks »Livré
✅Landing : les deux boutons pointent vers « Galerie des cartes »Livré

Cohérence & profils

✅Écran « Trouver une partie » : barre de navigation du site conservée + header au style standardLivré
✅Onglet Recherche du profil : tous les profils existants listés par défaut, en plus de la barre de rechercheLivré
✅Compteur de joueurs inscrits : API redéployée, le vrai nombre s’affiche sur la landingLivré
✅API Render débloquée (Deploy Hook posé + workflow blindé) : stats, portail admin & bots réactivésLivré

Planification

✅Backlog complet des tickets (docs/BACKLOG.md) + revue des extensions (docs/EXTENSIONS-REVIEW.md)Livré
v0.44

Phase 2 admin : curation des illustrations & déploiement API

16 juin 2026

Portail Admin

✅Cocher « Dispo » = rendre une illustration disponible aux joueurs (auto-verrouillée)Livré
✅Verrouiller (🔒) une illustration : elle n’est plus régénérée lors d’une nouvelle créationLivré
✅Définir l’illustration par défaut (⭐) : elle devient l’illustration de la carte pour tousLivré

Génération

✅Mode best-of-N : N variantes par scène (groupe d’illustrations à départager dans le portail)Livré
✅Le générateur ne réécrit jamais une illustration verrouilléeLivré

Infra

✅Déploiement automatique de l’API (GitHub Action + Deploy Hook Render), débloque les stats & le portailLivré
v0.43

Portail Admin : filtres & recherche comme la Galerie

16 juin 2026

Portail Admin

✅Mêmes filtres que la Galerie des cartes : recherche, catégories (Militaire/Science/Art/Gouvernement), tri Nom/NaissanceLivré
✅Chaque personnage affiché avec son vrai nom, sa pastille de couleur et ses datesLivré
v0.42

Illustrations : +4 personnages

16 juin 2026

Illustrations

✅Claude Monet, Diane de Poitiers, Philippe II Auguste, Jean-Baptiste Lully dotés du style AAA (portrait + 2 actions chacun)Livré
v0.41

Galerie des cartes, accès admin par le profil & affinages

16 juin 2026

Navigation & admin

✅Onglet « Les cartes à jouer » renommé « Galerie des cartes »Livré
✅Le « Portail Admin » s’ouvre depuis Mon Profil (CTA visible seulement par l’administrateur) ; retiré de la barreLivré

Illustrations

✅Outil admin : clic sur une vignette = aperçu en grand (plus d’erreur « Not Found »)Livré
✅Titres = l’action réalisée (ce qui suit le «, ») ; le nom complet s’il n’y a pas d’actionLivré
✅Qualité : indications d’anatomie/mains ajoutées au style communLivré
v0.40

Portail Admin : dashboard & choix des illustrations

11 juin 2026

Back-office (admin uniquement)

✅Entrée « Portail Admin » dans la barre, visible uniquement pour le compte administrateur (AdminCreator)Livré
✅Dashboard : joueurs inscrits, personnages, cartes publiées, decks créésLivré
✅Outil de choix d’illustration : pour chaque personnage, choisir parmi les variantes générées celle qui devient l’illustration par défaut de la carteLivré
v0.39

Fiche : illustration plein cadre & galerie en carrousel

11 juin 2026

Fiche personnage

✅L’illustration de gauche donne la hauteur de la fiche (plus d’espace blanc dessous) ; la colonne de droite défile dans cette hauteurLivré
✅Galerie d’illustrations en carrousel horizontal (au lieu d’une grille)Livré
v0.38

Fiche élargie & illustrations affinées

11 juin 2026

Fiche personnage

✅Écran « fiche » (carte cliquée) bien plus large : grande illustration au format carte + actions + galerie côte à côteLivré

Illustrations

✅Pascaline rapprochée de sa forme réelle (boîte de laiton à molettes numérotées)Livré
✅Bertrand du Guesclin : scènes plus tangibles (Victoire de Cocherel) + correction des artefacts (épées tordues/doubles, malformations)Livré
✅Prompt négatif renforcé contre les anomalies d’anatomie et d’armesLivré
v0.37

Illustrations par action & galerie au format carte

11 juin 2026

Illustrations

✅Variantes par ACTION vécue, style AAA : « Jeanne d’Arc, Prise d’Orléans », « Marie Curie, Découverte du Radium »…Livré
✅Galerie au clic : grandes vignettes au FORMAT CARTE (5:7), titrées « Nom, Action » ; grande image de la fiche aussi au format carteLivré
✅8 personnages couverts (Jeanne, Charlemagne, Flaubert, Marie Curie, Aliénor, Du Guesclin, Pascal, Rodin)Livré
✅Anciens styles conservés en stockage (non gâchés) mais masqués du frontLivré
v0.36

Style AAA + galerie d’illustrations au clic

11 juin 2026

Illustrations

✅Nouveau style « AAA Splash » (key art cinématique), les styles précédents sont conservés (pas de gâchis)Livré
✅Plus d’icône « Edit » sur la carte : le choix se fait dans la fiche au clicLivré
✅Galerie d’illustrations en grandes vignettes, chacune avec un titre et un texte d’origineLivré
✅Charlemagne, Gustave Flaubert, Marie Curie + Jeanne d’Arc dotés du nouveau styleLivré
v0.35

Illustrations génératives (1re brique), Jeanne d’Arc

11 juin 2026

Système d’illustrations

✅Pipeline de génération : « bible » par personnage + style commun modulaire + générateur Cloudflare Workers AI (gratuit)Livré
✅Jeanne d’Arc : 3 illustrations générées (styles Épique, Peinture sombre, Moderne)Livré
✅Pictogramme « Edit » au survol d’une carte : choisir entre « Wikipédia Illustration » et les générations (mémorisé)Livré
🔜À venir : générer pour tous les personnages + variantes synchronisées sur le comptePrévu
v0.34

Rééquilibrage : vol nerfé, vert/bleu relevés, actions « flow »

11 juin 2026

Équilibrage (mesuré par self-play)

✅Vol (steal) réduit (~−40 % des montants) : il reste fort, c’est un double swing, mais n’écrase plus le resteLivré
✅Vert (Science) & bleu (Art) relevés : en simulation, la viabilité « synergie couleur » passe de ~1 % à ~42 %Livré
✅Le bot valorise moins le vol (heuristique 1,8× → 1,25×) → jeu plus variéLivré

Du « flow » dans les cartes

✅Nouvelles actions à coût réduit : 1 énergie incolore, et même 0 énergie (nouveau), toujours quelque chose à jouerLivré
✅Ajoutées surtout sur les cartes vertes/bleues (Descartes, Pascal, Molière, Voltaire…) + variété rouge/jauneLivré
✅Decks existants automatiquement mis à jour (effets partagés)Livré
v0.33

Bot 3200 Elo (calibré par simulation self-play)

11 juin 2026

Nouveau bot

✅Troisième niveau « Bot 3200 Elo » : deck déterminé par simulation self-play (bot vs bot sur des milliers de tours)Livré
✅Outil interne « arena » (bot vs bot) pour calibrer les decks et mesurer l’équilibrageLivré

Équilibrage, constat chiffré (chantier en cours)

✅La simulation confirme : les actions « vol » dominent (deck full-vol ≈ 90 % de victoires) ; vert/bleu très en deçàLivré
🔜Prochain lot : nerf des vols, boost vert/bleu, actions à coût réduit (1 incolore, voire 0 énergie)Prévu
v0.32

Accueil, bots par niveau & design de carte unifié

11 juin 2026

Accueil

✅Affichage du nombre de joueurs inscritsLivré
✅Retrait de la mention « 1v1 / Duels en ligne »Livré
✅Bouton « Tester mes cartes » renommé « Lancer une partie »Livré

Bots par niveau

✅Choix du niveau face au bot : Normal (deck de démarrage) ou ExtrêmeLivré
✅Bot Extrême : deck optimisé mathématiquement (grappe de contemporains la plus forte, meilleures actions, synergies)Livré
✅Bot Extrême : joue le personnage le plus fort et active ses actions par valeur décroissante (dépense optimale)Livré

Design de carte unifié

✅Le design est désormais IDENTIQUE partout (plateau, main, collection, decks, vitrine) = celui de « Les cartes à jouer »Livré
✅Nom du personnage toujours EN HAUT, date en bas à droite de l’illustration ; plus aucune variante ni rivetLivré
v0.31

Badge de version sur tous les écrans (debug)

11 juin 2026

Debug

✅Le numéro de version est affiché en bas à droite de TOUS les écrans (dérivé automatiquement du dernier patch)Livré
v0.30

Fin de la ligne de coupure au centre

11 juin 2026

Plateau

✅Suppression du contour pleine largeur de la zone de dépôt (qui traçait une ligne au centre pendant un glisser), fond continu en toutes circonstancesLivré
✅Le repère de dépôt se limite aux emplacements en pointillés dorés + un voile très légerLivré
v0.29

Terrain continu : fin des pointillés au repos

11 juin 2026

Plateau

✅Les emplacements vides en pointillés disparaissent au repos : le fond est désormais le MÊME partout, sans coupureLivré
✅Les repères de dépôt (contour doré) n’apparaissent que pendant un glisser de carte, sur votre plateauLivré
v0.28

Survol des cartes en main au premier plan

11 juin 2026

Main

✅Au survol, la carte de la main se soulève AU-DESSUS de tout (roues, plateau), elle n’est plus rognée ni masquée par le terrainLivré
v0.27

Énergie immédiate & interface de jeu en surcouche continue

10 juin 2026

Règle

✅L’énergie fournie par une carte arrive AU MOMENT MÊME où elle est posée sur le plateau (puis se relance à chaque tour)Livré

Interface « sans coupure »

✅Un SEUL fond continu : la Roue Feedback (roue des énergies + PV + compteur d’actions) et la main sont en surcouche (position absolue) sur le terrain plein écranLivré
✅Plus aucune séparation entre la zone de jeu et le terrain, pour le joueur comme pour le botLivré

Cartes

✅Un seul point sur la carte = la couleur de l’énergie qu’elle fournit (les 2 anciens points retirés), partoutLivré
✅Ce point n’est plus collé au bord de la carte (espacement)Livré
v0.26

Plateau sombre unifié & main en éventail

9 juin 2026

Refonte visuelle du jeu

✅Fond entièrement sombre : plus de délimitation blanc/noir, les cartes ressortentLivré
✅Roues de couleurs, PV et compteur d’actions en surcouche claire sur le plateauLivré
✅Main en ÉVENTAIL : cartes superposées et arquées, bas rogné (« cartes en main »)Livré
✅Survol d’une carte en main : elle se « sort » du jeu (redressée et agrandie)Livré
v0.25

Connexion fiabilisée, règles & bot renforcé

9 juin 2026

Connexion

✅Plus de « Connexion impossible : TimeOut » : connexion robuste au réveil du serveur (polling + reconnexions, ~30 s)Livré

Règles & cartes

✅On ne peut plus finir son tour sans avoir joué un personnage (si possible)Livré
✅Écran de fin de manche : bouton « Lancer la manche » pour confirmerLivré
✅Les rentes (+X/tour) ne sont plus réutilisables : action unique qui se déclenche ensuite chaque tourLivré

Bot

✅Bot plus fort : deck de contemporains (Grand Siècle) + sélection des meilleures actions (synergies)Livré
v0.24

Ordre d’affichage des actions

9 juin 2026

Tri des actions (à coût égal)

✅Plus d’incolores = plus haut (ex. jaune+incolore au-dessus de jaune+jaune)Livré
✅Moins de couleurs distinctes = plus haut (jaune+jaune au-dessus de jaune+rouge)Livré
✅À coût identique, l’action réutilisable (↻) passe au-dessusLivré
✅Retrait du texte « Actions, X disponibles »Livré
v0.23

Réglages : disposition des actions

9 juin 2026

Paramétrage du jeu (Mon profil → ⚙️ Réglages)

✅Choix de la disposition des actions en jeu : « sous la carte » ou « à droite » (cartes plus grandes)Livré
✅Préférence appliquée à la partie ; mémorisée sur l’appareilLivré
🔜Stockage compte (synchronisé entre appareils), prévu (nécessite une colonne en base)Prévu
v0.22

Personnages historiques, contemporanéité & équilibrage

9 juin 2026

Contenu

✅+8 personnages : Aliénor d’Aquitaine, Catherine de Médicis, Diane de Poitiers, Saint Louis, Charlemagne, Philippe II Auguste, La Hire, Anne de BretagneLivré
✅Chaque personnage n’a plus que des actions RÉELLES (4 actions historiques, fin des actions génériques)Livré
✅Tri des cartes par nom ou par date de naissanceLivré

Mécaniques & équilibrage

✅Contemporanéité : bonus si un personnage contemporain (vies qui se chevauchent) est en jeuLivré
✅Conditions « ≥ N personnages d’une couleur » (votre plateau / adverse)Livré
✅Matrice d’équilibrage (docs/BALANCE.md) : un « Vol » vaut ~1.8× un « + ». 192 actions calées.Livré
v0.21

Plateau de jeu : cartes mises en valeur

9 juin 2026

Interface de jeu

✅Cartes plus grandes + fond sombre pour les faire ressortirLivré
✅Espaces réduits (entre les deux plateaux, main↔plateau), scrollbar fineLivré
✅Emplacements vides alignés sur la taille des cartesLivré
✅Compteur d’actions restantes (2/2 → 0/2) sous les PV ; bannière « manche gagnée »Livré
v0.20

Fin de partie & nouveaux effets

8 juin 2026

Règles de fin de partie

✅Match en 2 manches gagnantes ; 100 PV gagne la manche immédiatementLivré
✅Fin de manche quand les 2 joueurs ont joué leurs 7 personnages (le plus de points l’emporte)Livré
✅Maximum 2 actions de personnage activées par tourLivré
✅Nouvelle manche : deck re-mélangé + nouvelle main de 3Livré

Effets de cartes

✅Effets « rente » : +X PV / +X ressources à l’activation puis à chaque début de tourLivré
✅Symbole « ◆ » retiré (la flèche ↻ suffit à indiquer une action réactivable)Livré
v0.19

Couleurs & synergies : nouvelles règles d’actions

8 juin 2026

Nouvelles mécaniques

✅Condition « si ≥ N personnages d’une couleur sur le plateau » (alliée ou adverse)Livré
✅Actions tri-couleurs et action ARC-EN-CIEL exigeant les 4 couleurs (+24 PV)Livré
✅Plus de coûts multicolores ; 4 actions générées par personnage (pool ~6)Livré

Lisibilité des cartes

✅La condition d’un bonus est écrite en clair (fini le « ◆ » mystérieux)Livré
✅Terminologie « Faits d’armes » retirée → « Actions »Livré
✅Dates de naissance / mort affichées au survol de l’illustrationLivré
v0.18

Mise en ligne gratuite (Render + Cloudflare)

4 juin 2026

Hébergement gratuit

✅API sur Render (gratuit) + front sur Cloudflare Pages, jouable sans ton PCLivré
✅Config Render prête (render.yaml) ; runbook complet (docs/DEPLOYMENT.md)Livré
✅Montée en charge : passer Render en payant = plus de veille, sans toucher au codeLivré

Écran « le serveur se réveille »

✅Premier visiteur après mise en veille : loader automatique (~30 s), zéro action manuelleLivré
✅Pages se remplissent dès le réveil ; bouton « Réessayer » si vraiment indisponibleLivré
✅SSR ne bloque plus 30 s (timeout court + repli)Livré
v0.17

Prêt pour la mise en ligne

4 juin 2026

Comptes & amis

✅Inscription : profil créé automatiquement en base, résilient aux pseudos en doubleLivré
✅Demande d’ami persistante reçue dans « Mon profil → Demandes » (même hors ligne)Livré
✅Inscription : message clair si la confirmation par email est activéeLivré

Déploiement

✅Build de production validé ; CORS multi-domaines ; ports/URL alignésLivré
✅Runbook complet (docs/DEPLOYMENT.md) + .env.example (front & API)Livré
🔜Déploiement effectif sur Cloudflare + hébergeur Node + Supabase (à faire avec tes accès)Prévu
v0.16

Lobby « Jouer » & QA renforcé

4 juin 2026

Jouer

✅Cliquer « Jouer » n’entre plus immédiatement en partie : on reste sur le lobbyLivré
✅Lobby : choisir son deck PUIS l’adversaire (en ligne · bot · défier un ami)Livré
✅Entrée de navigation unique « Jouer » (plus de « Jouer (bot) » qui démarrait tout seul)Livré

Qualité

✅Nouveau siège « Flow / Runtime » au Claude Council : trace le PARCOURS réel (clics, effets, redirections), pas seulement le codeLivré
✅Checklist obligatoire des demandes : chaque demande est cochée avant de livrerLivré
v0.15

Sauvegarde de deck fiable & robuste

4 juin 2026

Sauvegarde

✅Erreur « vous ne possédez pas cette carte » supprimée, toutes les cartes débloquéesLivré
✅Erreur « corps de requête invalide » corrigée, on peut sauver un deck quel que soit son contenuLivré
✅Deck < 10 personnages = injouable (non sélectionnable en match), indiqué dans le builder ET le lobbyLivré

Robustesse

✅Les choix d’actions sont stockés par POSITION (action_index) : un deck reste valide même quand on met à jour les cartes/actions à l’avenirLivré
v0.14

Jouer : deck, bot actif & fix des PV

4 juin 2026

Jouer

✅Choix du deck créé (auto-sélectionné), enregistré en base avec ses cartes + 2 actions choisiesLivré
✅Jouer contre un adversaire (invitation) OU contre le botLivré

Bot

✅Bot ACTIF : pose des cartes, active ses actions, joue réellement contre toiLivré
✅Deck de démarrage préformaté (10 personnages, 2 actions chacun)Livré
✅Bot corrigé : limite plateau 7, paiement des coûts colorés en priorité, garde-fou anti-boucleLivré

Correction

✅PV réparés : une action « gain/vol de PV » te fait bien gagner le montant plein (même si l’adversaire est à 0)Livré
v0.13

Deck builder : choix des 2 actions par personnage

4 juin 2026

Sélection des actions

✅Clic sur une carte du deck → choisir 2 actions parmi son pool (dans le panneau)Livré
✅Le volet gauche affiche les 2 actions choisies de chaque personnageLivré
✅Toujours exactement 2 actions, mises à jour en directLivré
✅Cartes ne s’agrandissent plus une fois sélectionnées (bordure dorée + ✓)Livré
✅Clic sur une carte du volet gauche corrigéLivré
✅Spécification du deck builder documentée (docs/DECK-BUILDER.md)Livré
v0.12

Deck builder : tout débloqué, drag&drop, filtre partagé

4 juin 2026

Création de deck

✅Toutes les cartes débloquées (plus d’indicateur de quantité possédée)Livré
✅Glisser-déposer pour ajouter une carte au deckLivré
✅Clic sur une carte → toutes ses actions (comme au catalogue)Livré

Catalogue & filtres

✅Toutes les cartes affichées directement (plus de navigation par catégorie)Livré
✅Filtre IDENTIQUE (recherche + catégories) au-dessus des cartes, catalogue ET deckLivré

Cartes & actions

✅Chaque action affiche son gain de PV ET/OU son effet (plus de box vide)Livré
✅Header de carte remanié : pastille + titre centrés, ne chevauchent plus les boulonsLivré
v0.11

Deck builder façon Gwent & fix plateau

4 juin 2026

Plateau

✅Les actions ACTIVÉES ne sont plus grisées : elles paraissent actives (vert « engagé »)Livré
✅Seule une action non payable est légèrement atténuéeLivré

Création de deck (inspiré Gwent)

✅Cartes au MÊME format (illustration seule) dans la liste de deck ET la collectionLivré
✅Survol d’une carte de collection → mini-carrousel de ses actionsLivré
✅Mini-carrousel d’actions (feuilleter ‹ ›) réutilisant la même box d’actionLivré
✅1 exemplaire par personnage, 2 actions à choisirLivré
v0.10

Éditeur de decks « Mes decks »

4 juin 2026

Mes decks

✅Entrée « Mes decks » dans le headerLivré
✅Liste : créer, renommer, éditer, supprimer ses decksLivré
✅Deck = jusqu’à 10 personnages, 1 SEUL exemplaire chacun (imposé serveur aussi)Livré
✅Par personnage : choix de 2 actions parmi son pool (validé contre le pool réel)Livré

Catalogue

✅Au clic sur une carte : toutes les actions disponibles du personnage (« Faits d’armes »)Livré
v0.9

Pools d’actions & capacité d’édition (API)

4 juin 2026

Capacité d’édition des actions (API)

✅Catalogue d’actions éditable (actions-catalog.ts) + OVERRIDES par personnageLivré
✅Script de synchro idempotent : pnpm --filter api sync:actionsLivré
✅Garde-fou : un personnage doit garder ≥ 2 actionsLivré

Base remplie

✅Pool élargi : ~5 actions par personnage (2 curées + 3 ajouts)Livré
✅Contrainte DB assouplie (jusqu’à 10 actions/personnage)Livré
✅Ajouts variés et à coût ↔ récompense croissant (placeholders)Livré
🔜Remplacement par ta liste précise d’actionsPrévu
v0.8

Direction artistique fantasy/steampunk & landing

4 juin 2026

Direction artistique & landing

✅Nouvelle DA fantasy/steampunk (parchemin sombre, laiton, ornements)Livré
✅Landing refaite, met bien les cartes en avantLivré
✅Vitrine data-driven : se met à jour avec les vraies cartesLivré
✅Rivets de laiton sur les grandes cartesLivré

Navigation & cartes

✅« Mon profil » déplacé à droite (avatar + nom), « Bonjour, » retiréLivré
✅Notion de rareté retirée du catalogueLivré
✅Pastille haut-gauche = ressource fournie = couleur de la carte (opaque)Livré
✅Action la moins chère toujours en haut (toutes les surfaces)Livré

Deck-building

✅« Les cartes à jouer » montrent le PERSONNAGE, sans actions imposéesLivré
✅Fiche personnage : « Faits d’armes » présentés comme choix de deckLivré
✅Squelette du choix des 2 actions : pool d’actions exposé (API), table deck_card_actions, persistance, sélecteur dans le deck builder, jeu qui utilise les actions choisiesLivré
🔜Choix réellement signifiant quand les pools s’élargissent (ta liste d’actions)Prévu

Chantiers majeurs (à venir)

🔜Rééquilibrage & diversité des actions (coût ↔ récompense, combos, multi-couleurs), sur ta liste précisePrévu
v0.7

Finitions plateau, sémiotique TCG & navigation

4 juin 2026

Plateau & cartes

✅Filtre noir du focus retiré (voile clair, on reste dans le jeu)Livré
✅Limite de personnages portée à 7Livré
✅Survol d’une carte ne passe plus sous le plateau (rognage/superposition corrigés)Livré
✅Pastille de ressource de la carte = couleur de la carteLivré
✅Plus de texte d’instruction de mécanique (« glissez une carte ici » retiré)Livré

Blocs d’action (style TCG)

✅Contour de couleur UNIFORME pour toutes les actionsLivré
✅État rendu par atténuation (épuisé), plus de ✓ ni 🔒Livré
✅Action réutilisable → pictogramme ↻Livré
✅Coût à GAUCHE, PV générés à DROITE (rien si aucun)Livré
✅Pictogrammes retirés (livre 📖, icône d’effet à gauche)Livré

Navigation

✅« Catalogue » → « Les cartes à jouer » (Decks fusionné)Livré
✅Social intégré dans « Mon profil »Livré
✅Collection et Boutique retiréesLivré
✅Admin = CTA visible par l’admin uniquement, sous la Patch ListLivré

Contenu

🔜Diversification des actions sur +70% des cartes (gamme élargie)Prévu
v0.6

Jouabilité, sémiotique & lisibilité

4 juin 2026

Jouabilité

✅Jouer une carte = glisser-déposer vers le plateau (le clic ouvre seulement le détail)Livré
✅Coût le plus faible TOUJOURS affiché en hautLivré
✅Ajout d’actions à coût « au choix » (incolore pur)Livré

Blocs d’action

✅Titre d’action entièrement lisible (plus de pictogramme)Livré
✅États représentés par symbole (✓ / 🔒 / ↻), plus jamais par du texteLivré
✅Contenu = uniquement l’élément de jeu (vol/gain de PV, gain de ressource…), zéro flavorLivré

Plateau, finitions

✅Cartes ne sont plus rognées en hautLivré
✅Plus de barre de défilement verticale parasiteLivré
✅Le bouton « Fin du tour » ne clignote plusLivré

Suivi

✅Page « Patch List » + document de suiviLivré
v0.5

Refonte du plateau & règle des couleurs

4 juin 2026

Nettoyage de l’interface

✅Suppression des bandeaux joueurs, du label « Vos ressources », de « Tour N », « carte jouée », séparateur « Plateau »Livré
✅Suppression des mentions « sur le plateau » / « dans votre main »Livré
✅Points de victoire bien plus en avant (gros compteur)Livré

Cartes sur le plateau

✅Plateau : illustration seule + les 2 actions empilées dessousLivré
✅Main : version illustration seuleLivré

Ressources

✅Roue de couleurs (4 couleurs) ; roue compacte pour l’adversaireLivré
✅L’incolore n’est plus une ressource détenue : c’est un coût payable dans la couleur de son choixLivré
✅Moment d’interaction (modale) pour choisir la couleur d’un coût incoloreLivré
✅Bouton « Fin du tour » gros, rond, au centre-droitLivré
v0.4

Cartes : composition & tooltip « livre »

4 juin 2026

Composition des cartes

✅Notion de rareté et étoiles retiréesLivré
✅Gemmes de ressource conservées en hautLivré
✅Catégorie communiquée par la couleur uniquement (plus de texte)Livré
✅Coût des actions positionné à droiteLivré

Détail & récit

✅Survol → panneau centré affichant la carte en grand (plus de tiroir latéral)Livré
✅Tooltip « livre » racontant le récit historique de chaque actionLivré
v0.3

Illustrations & cache CI

4 juin 2026

Contenu

✅Portraits du domaine public (Wikimedia) pour les 40 cartesLivré

Outillage

✅GitHub Cache Audit : cache pnpm + Turborepo + build Next.js en CILivré